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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《漢魂全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.0典藏紀(jì)念版》這款MOD是葬明全面戰(zhàn)爭(zhēng)4.0,葬明全面戰(zhàn)爭(zhēng)3.0之后改名為漢魂全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.0游戲基礎(chǔ)葬明全部?jī)?nèi)容,游戲中玩家們將體驗(yàn)之前版本的經(jīng)典內(nèi)容。
背景依舊為明末題材的mod,起始時(shí)間1644年,地圖從青海湖延伸至日本,從鄂爾多斯延伸到海南,包括從古到今的300多個(gè)營(yíng)寨和城池,能在明末的地圖上看到當(dāng)代的城市,無(wú)疑會(huì)令人非常振奮,同時(shí)開(kāi)局地圖上還將有歷史上當(dāng)時(shí)存在,或者已經(jīng)死去,甚至在鹿鼎記中出現(xiàn)過(guò)的將軍名人們?yōu)槟銈冎嚒?
漢魂全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.0即是葬明全面戰(zhàn)爭(zhēng)4.0,葬明全面戰(zhàn)爭(zhēng)3.0之后改名為漢魂全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.0,游戲基礎(chǔ)葬明全部?jī)?nèi)容,也是漢魂全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的第一個(gè)版本,非常具有紀(jì)念意義,現(xiàn)在再次發(fā)布出來(lái)讓大家重溫下曾經(jīng)青澀的經(jīng)典。
系統(tǒng)的穩(wěn)定性較以前版本大幅提高,對(duì)建筑系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、兵種系統(tǒng)等大幅優(yōu)化:
穩(wěn)定性:大明悲歌1.0版本以穩(wěn)定為第一要?jiǎng)?wù),經(jīng)過(guò)幾年來(lái)的反復(fù)研究和測(cè)試,去除了以前版本的一些多余的設(shè)計(jì),大幅減小了中途退出的概率。
建筑系統(tǒng):重新制作了建筑系統(tǒng),加入歷史名城,使城市都有各自特點(diǎn),重要城市的作用更加突出,歷史名城有詳細(xì)的資料介紹,使大家能很好地了解明末時(shí)期的城市。
技能系統(tǒng):大幅優(yōu)化了技能系統(tǒng),使一些技能觸發(fā)更加合理,顯示時(shí)更加簡(jiǎn)潔。
兵種系統(tǒng):全部重做了兵種設(shè)定,增加了許多新的兵種,所有勢(shì)力都有自己的特色兵種,使各勢(shì)力的特點(diǎn)更加突出。還大力修整兵種的數(shù)據(jù),使之較以前版本合理和平衡,更好地為網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)。
環(huán)境材質(zhì):感謝EB2小組分享的羅馬環(huán)境材質(zhì)補(bǔ)丁,我們?cè)诖嘶A(chǔ)上進(jìn)行了修改美化創(chuàng)新。
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