死亡空間手機(jī)版是由pc端移植到手機(jī)上的一款非常有意思的射擊類冒險(xiǎn)手游,游戲當(dāng)中將科幻風(fēng)格和恐怖風(fēng)格相融合,玩家可以一邊解鎖體驗(yàn)各種高科技的武器和裝甲,一邊將面對(duì)各種長(zhǎng)相獵奇的外星生物的突然襲擊,游戲的畫面制作的非常精美,清晰度非常的高。
官方介紹
死亡空間是美國(guó)藝電(EA)公司制作的一款第三人稱射擊游戲。這次為大家獻(xiàn)上的是Android Market版。這是一款畫面極為精致的射擊游戲大作,采用了一系列的顯示技術(shù),獨(dú)特的物理游戲引擎讓這款游戲看起來(lái)非常的逼真,特別是一些物理特效。游戲中,你需要扮演一個(gè)身負(fù)重任的戰(zhàn)士,在各種令人窒息的恐怖場(chǎng)景中進(jìn)行探索,面對(duì)各種未知的危險(xiǎn)生物,并逐步揭開(kāi)背后的真相。這款游戲擁有6種不同的游戲場(chǎng)景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會(huì)帶給你最驚蟄的游戲體驗(yàn)。
游戲背景
玩家在游戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,他跟隨同伴前往調(diào)查發(fā)出遇難信號(hào)的石村號(hào)太空飛船。在飛船上他們?cè)獾讲幻鞴治锏囊u擊,結(jié)果僅剩艾薩克在內(nèi)的三人幸存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過(guò)難關(guān)并找到逃生的方法。
游戲玩法
在操作方面,除了沒(méi)有按鍵的觸摸屏操作外,還增加了一些重力操作。
除了一些輔助操作外,游戲的移動(dòng)、角度旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等,都是由觸摸屏重力支持的。
整體的操作感,可能不是很適合剛接觸的時(shí)候。
但是當(dāng)主船習(xí)慣了它,它就很平穩(wěn)了。
游戲一開(kāi)始會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的基本操作說(shuō)明,整個(gè)過(guò)程會(huì)有中文說(shuō)明,大家都能看懂。
武器攻略
武器,目前我有 離子鋸 離子切割槍切割鋸 線性槍 巖石取心器 靜態(tài)能量
1、我目前把主要的節(jié)能點(diǎn)都升級(jí) 最初給的離子切割槍了,線性槍威力比較大,一種是加強(qiáng)版離子切割槍,另外一種模式好像是往地下放一個(gè)地雷,這個(gè)地雷殺那個(gè)孕婦怪比較不錯(cuò),但用起來(lái)不順手;切割鋸也還可以,但這個(gè)東西放出去的*片是有距離的,太遠(yuǎn)了不行;巖石取芯器,這個(gè)強(qiáng)沒(méi)有高明白,一種是放出去一個(gè)炮彈,然后qiang頭會(huì)轉(zhuǎn)起來(lái),一種是放出去一個(gè)菱形的子彈,好像具有范圍攻擊。 我記得我剛拿到巖石取心器,然后馬上進(jìn)到一個(gè)大屋子里,打一個(gè)打怪物那個(gè)場(chǎng)戰(zhàn)斗,我不但把地上的彈藥都用了,還額外買了4個(gè)彈藥,但打boss的時(shí)候,還是都用了,boss依然沒(méi)有放到,搞不懂,兩個(gè)模式有啥區(qū)別,到底那個(gè)威力大一點(diǎn),最后,我使用靜態(tài)能量和那把最開(kāi)始給我的小電鋸,磨死的。。。。打了有20分鐘吧。。。。把我累壞了。
2、離子切割槍 水平模式:對(duì)付那種頭上有3個(gè)觸角的怪,比較好使,就打觸角。同時(shí),我也用這個(gè)槍打普通的怪,一槍把腿打斷,然后慢慢瞄準(zhǔn)頭,在一槍就搞定了。此外,這個(gè)槍對(duì)付那種手里拎紅紅的袋子(.)也好使,但需要跑幾圈,把怪聚到一起,然后瞄準(zhǔn)那個(gè)紅袋子,一下可以把怪都放倒。
3、換子彈:我是昨天才知道如何,讓彈夾未滿的情況下,在把子彈填滿。就是,如果彈夾未滿,把槍舉起來(lái),這是彈藥那里有一個(gè)方框,然后點(diǎn)擊一下就好了。(我以前都是把剩下的1,2顆子彈打完了,讓他特意自動(dòng)上彈) 錢不夠,我一直想換成3級(jí)套裝,但錢不夠。前主要用在買子彈上了。尤其是,好幾次的做電車,場(chǎng)面比較緊張,開(kāi)始的幾次,就知道打,然后東西都來(lái)不及撿。。。。問(wèn)下一下,是否可以來(lái)回做電車,然后打怪刷錢呢???
4、本作和pc版的死亡空間1、2不同,體術(shù)在游戲中顯得過(guò)于imba.任何怪(除了最終BOSS)都可以用粒子鋸刀殺.簡(jiǎn)單和普通難度刀殺通關(guān)無(wú)鴨梨,關(guān)鍵是升級(jí)靜態(tài)能量模塊,升滿后可以連放3下而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng).其他武器建議只升級(jí)攜彈量,可以撿子彈賣錢。
困難難度首選升級(jí)切割槍,因?yàn)槔щy模式下子彈掉的數(shù)量減少,怪物攻擊力過(guò)高.殺怪最有效率的辦法就是用切割槍把怪的腿打斷,丟一個(gè)靜態(tài),然后上補(bǔ)腳.遇到自爆怪,也可以先用靜態(tài)定住再把其他怪物引到附近再設(shè)計(jì)引爆。
最后就是身上最好留一個(gè)能量節(jié)點(diǎn),應(yīng)為有的門是需要能量節(jié)點(diǎn)才能打開(kāi)的,而那些門背后往往有大量的錢和補(bǔ)給。
游戲特色
戰(zhàn)術(shù)安排——可自行決定瞄準(zhǔn)部位并肢解對(duì)手,以最富效率的方式瓦解異形的猖狂進(jìn)攻;如果彈藥消耗殆盡,還可運(yùn)用隔空抓物技能抓取任何物品反擊,甚至包括對(duì)手的殘肢!
太空深處的戰(zhàn)栗——超一流的畫面質(zhì)量和特效營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氣氛,強(qiáng)大的音效更添驚悚效果,到處充滿死亡和絕望氣息。
零重力體驗(yàn)——無(wú)論是戰(zhàn)斗還是謎題,均有機(jī)會(huì)在零重力環(huán)境中親身一試。
挖掘真相——通過(guò)乘員組匆忙間留下的日志還原Ishimura貨運(yùn)飛船失事悲劇的真相。