《騎馬與砍殺戰(zhàn)團:七心故事v0.4》這款游戲是基于即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團制作的一款MOD,這款MOD是一款戰(zhàn)斗增強MOD,MOD中加入了全新的內容和全新的玩法。
七心故事MOD基于騎馬與砍殺戰(zhàn)團基礎上制作的一款MOD,“七心”是一個戰(zhàn)斗增強,內容故事擴展mod,為加拉迪亞的世界增添了許多令人興奮的特征。項目旨在徹底改變戰(zhàn)斗模式,確保戰(zhàn)斗在世界地圖上永不停止。體驗這部史詩旅程中的七心故事。
這是七心測試版0.4,它是一個完整的安裝。修正了許多bug(特別是AutoSaveCube),增加了一些新的特性,一些新的位置和子派別。擴展了一些新任務和整體平衡調整的冒險。到目前為止,最有娛樂性和穩(wěn)定性的版本。
1、項目旨在徹底改變戰(zhàn)斗模式,確保戰(zhàn)斗在世界地圖上永不停止。體驗這部史詩旅程中的七心故事。
2、這些事件經常發(fā)生,與玩家無關。諾德王國將宣布赦免的事件,將所有海突擊隊綁到他們的軍隊上一段時間。
3、這是我們正在開發(fā)/探索的其他類型的事件,我們希望盡快公布。
4、在文本之間隱藏著相當數(shù)量的卡拉迪亞傳說。擴展了一些新任務和整體平衡調整的冒險。
事件系統(tǒng)
軍樂隊因其政治和戰(zhàn)略方面而聞名。比賽,邊境事件,流亡者,運動,宴會,任務,關系系統(tǒng),家庭等等。
然而,我們相信它并沒有真正發(fā)揮它的全部潛力,換句話說,它可以被提升到一個全新的水平。我們也不想讓它“顯示一個菜單,讓玩家點擊和VoILA,事件完成”。不,我們確定并仍在確保這些事件是完全互動的,它被鏈接到經濟、戰(zhàn)爭政策、士兵和適當?shù)腝uestLand以及到達陸地周圍的所有后果。
歷史事件
這些事件只發(fā)生一次,不把球員作為一個因素。他們將在他們自己的時間發(fā)生并且發(fā)生一次。這些事件可以從小的政治競賽到一個全新的派系的出現(xiàn)而變化。
反應事件
反應性事件被設計成允許玩家鉆研不真正改變游戲的事件,但是他們遵循一個后果或是本地事件的結束。在這類事件中,領主們會在一場戰(zhàn)役中返回城鎮(zhèn)或城堡中的勝利,一位女士可能背叛他的丈夫并嫁給另一位當時不在競選中的領主。他們定期發(fā)生,他們把所有的世界作為一個因素。
自然事件
明顯的一個。這些事件經常發(fā)生,不以任何事情為因素。有點隨意,公平點。雖然某一地區(qū)的疾病可能是致命的,但這并不意味著你就沒有辦法治愈自己。一個地震系統(tǒng)正在形成,它會震顫。
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