《騎馬與砍殺:私兵大陸FS-戰(zhàn)爭的藝術(shù)中文版》是最新版的私兵大陸FSMOD,游戲更新了大量的新功能,新界面,極其完善的城市系統(tǒng)和全新的國家設(shè)定“凈空教國”。
新版的找寶箱路線
首先從出生點(diǎn)開始,第一個轉(zhuǎn)彎不要管,到三路口時,走中間那一條。中間那一天中途有兩個分叉路口,都不管,沿著原路走,然后經(jīng)過一個大轉(zhuǎn)彎的時候有一個分岔路口,走右邊的,然后就能看見寶箱在那里了。
1、鍛造系統(tǒng)大完善!現(xiàn)在你將可以鍛造10種不同種類的武器。每種武器都能自由更換三種零件,每種配件的數(shù)量都高達(dá)10個!
2、鍛造時的出產(chǎn)物統(tǒng)一為無前綴,與以往不同?,F(xiàn)在你可以直接鍛造不同品質(zhì)的武器。品質(zhì)越高的武器屬性越高。
3、現(xiàn)在你可以通過鍛造系統(tǒng)來賺錢了,但是注意。你必須要鎖定一個鍛造圖紙才行。具體就是在鍛造時選擇右邊的“鎖定”然后進(jìn)行鍛造。
4、鎖定鍛造圖紙會鎖定當(dāng)前長度當(dāng)前品質(zhì)當(dāng)前種類的物品。比如你鎖定鍛造普通短刀的圖紙,那么普通長刀,優(yōu)良品質(zhì)短刀,普通短劍等等都不會受到影響,依然可以自由繼續(xù)鍛造。
5、在鎖定鍛造圖紙后你就可以在哥斯莫豪宅繼續(xù)鍛造了。在哥斯莫鍛造一次可以獲得五把鍛造的武器。
6、與非鎖定圖紙的鍛造武器不同,鎖定圖紙的鍛造武器可以賣出很高的價錢,基本上不會有虧損,因此大膽的去做一個鐵匠吧!
7、現(xiàn)在選擇鍛造武器長度的選項(xiàng)到了大圖顯示框里,更加方便選擇的同時讓你有了可以自由更換三種零件的機(jī)會。
8、自己鍛造武器相比在外面鍛造會需要更多的時間,畢竟你一次性要造五把武器,高品質(zhì)的武器能賣出更高的價格。
9、馬販子那里的活體馬匹不會再有時候到處亂竄。
10、捕獵時不再必須要用木錘才能抓獲的獵物,現(xiàn)在只需要使用純鈍器即可。
11、增加了捕獵時獲得好更多戰(zhàn)利品的幾率。
12、才能系統(tǒng)徹底移除私兵大陸,才能改為思想指導(dǎo),此技能可以降低部隊(duì)規(guī)模對部隊(duì)士氣的影響,給溢支增加一個最高上限。
13、斯瓦迪亞軍士增加新的武器,不再百分百配巨劍。斯瓦迪亞騎士增加新的武器。
14、現(xiàn)在捕獵和捕魚時你自己騎的馬匹不再會因?yàn)槟阆埋R了而變得和獵物一樣到處亂竄導(dǎo)致無法再騎上去了。
15、現(xiàn)在捕獵的難度大幅下降但是捕獵的獎勵依然如舊。
16、現(xiàn)在熊的移動速度大幅度下降,血量也低了100,并且不會再將你的馬匹嚇跑。
17、現(xiàn)在獵物群是真正的群了,原來前期都是個位數(shù)。現(xiàn)在前期也都是十位數(shù)了,盡情的捕獵吧。
18、修復(fù)與國王對話開創(chuàng)私兵后不論對話內(nèi)容結(jié)果肯定成功的bug。
19、修復(fù)與國王對話開創(chuàng)私兵后會進(jìn)入對戰(zhàn)界面菜單的bug。
20、接見村子的封臣時封臣們的站位變得正常了。
21、你現(xiàn)在可以主動叛國自立了,你只需要獲得國王允許擁有私兵,并且至少有一個城市或城堡作為領(lǐng)地。之后去找私兵隊(duì)長選擇“自立為王”就可以主動叛國了。
22、你現(xiàn)在可以處決領(lǐng)主了,但是作為代價處決領(lǐng)主會導(dǎo)致你與整個卡拉迪亞為敵。
23、凈空增加噴火兵,新加火焰噴射器和配套的服裝。
24、改進(jìn)凈空兵種線的裝備貼圖和模型,現(xiàn)在基本上沒有那種看起來就和煤球一樣,明顯就是隨便把本有的貼圖紋理涂黑的裝備了。
25、修改了與凈空對戰(zhàn)時的插圖。
26、精修了凈空騎驍近衛(wèi)兵的盔甲貼圖和頭盔模型。
27、進(jìn)入場景時會有一個從黑屏變亮的漸變過程,讓場景的出現(xiàn)顯示的不是特別突然。
28、精修了跑動和強(qiáng)擊條對其他展示菜單的影響,現(xiàn)在血屏不會因?yàn)榭癖蓟蛉舳蝗恢袛嗔恕?
