舊日傳說臺服與正式版有不同,文字改為了繁體字,方便玩家玩耍,但是大體是相同的,游戲依然結(jié)合了恐怖的元素,還是比較考驗(yàn)玩家的膽量的,游戲的畫風(fēng)和第五人格有點(diǎn)相似,玩法還是主要以Roguelike元素為核心,玩家需要在這里和各種怪物纏斗,獲得樂趣。
官方介紹
游戲以Roguelike元素為核心,關(guān)卡包含探索、解謎、逃脫、狩獵等二十余種玩法。玩家通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對各種隨機(jī)事件,在每次探索中不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對抗中獲得樂趣。同時(shí),游戲中獨(dú)特的英雄和天賦系統(tǒng),會給你的探險(xiǎn)之旅帶來更多的樂趣。
刺猬流玩法
這個(gè)玩法主要是反傷,又有輸出又肉。
核心:伊芙喝酒加防,天賦全防,裝備防御優(yōu)先,有強(qiáng)風(fēng)詞條也好。
輔助希蕾娜速度,用于觸發(fā)強(qiáng)風(fēng)什么的。還疊一疊復(fù)仇印跡。也可以用于輸出。針對克制回血怪。
奶媽布吉拉:主要用來疊防御。天賦技能三技能有全體護(hù)甲增益。。
陣容缺點(diǎn):對于不輸出的而且現(xiàn)在第一排的單個(gè)可能會吃力。
比較磨人,不快。
游戲特色
1、絕地挑戰(zhàn):時(shí)間越久就越大的生存壓力+各種突發(fā)狀況,一旦失敗就不可重來……每一次選擇都需謹(jǐn)慎考慮,合理運(yùn)用策略才能讓你走得更遠(yuǎn)。
2、面對未知:每一次游戲面對的都是隨機(jī)生成的地圖、敵人、掉落與事件,你永遠(yuǎn)不知道下一步探索會經(jīng)歷什么。
3、無盡輪回:每一次冒險(xiǎn)都會截然不同。隨著探索次數(shù)的增多,或許你還能發(fā)現(xiàn)一些潛藏在廢墟中的秘密,打開通往新世界的大門。
玩家評論
很好,我體驗(yàn)了一下臺服,三星直接改成五星,你們品品!
感覺還行,就是戰(zhàn)斗流程有點(diǎn)長。
游戲很不錯(cuò),和我的口味,另外我是個(gè)克蘇魯迷,這游戲正中下懷啊哈哈哈!