死亡空間單機(jī)版是不需要網(wǎng)絡(luò)就可以直接體驗(yàn)游戲,這是一款非常有意思的第三人稱射擊類手游,游戲當(dāng)中充滿了科幻和恐怖元素,有著各種不同的槍械可以通過(guò)收集資源進(jìn)行制造解鎖,還有著各種帥氣的科幻機(jī)甲可以更換,非常適合男生的一款手游。
官方介紹
死亡空間是美國(guó)藝電(EA)公司制作的一款第三人稱射擊游戲。這次為大家獻(xiàn)上的是Android Market版。這是一款畫(huà)面極為精致的射擊游戲大作,采用了一系列的顯示技術(shù),獨(dú)特的物理游戲引擎讓這款游戲看起來(lái)非常的逼真,特別是一些物理特效。游戲中,你需要扮演一個(gè)身負(fù)重任的戰(zhàn)士,在各種令人窒息的恐怖場(chǎng)景中進(jìn)行探索,面對(duì)各種未知的危險(xiǎn)生物,并逐步揭開(kāi)背后的真相。這款游戲擁有6種不同的游戲場(chǎng)景,恐怖的氣氛和絕妙的燈光效果會(huì)帶給你最驚蟄的游戲體驗(yàn)。
游戲背景
玩家在游戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,他跟隨同伴前往調(diào)查發(fā)出遇難信號(hào)的石村號(hào)太空飛船。在飛船上他們?cè)獾讲幻鞴治锏囊u擊,結(jié)果僅剩艾薩克在內(nèi)的三人幸存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過(guò)難關(guān)并找到逃生的方法。
游戲玩法
在操作方面,除了沒(méi)有按鍵的觸摸屏操作外,還增加了一些重力操作。
除了一些輔助操作外,游戲的移動(dòng)、角度旋轉(zhuǎn)、武器使用瞄準(zhǔn)、特殊武器使用等,都是由觸摸屏重力支持的。
整體的操作感,可能不是很適合剛接觸的時(shí)候。
但是當(dāng)主船習(xí)慣了它,它就很平穩(wěn)了。
游戲一開(kāi)始會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的基本操作說(shuō)明,整個(gè)過(guò)程會(huì)有中文說(shuō)明,大家都能看懂。
鉚釘槍攻略
子 彈 有小幅度散射,中近距離不用精細(xì)瞄準(zhǔn),秒身體就行,流彈會(huì)幫你把四肢打斷。
吐彈快,在靜滯涂層的效果下,單打不會(huì)被任何小怪摸到。沖鋒怪或后期的大個(gè)敵人都是秒殺。
彈夾長(zhǎng),隨便改改就上百了,保證了輸出時(shí)間,群攻時(shí)5~6個(gè)敵人不用換彈夾,在靜滯涂層的效果下很少有敵人可以正面沖過(guò)來(lái)。
就算有漏網(wǎng)的沖過(guò)來(lái)了,一個(gè)副武器攻擊也把它轟出去。而且副武器也有靜滯效果。
最后說(shuō)和則個(gè)武器最大的優(yōu)點(diǎn)就是 省~子~彈~ 1/15要不就是1/20的標(biāo)準(zhǔn)彈消耗量(具體多少?zèng)]算過(guò),不過(guò)肯定在1/10以上),反正身上有點(diǎn)子 彈 備彈量就上千發(fā),讓您可以放心的把怪往死了突突,不必?fù)?dān)心備彈不夠,鞭起尸來(lái)更帶勁,免去了冒險(xiǎn)踩尸體的麻煩。
不過(guò)也有一些缺點(diǎn):
射程一般,子 彈 有小幅度的散射,大概25米左右的敵人,尤其是在掩體后面的,打起來(lái)命中就差一些了。
上彈略慢,這就是下武器芯片優(yōu)先裝上彈的原因。
對(duì)付boss級(jí)怪物效果不明顯,主要是boss級(jí)的怪物靜滯立場(chǎng)的效果不好。不過(guò)這個(gè)武器已經(jīng)通吃所有小怪了,再帶一把專門(mén)打Boss也合情合理是吧。
游戲特色
戰(zhàn)術(shù)安排——可自行決定瞄準(zhǔn)部位并肢解對(duì)手,以最富效率的方式瓦解異形的猖狂進(jìn)攻;如果彈藥消耗殆盡,還可運(yùn)用隔空抓物技能抓取任何物品反擊,甚至包括對(duì)手的殘肢!
太空深處的戰(zhàn)栗——超一流的畫(huà)面質(zhì)量和特效營(yíng)造出令人毛骨悚然的恐怖氣氛,強(qiáng)大的音效更添驚悚效果,到處充滿死亡和絕望氣息。
零重力體驗(yàn)——無(wú)論是戰(zhàn)斗還是謎題,均有機(jī)會(huì)在零重力環(huán)境中親身一試。
挖掘真相——通過(guò)乘員組匆忙間留下的日志還原Ishimura貨運(yùn)飛船失事悲劇的真相。