《騎馬與砍殺異域忠魂:滿江紅之卡拉迪亞V1.3》是由國內大神自制的一款騎砍mod,以南宋為背景設定而成,游戲整體仿照領軍者制作,因此玩家會發(fā)現(xiàn)兩者很多共同之處,本次1.3修改大量內容,從兵種到領主以及國家勢力,喜歡的可以下載體驗。
南宋紹興十年(公元1140年)某日,岳家軍正駐扎休整,準備北伐金國,不料忽然天降大霧,籠罩四方,眾人不能相顧,頭暈目眩,昏昏欲睡。岳飛忙下令大軍增強警戒,以防敵軍偷襲。半個時辰后,大霧散盡,眾人卻發(fā)現(xiàn)腳下之地與之前大不一樣,來到了個陌生的世界。
眾大駭,以為是金國的妖術,岳飛穩(wěn)定軍心,派探馬四下偵查,發(fā)現(xiàn)了村落,風土人情與中原大不相同。岳飛下令嚴守軍紀,不得擅自掠取當?shù)厝说呢斘铮攒娰Y向當?shù)刭徺I糧草。
但因為言語不通,風俗不同,還是導致了誤解,當?shù)厥剀娨詾槭呛I锨致赃^來的蠻族,不由分說就向宋軍開戰(zhàn),宋軍偵察隊猝不及防,再加上不如對方熟悉這山林密布的復雜地形,遭受大敗。
殘軍逃往本陣回報岳飛,岳飛震怒,遂點起兵馬反擊,當?shù)剀婈牨谎杆贇灉?。原來此地是卡拉迪亞大陸西南,屬于羅多克王國的地盤,羅多克國王葛瑞福斯聽聞一支強大的異族軍隊突然從海上殺到了自己的領土,不敢怠慢,召集幾個領主一起去鎮(zhèn)壓。雙方在杰爾喀拉南部“巨人之腳”半島(因該半島形似人的左腳掌而得名)地區(qū)展開會戰(zhàn)。
岳家軍的士兵多數(shù)是江南人士,很快就適應了羅多克與江南相似的地形與氣候,宋與羅多克雖然種族、文化差異甚大,但兵種構成卻頗為相似,都是以大盾步兵和弩兵為主力。
宋軍裝備精良,勇猛善戰(zhàn),再加上岳飛等將領指揮得當,而羅多克主場作戰(zhàn),補給充足,國王親自沖鋒陷陣以激發(fā)士氣。起初雙方旗鼓相當,但漸漸地,葛瑞福斯國王震驚地發(fā)現(xiàn)自己引以為傲的弩手竟然射不過對方的弩手,而對方將領的戰(zhàn)斗力也比自己手下的領主更強悍。
雪上加霜的是,羅多克軍隊背后突然遭到宋軍騎兵的奇襲,當羅多克士兵發(fā)現(xiàn)宋軍騎兵強悍不亞于自己以前的噩夢——鄰國斯瓦迪亞騎士和薩蘭德馬穆魯克時,羅多克軍開始崩潰了。
這是役宋軍雖折損選鋒軍統(tǒng)制李道等數(shù)位將官,羅多克傷亡更多,葛瑞福斯率領敗軍退回首都杰爾喀拉。宋軍乘勝追擊,接著進攻羅多克王國的首都。
岳家軍雖然精悍,然而糧草不濟,急需速戰(zhàn)速決,然突然穿越而來,未帶攻城器械,只能臨時以當?shù)赝聊窘ㄔ臁A_多克各地領主得到國王命令后紛紛率軍前來救援首都,人數(shù)遠多于宋軍,且羅多克軍隊本就擅長守城,雙方進行了艱苦的圍城戰(zhàn)。最后宋軍艱難獲勝,背嵬軍統(tǒng)制徐慶、后軍統(tǒng)制王經(jīng)等多位將領壯烈殉國。
宋軍占領首都后向整個羅多克王國發(fā)出勸降令,一些羅多克領主或屈服于宋軍的威勢,或本就對葛瑞福斯不滿,紛紛歸降,也有負隅頑抗的領主戰(zhàn)死,或率軍逃入山中成為起義軍,收編當?shù)氐纳劫\,尋找時機東山再起,局勢總算大體安定下來了。
