評(píng)分:
好玩
3+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《騎馬與砍殺:東方騎砍:火種v0.13》這是戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的一款MOD。MOD是以劇情為賣點(diǎn)的一款三次元奇幻游戲!新的MOD給大家?guī)?lái)新功能、新模型、新音樂(lè)等一系列驚喜都將在火種呈現(xiàn)?;鸱N有兩層含義,一是戰(zhàn)火的起始,象征著即將到。
1、此mod務(wù)必在戰(zhàn)團(tuán)1.168及以上的版本運(yùn)行,否則會(huì)出現(xiàn)各種神奇的情況。
2、如果要得到最佳風(fēng)景體驗(yàn),請(qǐng)打開(kāi)抗鋸齒,X4就可以了。
3、公測(cè)版具有內(nèi)測(cè)版中的兵種測(cè)試功能,在扎營(yíng)的“MV Test Menu”中第一項(xiàng)添加己方與測(cè)試用敵軍。我們需要大量的平衡性建議,但不推薦用這個(gè)模式開(kāi)掛。
4、新增點(diǎn)歌功能,平時(shí)可以在“報(bào)告”菜單中實(shí)現(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)上按“V”鍵開(kāi)啟。
5、戰(zhàn)場(chǎng)急救功能現(xiàn)在與“急救”技能掛鉤,智力僅僅影響治療效果,并且回復(fù)量不超過(guò)急救點(diǎn)數(shù)x10。
6、地縛靈與付喪神是透明兵種,并不是模型缺失。
7、調(diào)解功能暫時(shí)下線,請(qǐng)各位想辦法和npc搞好關(guān)系~
8、主線中挑戰(zhàn)雇傭兵勝利可以獲得更好的武器,請(qǐng)努力打敗對(duì)方吧~
第一,這只是用魔球修改的個(gè)人平衡版,只修改了兵種與部分物品,BUG什么的只會(huì)多不會(huì)少。
第二,原來(lái)比較DIO的還是比較DIO,只是增強(qiáng)了弱勢(shì)兵種縮小差距罷了。
第三,存檔可以通用。
1、為有投擲物的兵種增加了強(qiáng)擲。
2、強(qiáng)化了護(hù)符(改為鈍傷、無(wú)視重力、破盾)、巫女巫女飛針(無(wú)視重力、破盾)、手雷(改為鈍傷)、魔人卷軸(改為刺傷、弱化射速、強(qiáng)化彈道速度、無(wú)視重力)。
3、紅魔館與神靈廟沒(méi)有特別修正。
4、雙樓庭師增加了護(hù)甲與腿防,雙手熟練度上升了30。
5、斷魂陰騏增加了弓術(shù)與騎射(原本都是0)。
6、地底靈寵(鳥(niǎo))與地獄信使(鳥(niǎo))的護(hù)甲被削弱了。
7、老鼠一系成為近戰(zhàn)兵種(火槍沒(méi)丟)。
8、更換了老虎步兵的投擲武器。
9、為托塔彪炳增加了騎射與單手武器及盾牌。
10、增加了天草妖騎的護(hù)甲與武器熟練,減少了等級(jí)。
11、為木落神官增加了盾牌。
12、河童野戰(zhàn)兵的武器熟練上升30,移出野戰(zhàn)刀增加彈夾;河童突擊射手的武器熟練上升40
13、博麗神事巫女增加了盾牌與巫女巫女飛針,投擲的熟練度上升了50。
14、注連赤鬼增加了盾牌,更換了長(zhǎng)柄武器與投擲物,投擲的熟練度上升了110。
15、博麗落雁騎的弓箭熟練上升了20;酒吞千里剎的弓箭熟練上升了60,強(qiáng)弓上升4
16、兔子步兵的投擲熟練上升到與近戰(zhàn)熟練相當(dāng)。
17、廣寒驊衛(wèi)的護(hù)甲與武器熟練增加了,移出了野戰(zhàn)刀,減少了等級(jí)。
18、花火烏曇成為了近戰(zhàn)兵種,手雷數(shù)量上升。
19、罪袋、亂軍以外的野怪?jǐn)?shù)量上升。
20、為玩家增加了私兵,每日4個(gè),上限12。私兵可升級(jí),升級(jí)后不計(jì)入數(shù)量上限。
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