《騎馬與砍殺:文藝復興1.1》這是一款《騎馬與砍殺》的一款MOD。MOD是以文藝復興時期為背景的歷史題材的騎砍MOD。游戲中,玩家將在十五個陣營中選擇一個,進行領土爭奪戰(zhàn)。游戲過程精彩刺激,一定不會令各位玩家失望的!
一個關于意大利文藝復興時期的模組。時間設定在1503年的末期,在教皇鮑奇亞 亞歷山大死后。他的兒子西澤爾 鮑奇亞和教皇朱利奧二世是很強大的敵人,意大利半島四分五裂并且其他外部力量諸如法國,西班牙和神羅也染指其中。
史實角色和領主
玩家可以選擇成為國王
航海
新的旗幟飄動(考慮到重力),你會看到旗子是大部分是往下飄的
上百新物品
國王的旗幟即所有附庸(包括玩家)的旗幟
每個陣營有不同的大地圖編隊模型(和部隊大小有關系,180人以上或者以下是不同的)
每個陣營有不同的大地圖艦隊模型(和部隊大小有關系,100人以上或者以下是不同的)
玩家有獨特的大地圖部隊模型(60人一下,60-150人,150以上,艦隊是70人以下,70-150,150以上)
巨大有趣的新地圖
命令語音
每個陣營的兵在獲勝后會喊不同的語言
新的同伴和雇傭兵
新兵種
如果玩家是國王,玩家就可以管理屬下領主的裝備和升級技能
新的內景
等等。
當玩家是國王
如果你在剛開始就是國王,就要記住先給沒封地的領主分封,不然要調關系。
如果沒有挑釁領主不宣而戰(zhàn)你就會在3-4天掉很多關系……要計劃好。
AI領主不會在AI之間叛逃(老實說,我很討厭一個強大的大國因為很多領主跑了就崩潰了。真實世界里一個國家這么強,怎么可能會跑了這么多領主而分崩離析呢?)而對玩家來說照常。
可以在營地和大臣交談。
管理屬下領主的裝備和升級技能。
你的的旗幟即所有領主的旗幟(需要3天更改)。
可以更改兵種樹文化,選擇一個已經(jīng)存在的或者自己定制。
你可以在和大臣對話中自定義,自定義分3大等級(村子,城鎮(zhèn),城堡),裝備自定義的錢根據(jù)兵的等級升高而增加。左鍵點擊添加裝備,右鍵點擊去掉裝備。還可以改名字。如果給兵種的錢為負數(shù)了你就不能保存,所以換便宜的裝備吧。你還可以給所有兵種加前綴(比如默認的“自定義”。
可以從營地菜單看全部兵種樹。如果你進入自定義界面,就必須去城鎮(zhèn)或者城堡大廳(別在營地大廳和大臣說要自定義兵種)。
文化改變需要3天生效,AI領主會需要更多天,因為他們要把老兵全消耗掉才可以完全更新?lián)Q代。
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