考慮到軍中文人較少,并且人生地不熟,岳飛采取的是宋法與當?shù)仫L俗相結合的制度,一方面,軍權牢牢握在宋軍手中,而羅多克本地貴族仍然有高度的自治權,岳家軍大部分將領妻子不在軍中,沒有跟著穿越過來,因此不少將領紛紛娶當?shù)刭F族女性為妻,將領之間也有相互結拜為義兄弟,鞏固統(tǒng)治。另一方面,岳飛也將羅多克王國改名為大宋羅多克路,名義上屬大宋的領土,任用王貴、張憲、牛皋、董先等部下駐守領土。
岳家軍一面學習當?shù)氐恼Z言和風俗,一面派人出海尋找回到大宋的路,但幾番探索都無功而返。岳飛也讓許多低級士兵和受輕傷的士兵入住羅多克的農(nóng)村,解甲歸田,一方面解決糧草問題,一方面和當?shù)孛癖姼纳脐P系。
然而雖然表面安定了下來,實際上卻暗潮涌動。岳家軍里的一些敗類反感岳飛治軍嚴厲,又因為天高皇帝遠,開始圖謀不軌,甚至有叛逃其他國家的意向,他們也制造了謊言陷害岳飛之子岳云,導致岳云被岳飛趕出了軍隊。
又有傳言說葛瑞福斯國王沒死,且許多羅多克貴族認為自己是被庫吉特一樣的蠻族統(tǒng)治了(雖然宋軍的文明程度并不亞于大陸上任何一個已知國家),因此已歸降的羅多克領主里也有不少產(chǎn)生異心的。
更糟糕的是,鄰國斯瓦迪亞的國王哈勞斯認為雖然羅多克王國也是自己的敵人,但兩國畢竟都是卡拉德帝國的繼承者,屬于“人民內部矛盾”,而宋人則是和庫吉特人一樣的外來蠻族,憑什么霸占卡拉德帝國的土地(當然更重要的是羅多克地區(qū)經(jīng)歷內亂,民心不穩(wěn),是進攻的大好時機),因此斯瓦迪亞向大宋宣戰(zhàn),另一個鄰居薩蘭德蘇丹國也蠢蠢欲動……
* 在領軍者1.392版的基礎上,導入血與鋼的宋明裝備包,把羅多克的大部分兵種替換成大宋岳家軍兵種,把葛瑞福斯國王替換為岳飛,20個羅多克領主全部替換成岳家軍的將領(部分兒子輩將領為虛構),羅多克王國改為大宋羅多克路(路,宋代行政區(qū)域名,比府高一級),羅多克的復國者改為葛瑞福斯,臉也替換成葛瑞福斯國王的臉,并且修改相應對話。
* 兵種、領主、特殊人物的能力與裝備全面調整,裝備性能全面調整,高級兵不僅僅裝備比低級兵好,力量、敏捷也更高。
* 替換了大部分音樂,因音樂包體積稍大,故與MOD分開,可自行決定是否下載。若下載,解壓后將Music文件夾替換該MOD文件夾里的同名文件夾,將music.txt替換該MOD文件夾里的同名文件。
* 修改了一些物品的能力需求,盾牌按質量高低,需要相應的盾防才能裝備,如果玩的角色想配盾的話最好開局就點幾點盾防,否則可能拿不動初始的盾牌。NPC的初始能力、裝備也有改動,智力型NPC的初始力量更低,更難使用好裝備。
* 羅多克地區(qū)的鎮(zhèn)長改名為知府,男性商人、競技場老板等也改成中式服裝和中式稱呼。初始任務如果選擇去杰爾喀拉,當?shù)厣倘艘彩侵惺椒b并配刀。初始任務難度提升,至少找三十個左右的人(并且需要一定量的二三級兵種)再去找商人比較保險,之后要打的一伙強盜原版只有4人,現(xiàn)在有31人,不少還是有馬有弓的強盜、土匪,盜賊頭目更是加強。
* 長弓、戰(zhàn)弓與鋼弓改成無法在馬上使用。
