《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)》是由Game Science制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲發(fā)生在一個(gè)人、神、妖三族對立的虛構(gòu)世界,不同文明和生命間是永恒且不死不休的爭斗。游戲中的每個(gè)種族都有超過40個(gè)兵種,玩家可以選出10種自由搭配戰(zhàn)斗,根據(jù)不同對手和狀況,制定出兵策略來推掉對方基地來獲得勝利,游戲畫面火爆熱烈,支持超過300個(gè)獨(dú)立思考的戰(zhàn)斗單位實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,組隊(duì)開黑更是趣味滿滿。
一切都是徒勞的,我們已經(jīng)被卷入這場不死不休的戰(zhàn)爭。
從第一眼仰望星空開始,到終于真正踏足星辰大海的征途,我們該為整個(gè)人類文明感到慶幸。慶幸我們直到今日才遇到狗娘養(yǎng)的Cetus文明。
在你們眼中,我看到和我一樣的恐懼。是的,我們會恐懼,但這并不妨礙我們像勇士一樣戰(zhàn)斗?;蛟S有一天,Cetus將毀滅我們的星系,將我們的文明化為廢墟,但決不是今天!或許有一天,人類將舍棄希望,斷絕傳承,在冰冷的星空里消亡,但決不是今天!
它們古老而強(qiáng)大,但我們來到這世界,不是為了要服從那老朽的東西。智者們還在猶豫不決,那么平凡之人將改變世界的命運(yùn),我們每個(gè)人都將扮演重要角色。
聯(lián)邦的星域確實(shí)很大,但沒有一寸是多余的。然而這片土壤尚未做好準(zhǔn)備迎接真正的戰(zhàn)爭,而我們的死亡將是它的肥料。如果你想象過人類還有美好的未來,自己去創(chuàng)造它吧!
──節(jié)選自3976年人類第3集團(tuán)軍艦隊(duì)統(tǒng)帥奧斯丁將軍的最后一次戰(zhàn)前動員。
選擇種族,在每個(gè)種族超過40種兵種中,選擇10個(gè)搭配成兵種組合帶入戰(zhàn)斗。
在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵方出兵和自己的戰(zhàn)略,在兵種組合中決定合適的兵種及數(shù)量參戰(zhàn)。
用自己的部隊(duì)剛贏對面的部隊(duì),推掉路上的三個(gè)炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
火爆熱烈的戰(zhàn)爭場面,支持超過300個(gè)獨(dú)立思考的戰(zhàn)斗單位實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平臺的輸入習(xí)慣。
三個(gè)種族超過150種單位,重現(xiàn)經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲的“戰(zhàn)略”核心樂趣,兵種多樣,套路極深。
組隊(duì)開黑也好玩的即時(shí)戰(zhàn)略,友軍兵種協(xié)作,指揮官技能聯(lián)攜,RTS也不再是紅著眼一個(gè)人默默斗狠。
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由深圳游戲科學(xué)開發(fā)。戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮的誕生離不開《星際爭霸》-沙漠風(fēng)暴的啟發(fā),制作組希望通過保留策略性和戰(zhàn)場表現(xiàn)力、優(yōu)化操作頻率而使RTS成為有全平臺流行可能的品類。喜歡這款游戲的玩家快來下載吧!
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