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評分:

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標(biāo)簽: RPG 冒險(xiǎn) 劇情 經(jīng)典

威風(fēng)曹操傳

威風(fēng)曹操傳

經(jīng)典的三國志曹操傳游戲mod
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2015/08/28 15:55:32
  • 大?。?/font>111.04 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

威風(fēng)曹操傳》是一款玩家自制的《三國志曹操傳》游戲mod,本mod制作的時(shí)間剛好是曹操傳系列熱門的時(shí)候,因此各個(gè)方面都比較優(yōu)秀,游戲新增了海量元素,可玩性大大提升,雖然采用的是舊引擎,但是游戲性和劇情完全能夠擬補(bǔ)這一瑕疵。

游戲特點(diǎn)

一、大致沿用原版曹操傳劇情

除了為新人物增加一些劇情,《威風(fēng)曹操傳》基本保留了原曹操傳的劇情。當(dāng)初只是為了學(xué)做MOD而開始修改。并沒有想過會(huì)發(fā)布,也就沒有太改劇情。不過做好了之后總是希望有人能玩玩,給點(diǎn)意見的,于是持續(xù)發(fā)布更新直到今天。如果你對原版曹操傳的劇情相當(dāng)懷念,同時(shí)想得到一點(diǎn)驚喜;抑或是在原版劇情的之中,獲得不一樣的游戲體驗(yàn),可以試試這個(gè)MOD。

二、令人詬病的難度

一些網(wǎng)友集中反映,本MOD提高難度的方式就是格擋裝,和奇怪的命中率計(jì)算。有人堅(jiān)稱,本MOD的命中率極不靠譜,同樣90%的命中,另一款MOD很少M(fèi)iss,《威風(fēng)》就頻頻打鐵。如果你玩另一款MOD命中90%很少miss,理論上在《威風(fēng)》也是一樣的,。至于格擋裝,除了關(guān)鍵人物,作者早就刻意把所有的格擋裝擼了好不啦。神馬小兵一身極品之類的詬病,作者也是不接受的,您一定是玩過的MOD太多,把其他MOD的設(shè)定和《威風(fēng)》搞混了,《威風(fēng)》的絕大多數(shù)小兵一直都是裝大路貨的。

其實(shí)玩多了MOD的玩家都會(huì)體會(huì)到,《威風(fēng)》的難度只能算是適中。所謂的修羅難度若非煉獄模式,只能算困難難度,而困難難度實(shí)際上是休閑難度,更別說普通難度了。作者自己也玩過很多次的,不合理的地方自會(huì)修改,絕不存在難得玩不下去的狀況。

三、固定等級的戰(zhàn)棋模式,眾多各具特色的兵種、武將和裝備

戰(zhàn)棋游戲重點(diǎn)就應(yīng)該放在戰(zhàn)斗,曹操傳是老游戲了,畫面什么的跟新作大作沒法比,追求劇情、畫面什么的有些費(fèi)力不討好(也有作者自己懶的原因),曹操傳MOD只要把戰(zhàn)斗做好就完成任務(wù)了。我的意思不是說我的戰(zhàn)斗做的好,而是說我個(gè)人做MOD的側(cè)重點(diǎn)是戰(zhàn)斗。威風(fēng)曹操傳中,我方出場即為滿級Lv60,果子神馬的全都見鬼去吧,我們需要的是戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、只有戰(zhàn)斗。

四、傷員系統(tǒng)

為了避免一套主力陣容用到底,威風(fēng)曹操傳還特地設(shè)置了傷員系統(tǒng)。即上一戰(zhàn)撤退的人員,下一戰(zhàn)會(huì)每回合自動(dòng)下降能力。修羅難度下自動(dòng)開啟傷員系統(tǒng),其他難度則可選擇是否開啟。如果開啟了傷員系統(tǒng),在戰(zhàn)前的軍議中,請不要忘記向行軍司馬詢問本戰(zhàn)的傷員情報(bào),以免造成戰(zhàn)斗中的被動(dòng)。

游戲系統(tǒng)

兵種系統(tǒng)

為了擴(kuò)充兵種,豐富戰(zhàn)斗中的搭配,威風(fēng)曹操傳取消了兵種的自動(dòng)專職,把十多個(gè)大兵種重分為幾十個(gè)小兵種,力爭做到每個(gè)小兵種都有其特色。

威風(fēng)曹操傳中,我方除曹仁李典同為步兵、荀彧程昱同為軍師外,二十幾個(gè)人沒有重復(fù)的兵種。而且,敵方有的兵種我方基本都有,即便一開始沒有,也可通過劇情轉(zhuǎn)職,培養(yǎng)秦朗等方式獲得。并不存在什么專門用來惡心我方的敵人專用兵種。

大部分兵種都賦予了體現(xiàn)特色的特殊效果,比如賊兵的反擊后反擊,象征著賊兵死纏爛打,不按常理出牌。武師的突擊移動(dòng)+封咒攻擊,可以讓武師突破重重圍堵殺入敵陣,封掉敵方文官的策略,象征著武術(shù)高手們高來高去,及“秀才遇到兵,有理說不清”。威風(fēng)曹操傳兵種特效的設(shè)置,都有一套能夠自圓其說的理論。

名將強(qiáng)化系統(tǒng)

我方大部分武將、敵方名將予以強(qiáng)化,賦予特效,強(qiáng)化后的名將戰(zhàn)斗力會(huì)得到質(zhì)的提升,非常強(qiáng)力。

對名將的強(qiáng)化是本作的重要特色。強(qiáng)化的宗旨就是,呂布和蜀漢五虎這些演義中的小強(qiáng)出現(xiàn)在敵方時(shí),即使只有一人,我方也必然會(huì)感到巨大的壓迫力,出現(xiàn)在友軍時(shí),則是我方的有力臂助。我方武將的強(qiáng)化,則是為了賦予其不可替代的獨(dú)特性。

