《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》這款游戲是一款角色扮演類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們將扮演主角,來到了海拉爾王國滅亡后的一百年,主角在地下城中蘇醒開始了一場新的冒險(xiǎn)。
《荒野之息》的地圖規(guī)模是《黃昏公主》整個(gè)地圖的十二倍大,是無機(jī)械載具的游戲中地圖面積最 大的游戲。本作在開發(fā)過程中受到有制作大地圖經(jīng)驗(yàn)的Monolith的支持,該工作室的代表作異度系列以大而又豐富多彩的地圖聞名。根據(jù)Arekkz Gaming做的測試,從《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》地圖的南端以直線行走到地圖的北端需28分鐘,而地圖從東到西的距離比南北距離長。
曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的100年后,林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險(xiǎn)之旅。在接受Game informer訪談時(shí)游戲制作人青沼英二提到有時(shí)候劇情冗長會(huì)影響玩家游戲體驗(yàn) ,能平衡gameplay和劇情闡述,讓每個(gè)玩家體驗(yàn)到屬于自己的故事,且能夠在游戲高自由度的同時(shí)讓劇情保留原有的沖擊力。
子彈時(shí)間:玩家在戰(zhàn)斗中如果在敵人即將攻擊到你時(shí)舉盾或者閃避可發(fā)動(dòng)完 美防御和完 美閃避,在完 美防御成功后敵人會(huì)出現(xiàn)硬直,在完 美閃避成功后會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,在子彈時(shí)間內(nèi)可發(fā)動(dòng)狂風(fēng)突擊。守護(hù)者的激光玩家都可進(jìn)行完 美防御,在完美防御成功后可將激光反彈回去。
動(dòng)態(tài)天氣和地形:本作塞爾達(dá)有著動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),在不同的天氣中海拉爾大地會(huì)展現(xiàn)出不同的景象,比如說在雷暴時(shí)玩家如果穿著金屬防具會(huì)吸引雷電,如果被雷電劈中會(huì)即死,但是如果在雷電劈下前一瞬間將身上的吸引雷電的物品扔向敵人可以將雷電引向敵人。而在下雨時(shí)海拉爾的地面會(huì)變得濕滑,此時(shí)林克進(jìn)行攀爬會(huì)從攀爬的表面滑下來。
潛行攻擊:潛行狀態(tài)的進(jìn)入和解除分別需要按下L3鍵。潛行時(shí)可向前跨步快速移動(dòng),潛行狀態(tài)下的攻擊會(huì)造成高達(dá)8倍的暴擊傷害,善加利用(大部分雜兵會(huì)在9:30PM后開始睡覺)可節(jié)省武器耐久;但需要注意的是,潛行狀態(tài)下連續(xù)暗殺需要再次按下L3。
符文:符文,本作關(guān)鍵符文共有五個(gè),除停滯外,包括磁力和冰晶,和方形球形兩種炸彈。符文通過??ㄊ迨褂?,每個(gè)符文在使用后需一段時(shí)間冷卻能重新使用。磁力可吸引金屬物品,在使用時(shí)林克手上出現(xiàn)一個(gè)馬蹄形磁鐵,從磁鐵上伸出兩條彩帶牽引物品,有利用磁力解謎和戰(zhàn)斗的橋段。冰晶可在有水的表面上升起一個(gè)冰柱,用于解謎。炸彈可通過爆炸炸開某些場景或者為敵人造成傷害。
魔道兵裝:這款游戲是一款結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和戀愛養(yǎng)成玩法的角色扮演類游戲,游戲中玩家們可以操控女主角進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),也可以和他們進(jìn)行一場戀愛。
地下城之星:這款游戲是一款角色扮演類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中,玩家們將扮演一名戰(zhàn)士,前往地下城中冒險(xiǎn)解救被抓的同伴,收集黃金和藥水來幫助你完成任務(wù)。
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