《東方防衛(wèi)軍》是一款彈幕ACT動(dòng)作游戲,東方防衛(wèi)軍游戲使用了45度斜角+8方轉(zhuǎn)向,操作人物的可動(dòng)度非常大,東方防衛(wèi)軍小游戲一開(kāi)始只有靈夢(mèng)和魔理沙兩個(gè)人可以使用,但隨著劇情深入,突破的地圖關(guān)卡越來(lái)越多,就會(huì)獲得更多新的人物,比如PAD長(zhǎng)、紅美鈴、笨蛋之類(lèi)?!稏|方防衛(wèi)軍》游戲待機(jī)畫(huà)面時(shí)可以選擇出擊人物,以及該人物的裝備。也就是Spell Card,分別對(duì)應(yīng)Z鍵和X鍵。比如你可以將女仆長(zhǎng)的普通飛刀設(shè)為SC1,再將時(shí)間靜止設(shè)位SC2,那么就可以使用Z和X來(lái)分別放出這兩個(gè)必殺技來(lái)攻擊敵人。當(dāng)然你也可以將SC1和SC2都設(shè)定為普攻或者SC,只要MP槽允許、統(tǒng)籌的過(guò)來(lái)就行。
《東方防衛(wèi)軍》的人物有等級(jí)設(shè)定,在關(guān)卡結(jié)束時(shí)人物可以獲得相應(yīng)的EXP,升級(jí)后HP和MP也會(huì)得到對(duì)應(yīng)的增加。游戲畫(huà)面中左下角“靈魂”表示HP,即耐久度,全部消耗完畢即告關(guān)卡失敗,可以通過(guò)擊倒敵人獲得紅色的P來(lái)回復(fù)。游戲畫(huà)面中右下角“魔力”表示MP,全部消耗就無(wú)法進(jìn)攻,而且200以下時(shí)機(jī)動(dòng)力也會(huì)受到影響。會(huì)自動(dòng)恢復(fù),也可以通過(guò)擊倒敵人獲得綠色的E來(lái)回復(fù)。游戲畫(huà)面中右上角是雷達(dá),X軸和Y軸交錯(cuò)的地方是自機(jī)的位置,紅點(diǎn)則表示敵機(jī),很容易看,這里不用多說(shuō)。《東方防衛(wèi)軍》每個(gè)關(guān)卡也有4級(jí)難度,老牌東方迷肯定想到了,自然就是Easy、Normal、Hard、Lunatic了。每個(gè)難度的敵人密度、耐久度和AI也不同,想讓游戲更有挑戰(zhàn)性的話,就多試試Lunatic吧,還是很有難度的。
《東方防衛(wèi)軍》游戲待機(jī)畫(huà)面時(shí)可以選擇出擊人物,以及該人物的裝備。也就是Spell Card,分別對(duì)應(yīng)Z鍵和X鍵。比如你可以將女仆長(zhǎng)的普通飛刀設(shè)為SC1,再將時(shí)間靜止設(shè)位SC2,那么就可以使用Z和X來(lái)分別放出這兩個(gè)必殺技來(lái)攻擊敵人。當(dāng)然你也可以將SC1和SC2都設(shè)定為普攻或者SC,只要MP槽允許、統(tǒng)籌的過(guò)來(lái)就行。
Z鍵 SC1(攻擊模式1 可自定)
X鍵 SC2(攻擊模式2 可自定)
C鍵 短距離沖刺(但有5秒左右的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間內(nèi)無(wú)法再?zèng)_刺)P鍵 喚出菜單,可選擇再戰(zhàn)或撤出關(guān)卡地圖
人物有等級(jí)設(shè)定,在關(guān)卡結(jié)束時(shí)人物可以獲得相應(yīng)的EXP,升級(jí)后HP和MP也會(huì)得到對(duì)應(yīng)的增加。
游戲畫(huà)面中左下角“靈魂”表示HP,即耐久度,全部消耗完畢即告關(guān)卡失敗,可以通過(guò)擊倒敵人獲得紅色的P來(lái)回復(fù)
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