《斯特拉的眾神》是一款策略角色扮演游戲,游戲有著精美的人設(shè)和全程語音,強大的制作陣容也是其品質(zhì)的保證。本作融合了多款優(yōu)秀作品的元素,多級轉(zhuǎn)職以及眾多任務(wù)是該游戲的一大特色,合體技、道具合成等特色系統(tǒng)也大大增加了游戲的趣味性,喜歡SRPG的玩家值得一試。本作原為PS2游戲,現(xiàn)在帶給大家整合模擬器的PC版。
本作的制作陣容異常強大,劇本方面由日本奇幻小說界的代表——《羅德島戰(zhàn)記》的作者水野良,主制作人為曾負(fù)責(zé)《女神異聞錄2》的副島成記氏負(fù)責(zé),作曲由崎元仁氏,巖田匡治氏負(fù)責(zé),他們曾擔(dān)當(dāng)過《皇家騎士團》和《FFT》等游戲的相關(guān)工作,人物設(shè)定由曾負(fù)責(zé)《FFXI》的草稚擔(dān)當(dāng)。
《斯特拉的眾神》敘述在一個隨時都有可能被神秘的“虛霧之?!彼淌啥麥绲睦装痛箨懮?,人們在面對這隨時可能降臨,無法抵抗的末日之下,失去了理性,使得整個大陸陷入混亂的狀態(tài),宛如人間煉獄。
在這樣渾沌狀態(tài)下,出現(xiàn)了稱為“艾克威”的教派,該教派宣揚“虛霧之?!笔巧竦闹家猓祟悜?yīng)該平靜的接受上天的召寵”這稱之為“安樂的終結(jié)”思想,有效的安撫了人心,穩(wěn)定了混亂的局勢,但此思想也使人們放棄了希望而消極頹廢。
在全大陸都陷入消極無為的思想之下,出現(xiàn)了一位名為迪谷尼斯的男人,被稱為霸王的他,集合了思想積極的人們組成軍隊,消滅了以艾克威教統(tǒng)治全大陸的神圣佛魯那雷王國,屠殺肅清消極無為者,使得大陸的居民們在擺脫了“虛霧之?!钡目謶种?,又面臨了新的恐懼。游戲的故事便從游戲主角所居住的村落,面臨迪谷尼斯軍隊肅清的威脅而展開。
《斯特拉的眾神》的游戲系統(tǒng)主要由兩部分所構(gòu)成,一為于特定地點進行戰(zhàn)斗的“地圖模式”,另一為于全大陸各據(jù)點村落移動、編成隊伍、買賣道具的“領(lǐng)域模式”。游戲的戰(zhàn)斗方式為戰(zhàn)略仿真方式,玩家以效耗行動點數(shù)(AP)的方式來進行各種行動,并累積技能點數(shù)(SP)來發(fā)動必殺技與魔法等攻擊。在累積足夠經(jīng)驗值之后并可進行轉(zhuǎn)職。
游戲的系統(tǒng)也可以看成是《皇騎》和《FFT》的綜合體,多級轉(zhuǎn)職以及眾多任務(wù)是該游戲的一大特色。游戲有兩大特色系統(tǒng),一是合體技,參加合體攻擊的人物不同合體技的效果也不同,并且有特定角色間的特殊合體技;道具合成是游戲一大樂趣,合成是存在失誤的,但失誤也許會帶來更強力的道具。不過游戲也存在一些缺點,如敵人AI較低、轉(zhuǎn)職時服裝無變化等等。
注意要點
1.行動順序由AP決定,最大AP為100,所有行動都要消耗AP,AP恢復(fù)到100就可再次行動。
2.由于移動也要消耗AP,所以主動移動最大距離(消耗幾乎所有AP)到敵人范圍是找死行為,可以利用這一點,算好敵人的移動范圍(包括Ez范圍,攻擊/技能范圍)后移動到敵人移動后剛好無法攻擊的地方,下回合就可以攻擊了。
3.關(guān)于站位對命中回避的影響:正面攻擊命中率最低,側(cè)面攻擊要高一些,背后攻擊命中最高。
