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評分:

9.6
  • 好玩

    11+1
  • 不好玩

    1+1

標簽: 軍事 戰(zhàn)爭 策略

騎馬與砍殺:劍指六國1.0 中文版

騎馬與砍殺:劍指六國1.0 中文版

春秋戰(zhàn)國時期的世界
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2017/08/18 13:25:43
  • 大?。?/font>817.90 MB
  • 專題:點擊進入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

騎馬與砍殺:劍指六國1.0中文版》是一款以春秋戰(zhàn)國時期為歷史背景的戰(zhàn)團MOD,游戲中增加了很多新的設(shè)定,滿滿的中國風,著名的兵器、著名的歷史人物都會一一呈現(xiàn)!

更新介紹

1、更換的場景(阿房宮,酒館)

2、去除大地圖迷霧

3、全面糾正兵種屬性(前版屬性錯亂的問題)

4、NPC糾正(國風化)

5、糾正了前版花草卡馬的BUG

6、部隊模板訂正,現(xiàn)在土匪出現(xiàn)在義渠一帶

7、開放物品和裝備商店

8、更換前版難懂的文言文包

9、新的音樂(不會再有前版的陜西人呼喉的音效)

10、女性增加了幾個發(fā)型

11、加了幾個寶箱放到各處,內(nèi)有通關(guān)令牌等寶物

12、語言包替換

引用Cre

1、義渠王城的場景參考了漢匈的匈奴城

2、用了部分漢匈的模型

3、用了部分風云三國的物品和場景模型

4、外交策略MOD使用

5、楚漢MOD的模型

6、陣型MOD使用

7、包括MOD的插畫

游戲特色

1、整合外交策略MOD

2、關(guān)隘系統(tǒng)(玩家需要令牌進出函谷關(guān))

3、新的物品

4、新的兵種

5、新的NPC

6、12大陣營(秦,楚,韓,趙,魏,燕,齊,衛(wèi),魯,宋,周,義渠)

7、新的配樂(取自羋月傳,大秦帝國等)

8、稱號系統(tǒng)(根據(jù)稱號的一定獲得獎勵)

9、處決邀功系統(tǒng)(戰(zhàn)后玩家可斬首敗將,獲得首級向君主邀功)

10、梟首系統(tǒng)

11、全新的場景(秦國阿房宮,酒館,王宮,義渠王城)

12、新的旗幟

13、戰(zhàn)場吶喊

14、人物音效

15、新的并且符合歷史的大地圖

16、新的部隊模板

17、你可以和樂師彈琴

18、新的動作

19、神器(越王劍,夫差矛)

20、陣型AI

21、國風化的皮膚和發(fā)型

各國介紹

楚國

前期局勢:

楚國開局主要面對的是秦國和魏國,死敵是魏國,而與秦國打一段時間就會和談,到后面可能會被齊宣,受到趙國、齊國、韓國、魏國、秦國的攻擊壓力。

總體軍力:

前期軍隊以步兵為主,騎兵很少看到幾個,所以剛開始面對擁有騎兵數(shù)量眾多的魏國,野戰(zhàn)受到嚴重局限。

各兵種優(yōu)劣勢:

騎兵:玩家可以適度養(yǎng)一些騎兵,楚國的騎兵單兵作戰(zhàn)能力還是略高于魏國的,重甲騎擁有120的單雙手熟練度。

步兵:前期的主力部隊,數(shù)量龐大,無畏陣士長桿熟練度100,對于魏國的優(yōu)勢就是武器較長。

弓兵:前期產(chǎn)量同樣不是很多,勁衣弓手熟練度140,處在中游水平,有個缺點就是有點脆。

魏國

前期局勢:

與秦國、楚國交戰(zhàn),前期死敵是楚國,與趙國十分親密。

總體軍力:

騎兵占多數(shù),而步兵、弓兵都不錯,但是弩兵較差。

各兵種優(yōu)劣勢:

騎兵:魏國的騎兵數(shù)量很多,應(yīng)該是騎兵最多的陣營,但是質(zhì)量一般,前期對付楚國用人海戰(zhàn)術(shù)碾壓。

步兵:陣魏卒步兵單手145,配有圓盾與劍,手短是劣勢,但不差于楚國步兵。

弓兵:魏武卒,玩家開局送的兩個貼身護衛(wèi)就是魏武卒。不過這個兵種設(shè)置有些不當,首先魏武卒是屬于弓兵種,卻是由純步兵種陣魏卒升級而來;其次就是他的單手熟練度200,是整個mod里最高的,這貌似與一個弓兵沒有太大關(guān)系吧?不過魏武卒還是很強力的一個兵種,弓箭熟練度達到190,而且配備的是火箭!!!!