總之演義中的名將都很BT,比我方BT很多。威風(fēng)曹操傳中,諸葛亮免疫全策略、趙云免疫混亂策略、蜀國五虎都免疫降低能力策略,所以請不要對這些人做無用功了。

裝備系統(tǒng)

因?yàn)槭褂门f引擎,比起使用新引擎的MOD,威風(fēng)曹操傳的寶物特效要少一些。但相對于原版的曹操傳,也已經(jīng)大大豐富了。而且,《威風(fēng)》中兵種和武將本身大多已經(jīng)有了特效,再搭配以不同的寶物,產(chǎn)生的組合是相當(dāng)多樣化的。

威風(fēng)曹操傳中,為了保持一定難度,敵方的普通裝備比我方要高出半個(gè)檔次。如我方的普通鎧甲+150防,敵方的普通鎧甲則是+170防。因?yàn)槎鄶?shù)敵人能力是不合格的,這點(diǎn)照顧不足以形成優(yōu)勢,只是聊以彌補(bǔ)而已。

關(guān)于寶物的具體效果和獲得方式,“得寶.txt”中有專門描述,這里就不贅述了。

提醒玩家,尤其是煉獄模式的玩家:想要順利過關(guān),請務(wù)必舍得花錢買普通道具,特別是加命中和格擋的手套、盾牌。在不能存盤的煉獄模式下,命中和格擋就是生命。威風(fēng)曹操傳最新版中,普通輔助品是消耗性的,裝備一次就會(huì)消失,請留意。

特色鮮明的兵種、武將和裝備,保證了戰(zhàn)斗中豐富的搭配方式。充分的利用武將和兵種的特殊能力,將成為克敵制勝的關(guān)鍵。

本作中有著海量的武器裝備道具系統(tǒng),每一種都有著自己的特色,小編在此給大家一個(gè)鏈接,里面有全部道具的資料,有興趣的玩家可以來看一下,希望會(huì)對大家有所幫助!

《威風(fēng)曹操傳v2》寶物圖鑒中全道具一覽http://tjggzx.org.cn/gl/375019_1.htm

武將強(qiáng)化

武將強(qiáng)化系統(tǒng)是本作的特色,強(qiáng)化后的武將戰(zhàn)斗力會(huì)大大提升,下面小編給大家簡單介紹一下幾個(gè)比較強(qiáng)力的名將吧~

呂布-戰(zhàn)神

附加能力:減輕策略損傷60%

兵種特色:十字攻擊,攻擊力成長X

專屬道具:

武器-方天畫戟:破壞士氣攻擊,無限引導(dǎo)攻擊

防具-連環(huán)鎧:輔助攻擊防御35%

輔助-赤兔馬:突擊移動(dòng),惡路移動(dòng),移動(dòng)力+2

關(guān)羽-武圣

附加能力:減輕策略損傷60%,每回合恢復(fù)狀態(tài),先手攻擊(溫酒斬華雄,斬顏良都是此能力的體現(xiàn)^ ^)

兵種特色:無劣勢地形,攻擊力成長X

專屬道具:

武器-青龍偃月刀,破壞攻擊力攻擊,輔助士氣

防具-武神甲:防御致命一擊,防御連擊,MP輔助防御

輔助-赤兔馬:突擊移動(dòng),惡路移動(dòng),移動(dòng)力+2

張飛-斗神

附加能力:減輕策略損傷60%,森林、山地、荒地加成130%,移動(dòng)力消耗均為1(相當(dāng)于自帶西蜀地形圖)

兵種特色:破壞士氣攻擊,攻擊力成長X

專屬道具:

武器-丈八蛇矛:穿透2格攻擊

防具-斗神鎧:自動(dòng)提升爆發(fā)力狀態(tài),平原、草原加成120%,雪原加成130%,移動(dòng)力消耗均為1

輔助-鐵甲手:攻擊傷害加成50%

趙云-白馬騎

附加能力:突擊移動(dòng),僅受60%遠(yuǎn)程兵種攻擊傷害,每回合恢復(fù)狀態(tài)

兵種特色:爆發(fā)力成長X

專屬道具:

武器-龍膽亮銀槍:破壞精神攻擊,輔助爆發(fā)力+60(趙云終于有自己的武器了,55~~)

防具-白銀鎧:減輕策略損傷-50%

輔助-流星錘:輔助攻擊范圍(大沒羽箭,相當(dāng)于可以近身攻擊的突騎兵)

諸葛亮-禁術(shù)師

附加能力:每回合恢復(fù)MP40,減輕攻擊損傷60%,每回合恢復(fù)狀態(tài),每回合恢復(fù)周圍狀態(tài)

兵種特色:精神力成長X,有某種BT法術(shù)

專屬道具:

防具-鶴氅:輔助策略命中25%

輔助-孫子:自動(dòng)提升精神力狀態(tài),策略模仿(這個(gè)對電腦來說沒用)

小編點(diǎn)評

游戲元素非常非常多,各種強(qiáng)力的兵種、武將、裝備,特定的劇情還能夠得到特定的武將和裝備,各個(gè)兵種之間的配合更是非常有講究,值得各位玩家好好研究一下。另外本作的劇情也是很棒。由于本mod制作的時(shí)間比較早,因此采用的還是舊版本的引擎,在畫面等其他方面不能與現(xiàn)在的游戲相比,但是超高的游戲可玩性完全能擬補(bǔ)這一點(diǎn),本mod制作的非常用心,喜歡的曹操傳的玩家千萬不能錯(cuò)過這樣一款佳作!

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