29、優(yōu)化了血屏的出現(xiàn)和效果,現(xiàn)在你不會再看到無緣無故出現(xiàn)血屏或補(bǔ)血時出現(xiàn)血屏的情況了。血屏的消散速度現(xiàn)在將準(zhǔn)確的根據(jù)你受到的傷害來實(shí)時變化。
30、現(xiàn)在你在狂奔時或全力攻擊時不會因?yàn)槭軅淮驍嗔恕,F(xiàn)在你在馬背上也可以開啟和關(guān)閉狂奔(雖然我覺得應(yīng)該不會有人去故意浪費(fèi)。)
31、修改了心跳的聲音(原來是一個現(xiàn)在重新制作了3個更清楚的心跳聲),受到不同的傷害會聽到的心跳聲也不同,并且新做的心跳聲帶有淡出效果,由此受傷后的心跳聲的違和感大幅下降了。
32、開局與雅米拉對話完成后會跳出MOD注意事項(xiàng)來強(qiáng)制玩家看到(和領(lǐng)軍者一樣)因?yàn)閷?shí)在是太多新人不仔細(xì)看游戲介紹了,如果不這么提醒一下的話可能就連明白在眼前的東西都看不到。
33、現(xiàn)在你可以在自己的領(lǐng)地里與管家交談讓其幫你安排在軍事學(xué)院學(xué)習(xí)。從而提升你的指揮等級。在軍事學(xué)院學(xué)習(xí)相比與領(lǐng)主學(xué)習(xí)更加方便容易,但花費(fèi)更大且在后期需要更多的時間。軍事學(xué)院可以把指揮等級從9提升到10、軍事學(xué)院越多學(xué)習(xí)速度越快,最多10個軍事學(xué)院疊加。
34、調(diào)整了場景內(nèi)霧的指數(shù),讓場景看起來更舒服一些。即便是很遠(yuǎn)處的建筑也不至于看起來只有黑影。
35、重新加回了退休選項(xiàng),可以在報(bào)告界面里找到退休選項(xiàng)。
35、修正了部分兵種的所屬兵種類型。
37、反騎相比與騎兵肉搏將會更喜歡應(yīng)對讓普通兵種聞風(fēng)喪膽的騎兵沖鋒,略微降低了反騎兵對騎兵的肉搏加成。但是大幅度增加了騎兵高速沖撞到反騎兵或在很快的速度下被反騎兵攻擊后受到的傷害。而且被騎兵沖撞被反騎兵反傷也不僅僅限于反騎兵準(zhǔn)備攻擊時,反騎兵已經(jīng)發(fā)出攻擊的時候被撞到騎兵同樣會受到反傷。增加了馬與人一塊死的幾率,降低了反騎兵殺騎太多導(dǎo)致到處是馬動不了的尷尬局面。
38、現(xiàn)在斯瓦迪亞超級NPC,騎士王:勞、凱蓮 ,可以通過正常手段獲得了。且獲得后會和小伙伴NPC們一樣永遠(yuǎn)不會丟失。不分離。具體的攻略方法在游戲里自己來試吧。
39、現(xiàn)在不僅僅野戰(zhàn),就算是城戰(zhàn)你也可以讓部隊(duì)撤退了。這就意味著你可以在知道自己的部隊(duì)絕對贏不了而后悔的時候讓他們自己先逃跑。以此來減少撤退時的損傷。
40、現(xiàn)在增加了“后備軍”分組。在此分組的部隊(duì)單位會在出場的瞬間立刻撤退。當(dāng)然你可以手動讓他們停止撤退。把你不想讓其加入戰(zhàn)斗的部隊(duì)編為“后備軍”后大部分戰(zhàn)斗你就不用再操心你的醫(yī)生和沒有戰(zhàn)斗力的輔助型兵種了。
41、增加了6個臂鎧,4個護(hù)腿。(全部為凈空裝備)讓凈空兵種的裝備看統(tǒng)一了不少。對部分裝備進(jìn)行了一些平衡性修改。
42、精修了王者之劍的模型。
43、現(xiàn)在NPC在戰(zhàn)場上的生命值會有兩倍加成,也就是原血量有50的NPC在戰(zhàn)場上的真實(shí)血量為100點(diǎn)。因此戰(zhàn)士系NPC會變得比原來更有用一些。