* 將每兩點能力提升一點技能上限改回原版的每三點能力提升一點技能上限。
* 大量裝備根據(jù)文化特色,修改了可供出售的國家,基本上如名為“庫吉特XX”的裝備,只能在庫吉特汗國買到了,日耳曼系列的劍只能在諾德王國買到等等,如果某個國家以及其復國者的國家被滅,很可能就買不到該國風格的裝備了。不過玩家自立后的陣營基本還是能買到所有商品。越高級的裝備出現(xiàn)的概率越低。
* 每個國家都有官軍,無法從村莊招募的兵升級而成,村莊兵種一般最多只能升到四級,五、六級的步兵和射手一般只能在加入該國后在城市、城堡招募。大宋的村莊只能招募羅多克兵種,想要穩(wěn)定獲得大宋兵種需加入大宋。征兵模板也有調整。
* 部分斧類武器的攻擊類型由砍變成刺(增加破甲效果),除透甲箭以外的(弓)箭攻擊類型由刺變?yōu)榭常p少破甲效果)。大部分雙手武器修改了在馬上揮砍的動作,實際攻擊范圍變小。
* 和領主對話時在“我想問你一些事”中增加一個選項,可讓該領主變成溫厚性格的領主(對國王也有效,但估計會出BUG,不建議對國王用這招)。
* 特殊戰(zhàn)利品和隱藏寶箱的物品調整,手槍等明顯不符合時代的戰(zhàn)利品不會再爆出,想要可以去作弊商店買,三個寶箱現(xiàn)在都在城市的險要位置,想要獲得里面的寶物需要經(jīng)過高難度的尋寶挑戰(zhàn)。
* 暗黑系列部隊改成東瀛捕奴眾,三種暗黑兵種分別改成類似日本足輕、忍者、武士的裝備與能力,無法俘虜,但可以掉盔甲了,行為和暗黑軍隊一樣,不會主動與玩家或國家戰(zhàn)斗,但附近有不法之徒和玩家、國家戰(zhàn)斗時他們會幫助不法之徒,并且隊伍中還有大量馬匪來增強平原戰(zhàn)能力。
每一隊東瀛捕奴眾都有農(nóng)民與農(nóng)婦俘虜各5-15個,想要獲得農(nóng)民與農(nóng)婦系列兵種的話可以找他們戰(zhàn)斗。
* 自定義戰(zhàn)斗的11個可選NPC替換成歷史上或文學中的著名人物,并且配上相應的簡介。
* 單機玩聯(lián)機戰(zhàn)斗的話,6國兵種都替換成該國的高級兵種。
* 岳飛以及大宋將領的臉重捏,不會看起來明顯像西方人,張憲、楊再興的妻子和女兒也修改了名字、服裝和臉,不過由于我不知道怎么修改領主的年齡,導致大部分大宋領主仍然是五六十歲,看起來很老。
大宋兵種的臉替換成庫吉特兵種的臉,少數(shù)看起來還是像西方人的,就當是岳家軍在羅多克本地招募的士兵吧。大宋羅多克路的領主稱號一律從“伯爵”改成“將軍”,岳飛不稱國王,稱“岳鵬舉宣撫使”(岳飛歷史上擔任過湖北、京西南路宣撫使兼營田大使)。雅米拉與馬蒂爾德的臉也美化了。
* 除斯瓦迪亞、庫吉特和薩蘭德以外,其他國家都有部分領主不騎馬,諾德領主幾乎都不騎馬。
* NPC法提斯改為岳云,替換裝備,并替換相應對話(包括解釋了為何離開岳家軍的原因)。因岳云之父岳飛成了羅多克地區(qū)的實際最高統(tǒng)治者,因此岳云也算貴族出身,與法提斯一樣。
* 部分書籍名字改為中國古籍(岳家軍帶到卡拉迪亞的),并且中國書籍與當?shù)貢謩e由兩個書籍商人所有。
