《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮電腦版》是一款類似星際爭霸的實時團(tuán)隊競技游戲,玩家們可以操控人、神、妖這三個種族進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個種族都有很多不同的兵種,玩家們可以自由搭配,游戲非??简灢呗?,畫面打擊感也很棒,想要體驗的玩家快來下載吧!
背景是太陽系第四紀(jì)文明,“人類”為了發(fā)展需要不斷擴(kuò)張,邊際觸及到了同樣需要繁衍而擴(kuò)張的“神族”。發(fā)展造成了對其他種族生存空間的擠壓,如同赤潮。不可調(diào)和的矛盾,最終只能用戰(zhàn)爭解決。為了勝利,人類用科技讓動物有了智慧并驅(qū)使其戰(zhàn)爭,它們被稱為“妖族”。但擁有智慧的妖族,豈會甘心被驅(qū)使。結(jié)果,兩族直接的爭奪變成了三族的紛爭。赤潮,由此而起。
1、搭配部隊:選定一個種族,選取最多十個兵種組成部隊,配置種族能力,參加戰(zhàn)斗;
2、實時出兵:剛開局選定參戰(zhàn)部隊后,在每回合18秒的準(zhǔn)備時間里,觀察戰(zhàn)場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數(shù)量投入戰(zhàn)場;
3、推塔拆基地:不斷懟贏對位的敵人后,使用指揮官技能并配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
1、人族:游戲初期人族并不需要應(yīng)對很多的搬選限制,所以系統(tǒng)自帶的兩套卡組足夠。人族的兵種解鎖和卡組并不會花費(fèi)大家很多金幣或者恒金,因為人族的很多一階免費(fèi)兵種都很強(qiáng)力好用。所以對于新手而言,人族是一個上手較快的種族。
2、神族:神族的所有兵種都具有很強(qiáng)的戰(zhàn)場作用,是最難以取舍的的種族,再加上近期偷家流的打法日漸盛行。所以想玩神族的玩家需要自備3-4套卡組。神族的兵種普遍戰(zhàn)場效果都不錯,不過由于版本的限制,一度稱為毒瘤戰(zhàn)術(shù)的神族上天流受到了極大的挑戰(zhàn)。但一波未平一波又起,神族雷蛟偷家,皮皮蝦封門戰(zhàn)術(shù)也已經(jīng)自成體系,但如果沒有游戲基礎(chǔ)的玩家想玩神族,還是有一定難度的。不推薦新手使用。
3、妖族:妖族是赤潮游戲里最靈活的種族,獻(xiàn)祭技能的運(yùn)用可以給敵方玩家造成極大的困擾。不過兵種的多樣化也使得妖族成為一個最吃卡組的種族,一般小伙伴想玩妖族的最低門檻是,要擁有5套妖族卡組。
1、靈韻:靈韻的作用是生產(chǎn)兵種,使用種族部隊特性(轉(zhuǎn)換、獻(xiàn)祭等)。開局便會有一定的靈韻值,之后主要由靈韻礦井采集獲得,第5回合和第25回合可以使用靈韻進(jìn)行礦井升級,加速采集的速度(升級消耗,升級后采集速度,甚至升級的時間節(jié)點(diǎn)均有調(diào)整可能),同時有一些符文可以增加初始靈韻值和后續(xù)靈韻采集速度。同時如果完成一定的游戲目標(biāo)(全殲、完爆、復(fù)仇等)也會有一定的靈韻獎勵,指揮官技能和地圖元素也可以提供一定靈韻。
2、金幣:戰(zhàn)局內(nèi)的金幣的主要用途是使用指揮官技能,金幣是靠擊殺敵方單位獲取的。當(dāng)然,與靈韻類似,一些符文和戰(zhàn)場元素也可以提供金幣獎勵。
3、科技點(diǎn):科技點(diǎn)是用來強(qiáng)化兵種,每個兵種共有三級科技,沒級所需的科技點(diǎn)數(shù)量不同,可以帶來不同的提升,不僅僅是屬性上的提升,還包括了一些特殊能力的提升。擊殺一定量的的單位后便可以獲得科技點(diǎn),每位玩家最多獲得12點(diǎn)科技點(diǎn)(具體的上限可能會隨版本變更進(jìn)行調(diào)整)。
1、鷹眼槍兵:射程優(yōu)勢,價格便宜。
2、高能火兵:對初期生物單位有爆炸性傷害。
3、重甲刀奴:初期肉盾兵種,對生物單位有250%傷害加成。
4、魔震子:對生物單位有250%傷害加成,妖族肉盾殺手。
一、人族:
1、導(dǎo)彈+誘導(dǎo)集結(jié)號:可以有效的清場。釋放時要注意,先放導(dǎo)彈,之后在導(dǎo)彈發(fā)射的那段時間差內(nèi)釋放誘導(dǎo)集結(jié)號,這樣的清場效率最高。在高端局也見過一些如在集合號落點(diǎn)處先放照明彈,之后接導(dǎo)彈+集結(jié)號的騷套路,可以有效的防止對面用假行術(shù)逃脫和或用全境封鎖進(jìn)行保護(hù)。