44、現(xiàn)在夜晚戰(zhàn)斗所有除NPC以外的單位的生命值都會有大幅度的減弱。也就是意味著現(xiàn)在夜戰(zhàn)會變得更危險,更容易出現(xiàn)傷亡。不管是敵人還是友軍。
45、新的系統(tǒng),現(xiàn)在所有領(lǐng)主增加了指揮等級。指揮等級高的AI使用同樣的士兵可以輕松擊敗指揮等級低的AI領(lǐng)主。這也就意味著現(xiàn)在選取AI領(lǐng)主除了其的屬性和帶兵數(shù)量家庭關(guān)系其的指揮能力也變得很重要。
46、所有裝備全部增加女性穿著時的狀態(tài),甚至包括阿米部落的紋身。
47、增加特殊凈空部隊(duì),每個特殊凈空部隊(duì)都有自己獨(dú)一無二的名字。而他們的第一位一般都為“凈空底層將軍”不排除你碰見的時候底層將軍以死。除了各自有自己獨(dú)特的名字以外有些還會有非常有趣的兵種使用,比如有的部隊(duì)很喜歡巨人奴隸,有些則喜歡夢魘之刺,甚至有些會有大量焚燒者并為焚燒者配備專門的防火兵進(jìn)行配合除此之外再無其他兵種。在這些部隊(duì)身上你將可以看到更多有趣的東西,進(jìn)行更多豐富有趣的戰(zhàn)斗。
48、大幅度優(yōu)化了休閑模式里的戰(zhàn)斗場景,現(xiàn)在不僅僅只是隨意的亂砍亂跑。你將可以通過利用地形來幫助自己選擇的超級NPC戰(zhàn)勝所有敵人。
49、每個地區(qū)的貴族數(shù)量不會超過當(dāng)?shù)仄矫駭?shù)量的八十分之一,每個城市的平民數(shù)量不會超過當(dāng)?shù)胤睒s度的300倍+30000,城堡為40倍+5000,村子為30倍+3000。
50、無人居住的貴族豪宅和住宅區(qū)會需要滿人狀態(tài)下數(shù)倍的維護(hù)費(fèi),請根據(jù)實(shí)際需要來建造和拆除不必要的住宅。
51、人口越多高稅收導(dǎo)致的人口流失速度就越快,同樣低稅收所吸引的移民速度也會越快,而另一方面如果城市的公共財(cái)產(chǎn)低于當(dāng)?shù)乜側(cè)丝谕瑯訒档鸵泼袼俣取?
52、現(xiàn)在一個地區(qū)的木材和石材雖然不是吸引平民的必要資源但是如果有的話可以略微增加一些平民到來的速度。
53、蘇諾,都庫吧攻城場景修改。
54、現(xiàn)在所有對話時發(fā)生的“人員入隊(duì)”“人員離隊(duì)”“俘虜增加”“俘虜離開”都會在左下角出現(xiàn)明確提示。
55、優(yōu)化了訓(xùn)練私兵的對話,現(xiàn)在能一次性把所有訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)訓(xùn)練完或者身上的頂級私兵訓(xùn)練完。而不用像原來那樣訓(xùn)練一下就得重新選擇一次。
56、刺客間諜信使現(xiàn)在會直接加入玩家部隊(duì)和正常兵種一樣。
57、修復(fù)了大量兵種的分類問題,并且在此基礎(chǔ)上沒有對他們的裝備進(jìn)行任何妥協(xié)兵種分類的改動。
58、大幅度加強(qiáng)陷阱系統(tǒng),現(xiàn)在陷阱種類到達(dá)六種,每種都有簡易到極致4種級別,每種級別的陷阱都有各種的模型方便觀察。
59、除臨時陷阱外每種陷阱放下后玩家部隊(duì)站在陷阱的觸發(fā)范圍內(nèi)則陷阱不會被任何部隊(duì)觸發(fā),同時臨時陷阱地圖上最多只能出現(xiàn)一個,而其余陷阱可以同時擺放無限個。
60、不同的陷阱會有不同的建造需求不同的建造時間,不同觸發(fā)作用,以臨時陷阱為基礎(chǔ)你可以搭配出各種有趣或?qū)嵱玫南葳尻噷Ω赌愕臄橙恕?
