死亡空間正版是一款正版的EA制作的科幻風(fēng)格的射擊手游,游戲當(dāng)中玩家將會(huì)控制自己的就是不斷使用各種高科技武器進(jìn)行射擊消滅敵人,游戲當(dāng)中還有著各種各樣的怪物,都有著不同的弱點(diǎn),玩家需要選擇合適的武器攻擊弱點(diǎn)擊敗所有的外星怪物。
官方介紹
死亡空間是美國藝電(EA)公司制作的一款第三人稱射擊游戲。這次為大家獻(xiàn)上的是Android Market版。這是一款畫面極為精致的射擊游戲大作,采用了一系列的顯示技術(shù),獨(dú)特的物理游戲引擎讓這款游戲看起來非常的逼真,特別是一些物理特效。游戲中,你需要扮演一個(gè)身負(fù)重任的戰(zhàn)士,在各種令人窒息的恐怖場(chǎng)景中進(jìn)行探索,面對(duì)各種未知的危險(xiǎn)生物,并逐步揭開背后的真相。這款游戲擁有6種不同的游戲場(chǎng)景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會(huì)帶給你最驚蟄的游戲體驗(yàn)。
游戲背景
玩家在游戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,他跟隨同伴前往調(diào)查發(fā)出遇難信號(hào)的石村號(hào)太空飛船。在飛船上他們?cè)獾讲幻鞴治锏囊u擊,結(jié)果僅剩艾薩克在內(nèi)的三人幸存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過難關(guān)并找到逃生的方法。
游戲玩法
在操作方面,除了沒有按鍵的觸摸屏操作外,還增加了一些重力操作。
除了一些輔助操作外,游戲的移動(dòng)、角度旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等,都是由觸摸屏重力支持的。
整體的操作感,可能不是很適合剛接觸的時(shí)候。
但是當(dāng)主船習(xí)慣了它,它就很平穩(wěn)了。
游戲一開始會(huì)有很長一段時(shí)間的基本操作說明,整個(gè)過程會(huì)有中文說明,大家都能看懂。
最終boss攻略
等待時(shí)機(jī)當(dāng)BOSS頭抬起時(shí)用“等離子切割qiang”攻擊其頭部四個(gè)黃色“眼睛”,打掉之后,攻擊觸角上的黃色“眼睛”(略大一點(diǎn)),攻擊完畢,自動(dòng)保存。2
攻擊方法同第一步!但同時(shí)會(huì)出現(xiàn)很多僵尸怪物,其實(shí)不用理會(huì),不要浪費(fèi)彈藥,盡量躲避即可,BOSS喜歡吃的。關(guān)鍵的是攻擊“眼睛”!攻擊完畢,自動(dòng)保存。3
此時(shí)BOSS會(huì)多升出兩個(gè)觸角在前面,不用擔(dān)心,只要攻擊左面那個(gè),攻擊幾次會(huì)縮回,此時(shí)趕緊上前啟動(dòng)機(jī)器。。。大功告成
武器介紹
1、電鍍槍,是游戲中非常厲害的一把武器,從屬性上看,無論是上層工具還是下層工具的傷害都是滿的,雖然下層的彈容比較的低,但是上層的彈容是非常高的,所以玩家不用擔(dān)心子彈用完的問題,而且電鍍槍的攻擊特點(diǎn)是十分快速的發(fā)射電擊,電擊會(huì)持續(xù)攻擊敵人。
2、超頻式散彈槍,加裝動(dòng)能槍,上層的散彈槍傷害非常高,但是射速比較的緩慢,不過攻擊覆蓋的范圍非常的廣,下層的動(dòng)能槍,傷害雖然不高,但是攻速非常的快,彌補(bǔ)了上層的不足,是非常厲害和重要的武器。
3、左輪槍加裝液壓刀,槍和刀的組合,上層槍的傷害滿格,能夠迅速擊殺敵人,下層的刀一樣傷害滿格,刀的傷害非常的高,能夠非常輕松的殺死敵人,但是因?yàn)樾枰拷鼣橙耍院檬卤容^的危險(xiǎn)的。
游戲特色
每種武器有兩種射擊方式,切換的方式有按鍵和重力感應(yīng)兩種。比如最初級(jí)的切割手槍,默認(rèn)的為橫向三點(diǎn)連成一條直線發(fā)射子彈切割,切換后為豎向直線切割,重力感應(yīng)操作的方式正好就像你把手槍豎起來一樣(當(dāng)然你不能豎著繼續(xù)游戲,只是做一個(gè)豎起的動(dòng)作再還原回來),但是iPad就顯得比較沉了(因?yàn)槟阋獙Pad好好地握在手中進(jìn)行游戲才能操作這款TPS)。如果選擇按鍵模式的話,按鍵又太靠屏幕正中,iPad很難按到。所以,在切換武器設(shè)計(jì)模式這一方面,iPhone版的操作更舒適一些。
但是說到畫面,iPad的大畫面能更好地營造恐怖的氣氛,不過iPhone的視網(wǎng)膜屏幕則讓游戲顯得更加生動(dòng),主角栩栩如生。不過游戲中的另一個(gè)角度的主角——變異敵人(Necromorphs)則讓人有些失望,貼圖不夠精致,建模顯得太過纖細(xì)。
和系列作品一樣,哪怕是家用機(jī)上的兩部正統(tǒng)作品,場(chǎng)景的重復(fù)一直困擾著玩家。游戲發(fā)生在死亡空間——巨大的空間站中,所以你經(jīng)過一條條長廊、一個(gè)個(gè)房間,它們的風(fēng)格有一些變化,不過不管怎樣都是換湯不換藥的船艙,最大的變化應(yīng)是色調(diào)的區(qū)別了。
游戲總共12章,到第五章時(shí)基本擁有了所有的武器,后面的玩法就沒有太大變化了。零重力環(huán)境下的戰(zhàn)斗是本作相對(duì)于系列來說惟一的“新系統(tǒng)”了。好在12章不是特別長,算是適可而止,講完了故事。
游戲中玩家不會(huì)迷路,因?yàn)樵谌魏螘r(shí)候都可以讓系統(tǒng)顯示一個(gè)到下一個(gè)目標(biāo)、目的地去的箭頭(家用機(jī)版為地面上延伸的直線),在充滿復(fù)雜的走廊、重復(fù)的房間的地圖中,這讓玩家免于承受迷路的痛苦。