2、誘導(dǎo)集結(jié)號+轟炸:由于轟炸的技能釋放時間相對導(dǎo)彈比較短,因此可以先放誘導(dǎo)集結(jié)后再放轟炸,此技能可以低廉有效的對場上的低級單位或者低血量(140滴血以下)的后排進(jìn)行清場,成本較低。
3、建筑師的三塔發(fā)射井模式+誘導(dǎo)集結(jié)號:建筑師的發(fā)射井模式射出的導(dǎo)彈群有較長的彈道飛行時間,再此期間可以用誘導(dǎo)集結(jié)號令敵方部隊集結(jié)到導(dǎo)彈群的落點(diǎn)位置,實際收益不大,在實在閑著沒事而且在大優(yōu)勢局可以一試。
4、集合號+警戒時間:最大化的將警戒時間的收益提到最高,很容易理解的基礎(chǔ)組合,缺點(diǎn)是容易被對方范圍性攻擊技能及相關(guān)兵種針對。
二、神族:
1、炎晶獸王+全球部署+全境封鎖:主要應(yīng)用于神族的皮皮蝦流以及雷蛟偷家流,炎晶獸王的主要作用是給全球部署開視野,全球部署到對面出兵口,全境封鎖堅持七秒后可連續(xù)對兩家的出兵進(jìn)行封門。全球部署至防御塔或基地旁邊,用雷蛟+全境封鎖可以強(qiáng)行拆三塔或者基地。
2、靈蘊(yùn)采集+靈蘊(yùn)光炮/軌道切割:在地方部隊中央釋放靈蘊(yùn)采集,之后接靈蘊(yùn)光炮或者軌道切割清線,可以有效的提高靈蘊(yùn)采集的收集速率。技能釋放的好的話,這一套combo收益很穩(wěn)定,針對不擅長使用靈蘊(yùn)采集的萌新有很大幫助。需要注意的是,光炮清線后會導(dǎo)致兵線前移,盡量的預(yù)判好僵持兵線的位置,將靈蘊(yùn)采集的釋放位置適當(dāng)前傾,讓靈蘊(yùn)采集的價值發(fā)揮到最大。
三、妖族:
1、魅惑+花果山:非常古老的妖族技能組合,對敵方的地面生物單位魅惑后,可以用花果山進(jìn)行轉(zhuǎn)化,將敵方部隊永久性的轉(zhuǎn)化為我方的有生力量,此消彼長的效果十分明顯。視覺效果也很棒,缺點(diǎn)在于這套技能combo對空軍單位和機(jī)械單位無效,而且技能釋放成本也較大。
2、瞬時增援+花果山:這套combo比較穩(wěn)定,因為由花果山轉(zhuǎn)化的單位是由我們自己控制,瞬時增員出的單位只有正常血量的1/3,但經(jīng)過花果山轉(zhuǎn)化后,都會變?yōu)闈M血的猴子,從而提高了瞬時增員的戰(zhàn)場影響力,缺點(diǎn)在于技能釋放成本較高,而且相對缺乏攻擊性。
路人甲:雖說來一盤要輸出手機(jī)很多電,但是換來一場硬核戰(zhàn)略游戲也是很不錯的了。一盤3V3游戲只要合理操作,動點(diǎn)頭腦就可以玩閃電戰(zhàn)。也許是我沒玩過多少即時戰(zhàn)略,這種千軍萬馬的場面對于我來說真的很震撼。不知道廠商是怎么做到的,開了極限畫質(zhì)手機(jī)也不掉幀。美中不足就是ui界面太簡單,還有一個測試的游戲就開始一堆氪了,讓我們這些平民玩家有點(diǎn)不舒服。幾盤游戲下來手機(jī)會特別燙,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化也較差。但總體來說這游戲還是很好的。
v1.0.1:
1、大獎賽模式開放“沙漠爭霸”特殊玩法;
2、赤潮TV增加錄像戰(zhàn)報一鍵分享功能;
3、軍需物資開啟兌換券商店;
4、重新調(diào)整三族兵種平衡性;
5、重新設(shè)定部分指揮官技能;
6、優(yōu)化多項用戶體驗功能;
7、修復(fù)IOS版本已知問題。
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因為電腦屏幕大看著爽!因為電腦有鍵盤、鼠標(biāo),操作感更好!因為電腦可以待機(jī),有些游戲就需要這樣神奇的功能!因為上班可以用電腦,有時間可以偷偷的玩噢?。ㄟ@個千萬不要讓老板知道了噢)
安裝方法
運(yùn)行《逍遙安卓模擬器》,點(diǎn)擊“我的應(yīng)用”,在右下角找到一個“+”的符號安裝本地APK,找到下載好的應(yīng)用軟件,安裝運(yùn)行即可。
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