61、除了集群陷阱以外其余的陷阱被觸發(fā)后會發(fā)出非常清脆的聲響,不論你在什么地方都能聽到。
62、集群陷阱的觸發(fā)范圍為100,臨時陷阱的觸發(fā)范圍是40,其余陷阱的觸發(fā)范圍是50。
63、大幅度改進(jìn)六神器的模型和介紹。戰(zhàn)神之斧改為英靈之盔,神子之盔改為真神之鎧。
64、增加兵種樹界面,支持凈空,不法之徒,中立(雇傭兵,女戰(zhàn)士,賞金獵人等),還有六國的兵種樹查看。每個兵種如果有分支的話那么分支就會作為一個獨(dú)立的兵種樹。只需要根據(jù)名字就可用連起來了。(這里可能說不清楚,具體各位自己游戲中查看即可)
65、另外,這個兵種樹有很好的拓展性,你可以隨便增加和修改兵種升級樹。哪怕僅僅只會用魔球加新兵種也可以讓你加的新兵種顯示在兵種樹里。你只需要確定你新增的兵種是以兵種樹里以有的兵種為基礎(chǔ)升級的即可。(這里可能沒說清楚,如果有興趣的話可以自己用魔球改改兵種樹。)
66、優(yōu)化了私兵系統(tǒng),現(xiàn)在不會再出現(xiàn)給私兵換裝后私兵繼續(xù)使用換裝之前裝備的情況,特別是馬匹。現(xiàn)在不需要非得重新載入一次存檔后私兵才會正常使用目前所設(shè)定的裝備。
67、現(xiàn)在私兵裝備庫里的裝備前綴不再是無用的了,也就是說私兵同樣享受裝備前綴對裝備帶來的加成或減成。私兵裝備庫里裝備的前綴不再毫無意義。
68、現(xiàn)在給私兵命名的界面可以直接看到相應(yīng)私兵團(tuán)的私兵升級樹了,從左到右,從弱到強(qiáng)。
69、現(xiàn)在大修跑動和強(qiáng)擊系統(tǒng)。不再是按一次Ctrl開啟狂奔,按一次Alt開啟強(qiáng)擊的模式。而是改成了按住Ctrl開始狂奔,Alt也同樣。松手后則停止。不僅如此,當(dāng)跑動用完還按住Ctrl的話不會停止狂奔,但是移到速度會回到初始狀態(tài)且體力不會恢復(fù)。只有松開手后才會恢復(fù)。強(qiáng)擊同樣。
70、現(xiàn)在所有場景都可以打開小地圖了,按鍵不變,還是“退格鍵”。而現(xiàn)在這個界面與狂奔強(qiáng)擊的界面完美兼容。不會再互相影響,開了一個另一個界面就無法打開之類的。切換方式就是“退格鍵”。可以稱之為戰(zhàn)斗界面和指揮界面。
71、現(xiàn)在只要進(jìn)入場景就會顯示跑動和強(qiáng)擊條,且這些東西將和血條一樣不會消失,除非切換到指揮模式。
72、指揮模式有鼠標(biāo),可以通過岸小地圖來進(jìn)行指揮。切換會戰(zhàn)斗模式后不會有鼠標(biāo)殘留影響戰(zhàn)斗。
73、新增三種領(lǐng)主私兵,各國增加新的超級領(lǐng)主。不再是斯瓦迪亞一家超級領(lǐng)主獨(dú)霸。
74、帕拉汶精銳侍衛(wèi)改名為正統(tǒng)王精銳侍衛(wèi)。
75、對弓的彈速進(jìn)行了平衡性調(diào)整,對弩箭增加的攻擊力大幅度提升。不至于讓弩在高級弓面前毫無優(yōu)勢。
76、對私兵裝備庫進(jìn)行大幅度優(yōu)化,低級私兵基本上不可能再出現(xiàn)高級裝備。私兵裝備里不會再刷出牛了。而高級私兵則有幾率刷出低級裝備。裝備也將變得更豐富多樣。
77、取消了所有裙子的商品屬性。