弩兵:魏國的弩兵比較差,頂級弩兵十二旦弩的弩熟只有95,而與其毫不相干的弓熟竟達到120,他是整個mod最差的弩兵種。

秦國

前期局勢:

萬國來操,與趙國關(guān)系很不好,我的檔里前期秦國被趙國拿下了雍城與鄒兩座戰(zhàn)略要城,一座靠著國都,一座緊逼巴蜀。

總體軍力:

前期軍隊一般,騎兵少,但到了中后期,可以拉起一支天下綜合實力最強的騎兵、步兵以及不錯輔助的弩部隊。

各兵種優(yōu)劣勢:

步兵:頂級步兵是全天下最強的步兵鐵鷹銳士,擁有155的武器熟練度,還配有圓盾。

騎兵:秦國前期騎兵產(chǎn)量較少,但是質(zhì)量較優(yōu),稍差的將軍騎也有130的武器熟練度,鐵騎的武器熟練度達到195,是綜合實力最強的騎兵。

弩兵:頂級弩兵秦王弩是不錯的兵種,武器熟練度120,而且單兵工資只有14,物美價廉。

韓國

前期局勢:

國家弱小,城池稀少,只與秦開戰(zhàn),可以考慮集合兵力攻打函谷關(guān)。

總體軍力:

作為弱國一個,其總體軍力是十分弱勢的,除了弩兵,其他都很差。

各兵種優(yōu)劣勢:

步兵、騎兵:武器熟練度都挺差的,其中步兵陣卒升級為甲衛(wèi)時,反而降低了武器熟練度(應(yīng)該是bug)。

弩兵:頂級弩兵巨力弩,韓國的王牌兵種,武器熟練度達到驚人的275,是弩兵之最。

齊國

前期局勢:

與秦國開戰(zhàn),有時會深入秦國占領(lǐng)城池,后面又會和楚開戰(zhàn)。

總體兵力:

以步兵居多,各兵種數(shù)量配置相對均衡。

各兵種優(yōu)劣勢:

步兵:低級步兵防御力差,缺少裝甲。頂級兵種技擊武士,武器熟練度135,也算排在前列。

弓兵:頂級兵種百目射手,武器熟練度130,較為普通。

騎兵:頂級兵種陣騎兵,熟練度130,處于中上游。

趙國

前期局勢:

與秦國打的甚歡,和魏國是基友。

總體兵力:

擁有唯一的騎射兵種,強大的弓兵,但前期不推薦養(yǎng)太多騎射,耗費巨大。

各兵種優(yōu)劣勢:

步兵:頂級步兵百金輕卒,武器熟練度只有60,但是優(yōu)勢是兵器很長,常常把騎兵的馬扎疼。

弓兵:頂級弓兵煉弩長弓,弓熟150,僅次于魏武卒。

騎兵:擁有唯一的騎射兵種,頂級兵種是代北騎射,弓的熟練度200,高于所有弓兵種,絕對是游擊之王,前期對秦兵各種放風箏;但是劣勢一個是裝甲不足,還有就是近戰(zhàn)熟練度僅有80,落馬成狗。

燕國

前期局勢:

只和秦開戰(zhàn),我的檔里燕與秦講和之后,就再也沒與別國開戰(zhàn)。。。??偟膩碚f這是個偏安的國家。

總體軍力:

擁有較好的騎兵與弩兵。

各兵種優(yōu)劣勢:

步兵:頂級兵種遼東堅兵,長桿熟練度130,較為一般。

弩兵:頂級兵種是重弩兵,武器熟練度120,還算可以。

騎兵:遼東甲騎,配有覆蓋面大方盾,單手熟練度150,在騎兵中近戰(zhàn)能力僅次于秦鐵騎。

制作成員

66CCFF(模型,動作)

sheng123(代碼——稱號,關(guān)隘)

瀟瀟雨蝎(模型,場景模型)

貳叁肆伍陸柒(貼圖,模型)

和熙(參與視頻制作)

貓門(語言文本類)

虎門(打雜)

聲明:
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