* 訓練模式的人物也替換成宋軍服裝,名字相應替換。
* 參照中文站的方法修改了粒子系統(tǒng),讓噴血效果更逼真、爽快。
* 修改部分大地圖上隊伍的圖標,比如護送任務里商人的商隊在大地圖上的圖標原來是騎兵模樣,現(xiàn)在和各國商隊的圖標一樣了。
斯瓦迪亞王國:
斯瓦迪亞的騎兵非常強悍,而步兵和射手也不算太弱,兵種上屬于有明顯優(yōu)勢無明顯劣勢,平原野戰(zhàn)強勢,城戰(zhàn)或復雜地形表現(xiàn)一般,再加上有五座城鎮(zhèn),國力雄厚,與其他任何一國單挑都能占上風。然而糟糕的地理位置使其經(jīng)常要面對一個以上的敵人,往往在游戲前期就會被其他國家攻占一些城堡,之后若繼續(xù)一對多,就會一蹶不振,混吃等死。
維吉亞王國:
維吉亞屬于后期型國家,走的是精兵路線,五級步兵維吉亞狂戰(zhàn)士與五級弓箭手維吉亞神射手極其強悍,因此等級也較高,培養(yǎng)較困難,而前期的兵種沒什么特別好用的,并且兩個鄰居庫吉特和諾德都是前期擴張型國家,如果前期沒能和它們搞好關系,維吉亞的處境就會非常危險,甚至很快被滅國。
庫吉特汗國:
庫吉特屬于前期強國,一級兵的等級比其他五國的一級兵都要高,部隊成型較快,且由于本國兵種全是騎兵,國王和領主也全部騎馬,賽加可汗以及游戲開局時庫吉特的領主的向導技能也比其他國家的高一點,因此機動性較高,容易奇襲敵國防守薄弱的城堡城鎮(zhèn),游戲前期擴張激烈,但有時候也會被維吉亞和薩蘭德聯(lián)手壓制。
諾德王國:
諾德與庫吉特相似,為前期強國,游戲前期也容易向斯瓦迪亞與維吉亞擴張,但后期由于無騎兵,以及射手的弱勢,僅靠步兵很難撐場面,這時候就得靠前期攻占的地盤來支撐軍力了。
楊再興(溫厚):原為曹成部將,紹興二年(1132)隨曹成與岳飛戰(zhàn)莫邪關,殺岳飛之弟岳翻和第五將將官韓順夫,后為張憲所擒,歸附岳飛。紹興六年(1136)隨岳飛征戰(zhàn),率所部收復長水縣及西京險要之地,直逼蔡州,中原響應。
張憲(正直):從微隨岳飛征戰(zhàn),是岳飛最心愛和倚重的將領,任岳家軍同提舉一行事務,前軍統(tǒng)制。紹興二年(1132)隨岳飛在郴州破曹成,與王貴、徐慶招降曹成降卒 2 萬,在沅州擒獲曹成部將郝政。
楊繼周(性格隨機,溫厚的概率較高):小說《說岳全傳》人物,南宋猛將楊再興之子。生得臉白身長,眉濃唇厚,兩耳垂肩,鼻高準闊。身穿一領團花繡白袍,頭戴一頂爛銀盔,坐下白龍馬,手提雙鐵戟,有萬夫不當之勇。是說岳后期的第一猛將,也是整個說岳僅次于高寵的猛將,擊殺了金國第一猛將山獅駝。
張敵萬(性格隨機,正直的概率較高,果然是有其父必有其子):張憲之子。宋寧宗嘉泰四年(1204年),宋廷追贈張憲為寧遠軍承宣使,任命書由張憲之子忠訓郎、前黃州聽候使喚張敵萬收執(zhí)。至此,張憲冤案得以昭雪。其余相關情況不明。
本作基于領軍者改編而成,內置了大量國風元素,以南宋時期為背景,加入了當時知名武將,從劇情到戰(zhàn)役設定整體來說相當嚴謹,推薦玩家下載。
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