78、修改了私兵的屬性配置,現(xiàn)在私兵可以訓(xùn)練更多次數(shù)。但是初始的平均技能會降低。畢竟一個步兵卻有很高的弓術(shù),一個騎兵卻有很高的跑動等等這些感覺非常奇怪。更多的訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)意味著你可以更徹底的培養(yǎng)適合的私兵。
79、現(xiàn)在訓(xùn)練私兵不再一定是要有相應(yīng)的頂級私兵才行,如果你有錢的話可以直接招募新的教官來為私兵訓(xùn)練。直接招募教官為一次10000第納爾。
80、現(xiàn)在私兵技能訓(xùn)練最高不能超過10級,私兵初始的訓(xùn)練次數(shù)更多了。頂級私兵的訓(xùn)練次數(shù)從原來的44提升到了49次。
81、現(xiàn)在強(qiáng)化私兵除了基礎(chǔ)的屬性強(qiáng)化還可以通過消耗4次訓(xùn)練機(jī)會為兵種增加特殊屬性。低級私兵的特殊屬性等級不能超過高級私兵的同個特殊屬性,每項(xiàng)特殊屬性最高3級。特殊屬性分為“狂熱”“恢復(fù)”“逆戰(zhàn)”。具體的可以直接在游戲里問私兵隊(duì)長。
82、現(xiàn)在你在路上碰到自己請的外盟軍后可以直接和其對話讓他們加入你的部隊(duì)了。
83、增加了(或是修復(fù)了)男性亞洲人面孔,現(xiàn)在東陸和升陽的援軍不會再長著一張高地人的臉了。而高地人也終于奪回了本該屬于自己的臉。
84、扎營界面全新UI!更加美觀整潔方便查看。地圖上彩更加精細(xì),圖標(biāo)重繪更叫明顯。
85、現(xiàn)在平民兵轉(zhuǎn)貴族每人需要打敗的敵人從5人提升到15人。
86、提高了教堂建筑的效果。現(xiàn)在一個地區(qū)信仰某個教的人數(shù)比例超過當(dāng)?shù)乜側(cè)丝诘囊话霑r將會改變當(dāng)?shù)氐暮髠滠姺N類。超過百分之八十之后會改變當(dāng)?shù)氐馁F族兵種類。比如原來信仰圣帝教的地區(qū)在信仰凈空教人數(shù)超過一半后當(dāng)?shù)氐暮髠滠娋蜁钠皆髠滠娮兂蓛艨蘸髠滠?。而信仰人?shù)超過百分之八十后斯瓦迪亞貴族就會變成凈空高階教徒這樣的。
87、現(xiàn)在喜歡凈空的玩家可以通過后備軍夢魘之牙和貴族頂級兵凈空神官候選用凈空之證來提升為夢魘之刺和凈空神官了。而夢魘之刺的獲得幾率現(xiàn)在將大幅度提升。(凈空之證通過消滅自由傭兵來獲得)
88、現(xiàn)在間諜進(jìn)入地區(qū)偵查人口后當(dāng)?shù)厝丝谌绻陀?000的話會以比較準(zhǔn)確的數(shù)字顯示。而高于1000則是在兩個整數(shù)間顯示。
89、現(xiàn)在不再是只要為長桿就能反騎,反騎武器的屬性現(xiàn)在更加簡單易懂且有針對性了。反騎屬性共三種。刺擊停馬,架矛反沖撞,刺擊對騎兵加成。而不同的長桿武器所占的這三種屬性也不同,但是不用擔(dān)心。我這次把所有反騎屬性都明確標(biāo)注在了物品上。
90、現(xiàn)在火器擊中的位置會產(chǎn)生少許灰塵。這樣就可以比較容易的判斷彈道了。
91、優(yōu)化了戰(zhàn)場勇氣值系統(tǒng),變得更容易判斷和控制。
92、所有火器包括手雷大炮都會對士兵單位造成巨大的勇氣值影響,不分?jǐn)澄摇?