4.關(guān)于地形:不同的地形對威力,防御,命中,回避有不同的加成,盡量站在有利的地形。有些地形會增加移動所消耗的AP,另外地勢差也要注意,高處攻擊低處有利,有的角色不能攻擊一定地勢差的敵人。
5.戰(zhàn)斗時死亡運氣會隨機降低,復(fù)活的話不會
6.經(jīng)驗值滿100升級,超過100不會累計,取得經(jīng)驗和操作對象的等級有關(guān)。
7.輔助效果只要角色沒有死亡就不會消失。
8.戰(zhàn)場上有些地方有看不見的道具,移動到指定位置就能得到。
9.對付BOSS時盡量圍起來用Ez技能“技能禁止”和“強制終了”可以使戰(zhàn)斗輕松不少。
10.攻擊類AS技能(紅色)有可能被完全防御,發(fā)動幾率和運氣有關(guān)。
11.戰(zhàn)斗中選擇中斷的話再次讀取這個紀(jì)錄就會消失。
12.盡量優(yōu)先解決僧侶,弓箭手,煉金術(shù)士這幾個職業(yè)。
13.普通攻擊可以攻擊同伴,主要用來解除睡眠,攻擊型特技無法攻擊同伴。
14.主角死亡游戲立刻結(jié)束。
15.相同效果的技能效果不會疊加。
戰(zhàn)斗選項
Move:移動
Attack(RelayPlay):攻擊/連攜
Skill:使用技能
Item:使用道具
Finish:結(jié)束行動,可調(diào)整站位,AP和行動順序。
異常狀態(tài)
毒:每次行動結(jié)束損失HP,損失的HP由剩余AP決定??勺匀换謴?fù)。
暗闇:命中、回避降低??勺匀换謴?fù)。
睡眠:AP為零(行動不能),被攻擊就會恢復(fù)。可自然恢復(fù)。
恐怖:無法攻擊和使用技能??勺匀换謴?fù)。
石化:AP為零(行動不能),自然恢復(fù)不能。
連攜(RelayPlay)說明
攻擊目標(biāo)必須處于我方二人以上的連攜范圍(黃色范圍)且裝備連攜技能才能使用。連攜威力巨大而且特定的角色有特殊連攜,威力比相同人數(shù)的普通連攜大。參與連攜的人越多得到的金錢越多,而且可以得到敵人的裝備品。5、6人連攜的話100%可以得到敵人武器以及防具/飾品。(敵專用除外)連攜的使用次數(shù)和職業(yè)的轉(zhuǎn)職次數(shù)有關(guān),每轉(zhuǎn)一次+1,連攜有斬,焰,閃,轟四種,效果從低到高。敵人也會使用連攜。
命運之夜:新章CCC:以2032近未來爆發(fā)「圣杯戰(zhàn)爭」的電腦世界為舞臺。本作可以看成是前作的加強版,新增了新劇情、新人物以及很具特色的動作和英靈。游戲中的主線也調(diào)整為比較輕松的主題,整體的節(jié)奏也偏慢。
櫻花幻想:游戲中,玩家將扮演一個想要成為騎士的妹子,直到某天,她遇到了皇后,并且故事就此開始。
圣神轉(zhuǎn)生:以奧利哈剛之名:戰(zhàn)斗隊伍以戰(zhàn)棋的形式在大地圖上移動,白色的是我方隊伍黃色是敵方隊伍。當(dāng)敵我隊伍移動到同一格時發(fā)生戰(zhàn)斗,以回合制進行,持續(xù)5回合或者有一方被消滅。BOSS戰(zhàn)會一直繼續(xù)直到有一方失敗。
上一個: 洛克人X:指令任務(wù)
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