《紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4》這是即時(shí)戰(zhàn)略游戲紅色警戒2心靈終結(jié)的最新版本,在這個(gè)版本中修復(fù)了之前版本的大量BUG,并對游戲內(nèi)容作出了相應(yīng)的調(diào)整,加入了9個(gè)新的單人劇情。
新增:新的盟軍附加任務(wù)“金屬盛宴”(Fullmetal)
新增:新的盟軍附加任務(wù)“交通管制”(Gridlock)
新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“星蝕”(Eclipse)
新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“破曉者”(Dawnbreaker)
新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“戰(zhàn)火兄弟連”(BrotherinArms)
新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“沉默是金”(Taciturn)
新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“夜行者”(Nightcrawler)(由玩家自制任務(wù)“茫然失措”修改而來)
新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“劫后余生”(Survivors)
新增:新的焚風(fēng)起源任務(wù)“大洋彼岸”(TheGreatBeyond)
新增:“自由交戰(zhàn)”(FreeforAll)現(xiàn)在成為了遭遇戰(zhàn)和多人游戲中的可選模式
新增:新的島嶼戰(zhàn)爭地圖:“(2)黃金螺旋”(GoldenSpiral)
新增:新的遭遇戰(zhàn)地圖“(2)別有洞天”(ClosedWideOpen),“(3)復(fù)活節(jié)島”(EasterIsland),“(4)動(dòng)物莊園”(AnimalFarm),“(4)新世仇”(BloodFeudRedux),“(4)閃金鎮(zhèn)”(Goldshire),“(4)俄羅斯方塊”(Tetris),“(4)永興島”(WoodyIsland),“(6)羅夏”(Rorschach),“(6)寒冬廢土”(WinterDesolation)
修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“和平守護(hù)者”(Peacekeeper)-默認(rèn)的存檔名字現(xiàn)在會(huì)是正確的任務(wù)名
修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移”(FocusShift)-白楊M應(yīng)該不再會(huì)在任務(wù)最后被卡住
修正:盟軍第二幕任務(wù)“風(fēng)暴使者”(Stormbringer)-AI應(yīng)該不會(huì)再生產(chǎn)大量的運(yùn)輸艇了
修正:盟軍第二幕任務(wù)“極晝”(Insomnia)-敵軍單位不再會(huì)在時(shí)間靜止結(jié)束后向你發(fā)動(dòng)全軍沖鋒
修正:厄普西隆第二幕任務(wù)“晴天霹靂”(Unthinkable)-如果很快消滅盟軍,任務(wù)不再會(huì)被卡住
修正:焚風(fēng)起源任務(wù)“亡命之徒”(KilltheMessenger)-鐵翼噴氣機(jī)和心靈信標(biāo)不再能夠被阻擋,修正了可能的彈框問題
修正:蘇聯(lián)附加任務(wù)“原型”(Archetype)-莫拉萊斯在這個(gè)任務(wù)中不再能夠擊殺駕駛員了
修正:盟軍合作任務(wù)“流浪車手”(LowRider)-啟動(dòng)時(shí)不再會(huì)讓客戶端崩潰了
修正:盟軍合作任務(wù)“戰(zhàn)爭科學(xué)”(Technologic)-碉堡封鎖線現(xiàn)在應(yīng)該可以被導(dǎo)彈攻擊摧毀了
修正:“挑戰(zhàn):革命”(RevolutionChallenge)-伯瑞斯在這張地圖上會(huì)再次使用正確的武器了
修正:“挑戰(zhàn):升天”(AscensionChallenge)-黃金艦隊(duì)現(xiàn)在應(yīng)該不會(huì)再同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)以上的伊利卡拉了
修正:石油爭霸(OilControl)/賞金獵手(BountyHunt)模式地圖“(8)終極競技場”(UltimaArena)-不再會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)卡死了
整體改動(dòng)-----
改動(dòng):所有的兩棲運(yùn)輸艇現(xiàn)在免疫EMP武器(但不免疫冷凍)
改動(dòng):更多的小幅度AI改動(dòng),包括提高了它們使用部分支援技能的能力
改動(dòng):多人游戲大廳的頂部導(dǎo)航條現(xiàn)在也會(huì)顯示玩家的數(shù)量了
改動(dòng):移除了主戰(zhàn)坦克的1.1倍建造時(shí)間加成
-----任務(wù)、地圖及模式改動(dòng)-----
改動(dòng):你現(xiàn)在可以在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中選擇“指定陣營中的隨機(jī)子陣營”選項(xiàng)
改動(dòng):你現(xiàn)在可以通過“統(tǒng)計(jì)”(Statistics)頁面的一個(gè)特定的按鍵來清空所有的記錄
改動(dòng):“極晝”(Insomnia)和“挑戰(zhàn):煉獄”(PurgatoryChallenge)里的惡靈巢現(xiàn)在有了獨(dú)特的模型,作者Nooze
改動(dòng):觀察者現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊玩家的建筑來查看他們當(dāng)前生產(chǎn)的單位或資金數(shù)
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