93、現(xiàn)在被燒著的人會馬上精神崩潰并試圖逃跑,而不是和以前一樣繼續(xù)堅(jiān)持戰(zhàn)斗。
94、現(xiàn)在你可以命令你的士兵去攔截附近的敵方部隊(duì)了。攔截小隊(duì)的移動速度非常快,足以追上大部分的部隊(duì)。但是如果攔截部隊(duì)里的人太多的話移動速度會下降。攔截部隊(duì)離開前會和你確認(rèn)時間,你可以自主選擇1——24的任意小時。攔截部隊(duì)在外度過這些時間后不管是否攔截到相應(yīng)部隊(duì)都會主動找你回歸隊(duì)伍。同樣的你也可以在半路上直接讓攔截小隊(duì)回歸隊(duì)伍。通過攔截小隊(duì)你可以輕而易舉的抓住本來追不到的敵軍。
95、優(yōu)化了領(lǐng)地管理頁面的雇傭兵和貴族兵的招募金,現(xiàn)在算法與酒館雇傭兵同理。另外關(guān)于招募金的算法進(jìn)行了修改,現(xiàn)在酒館雇傭兵招募會比以前貴。但是領(lǐng)地管理頁面的雇傭兵和貴族招募相比以前則便宜的多。
96、修復(fù)了在水域也能給部隊(duì)里的士兵下達(dá)明顯不可能在水域做到的命令的bug。
97、刪掉了城市本有的存糧維持天數(shù)報(bào)告。
98、現(xiàn)在你和士兵對話的時候士兵會先和你致敬。
99、修復(fù)并優(yōu)化了閱兵?,F(xiàn)在和首席大臣提出閱兵請求后不再僅僅是看你的兵有多少。兵的質(zhì)量也將變得派上用場。同樣數(shù)量但質(zhì)量更高的可以一次性獲得更多的統(tǒng)治權(quán),聲望,經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然對準(zhǔn)備閱兵所需要的花費(fèi)也會變多。舉個例子,用50個血獅禁衛(wèi)騎舉行閱兵的效果可以達(dá)到用50個新兵舉行十幾次閱兵的效果。而每次閱兵結(jié)束后都需要再過3個月才能再舉報(bào)一次閱兵。當(dāng)你自立后是可以立即進(jìn)行一次閱兵的,這一點(diǎn)很重要。
100、現(xiàn)在領(lǐng)隊(duì)更換為非玩家角色后也可以直接進(jìn)入競技場了,同時操作NPC也可以正常與競技場老板對話了,但是NPC角色是不能參加真賤決斗的。
101、租借競技場訓(xùn)練現(xiàn)在不僅僅只有經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練了,你還能訓(xùn)練“力量”“敏捷”“各種戰(zhàn)斗相關(guān)的技能”“除火器外的所有熟練度”。且分為了4種訓(xùn)練模式程度。越高級的訓(xùn)練消耗的時間相比低階訓(xùn)練達(dá)到同樣效果消耗的時間會有所不同。
102、現(xiàn)在與競技場老板的關(guān)系到達(dá)30以上進(jìn)行競技場租借的價格就會降低。而不僅如此,之后關(guān)系每高10點(diǎn)租借費(fèi)用就會降低十分之一。
103、現(xiàn)在NPC也可以享受租借競技場進(jìn)行訓(xùn)練了。
104、優(yōu)化了大量界面的貼圖儲存方式,現(xiàn)在列如載入界面,主菜單,扎營界面等等這些都會變得異常清晰。
105、去掉了人物信息界面里那些無用的部分。如玩家和女士們的財(cái)產(chǎn)顯示等。
106、現(xiàn)在你可以通過和那些有更高指揮能力的AI領(lǐng)主學(xué)習(xí)提升自己的指揮能力。
107、現(xiàn)在關(guān)系低于等于0的領(lǐng)主不會要你的資助,資助增加的好感現(xiàn)在有了上限。1000的資助最多加到30好感。5000的資助最多加到40的好感。10000的資助最多加到50的好感。當(dāng)你與相關(guān)領(lǐng)主好感超過20那么中斷資助對方不會生氣。
騎馬與砍殺:佩里斯諾-新開端:是一個16國+法外者同盟大亂斗的一個mod,大概可稱之為佩里斯諾外傳(PNB),也可以視為0.9的前瞻的前瞻!
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