在經(jīng)過(guò)了一段不短的等待后我們終于玩上了這款被戲稱為“林有德的野望”的《木馬的軌跡》。我想幾乎所有人都能在拿到游戲的第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),這款做工粗糙、完成度并不高的游戲有著一種特殊的魅力——它粗糙的視覺(jué)表現(xiàn)形式,復(fù)古的BGM和緊張的即時(shí)策略戰(zhàn)斗把我們帶入了一個(gè)前所未有的、如此接近真實(shí)的“一年戰(zhàn)爭(zhēng)”。
這是一款好游戲。……不過(guò)這款好游戲可比想象中不親和多了。十分緊張的策略戰(zhàn)斗使得游戲中許多細(xì)小而關(guān)鍵的組成要素很難被玩家所發(fā)現(xiàn)。不得不說(shuō),有時(shí)候這些知識(shí)對(duì)于諸位艦長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是非常有益的——甚至?xí)Q定你戰(zhàn)斗的勝敗。了解它們,也許你就可以少回檔很多次。
為了慶祝我們能玩到這樣一款好游戲,我就來(lái)把《木馬的軌跡》這個(gè)游戲的諸多入門知識(shí)做成這一次的“戰(zhàn)術(shù)Tips”好了,希望能幫到諸位艦長(zhǎng)的戰(zhàn)斗,為聯(lián)邦早日結(jié)束一年戰(zhàn)爭(zhēng)而奮斗——公國(guó)黨不要噴我哈,咱也是鴨子粉啦,誰(shuí)叫萬(wàn)惡的笨呆就是不做吉翁軍側(cè)呢~“夏亞!”(這個(gè)戰(zhàn)斗準(zhǔn)備和結(jié)算的高喊“夏亞!”的音效真的是太喜感了……)
本文將涉及到以下內(nèi)容:人物的強(qiáng)化與選擇;MS及其作戰(zhàn)編制;戰(zhàn)斗技能指令詳解;戰(zhàn)場(chǎng)Tips。
“夏亞!”人物篇——讓我見(jiàn)識(shí)一下聯(lián)邦的駕駛員的性能吧
先容我吐個(gè)槽老實(shí)說(shuō)我真不知道這游戲名字怎么簡(jiǎn)稱。木馬?軌跡?有德?野望?不能吧但是打全稱真的好蛋疼啊——好吧。對(duì)于一款SLG或者是SRPG來(lái)說(shuō),“強(qiáng)化”是必不可少的一部分,不管是角色、裝備、魔法還是別的什么。對(duì)于木馬的軌跡來(lái)說(shuō),最重要的強(qiáng)化是“人物角色”。是的,人物角色的強(qiáng)化比MS更重要更可靠,并且人物角色的強(qiáng)化還是唯一你可以控制的強(qiáng)化。
人物有四項(xiàng)屬性。FS——戰(zhàn)力,實(shí)際上就是血量;ATK——攻擊力;DEF——防御力;MOB——機(jī)動(dòng)力。毫無(wú)疑問(wèn),屬性總是越多越好的。
屬性的提升只有一種來(lái)源:升級(jí)。而等級(jí)的提升只有一個(gè)途徑:消費(fèi)SP。SP從戰(zhàn)斗結(jié)算中獲得,擊破單位有固定數(shù)量SP獲得,戰(zhàn)斗勝利則結(jié)算大量的SP。任何人物任何情況都是消費(fèi)10SP升一級(jí),而每一關(guān)能夠得到的SP少則幾百多則上千,很顯然把它全部投到一個(gè)人身上的話就可以迅速形成戰(zhàn)斗力。實(shí)際上,如果你把一個(gè)人一開(kāi)始就練到幾十級(jí)甚至滿級(jí)99(好蘿莉說(shuō)謊的M道,別看了,我說(shuō)的就是你),讓他不管去開(kāi)什么MS,鋼加農(nóng)就完全沒(méi)有問(wèn)題當(dāng)然高達(dá)更逆天,那就是一個(gè)神擋殺神佛擋殺佛的存在。
這游戲好像無(wú)雙誒!你可能會(huì)這么說(shuō)。不過(guò),這就是正確的培養(yǎng)人物思路:迅速形成少而精銳的戰(zhàn)斗力,再慢慢增員補(bǔ)強(qiáng)。游戲在一開(kāi)始并不需要很多強(qiáng)力機(jī)師,而越往后進(jìn)行需要的人手就越多——不過(guò),你獲得SP的速度比你的增援需求增長(zhǎng)要高得多,所以請(qǐng)完全不用擔(dān)心,當(dāng)然要學(xué)某蘿莉上來(lái)就把阿姆羅升到99那我沒(méi)話說(shuō)。木馬的軌跡在人物強(qiáng)化上沒(méi)有任何平衡性可言,而這款游戲的難度并不會(huì)因此被破壞,因?yàn)樗碾y度體現(xiàn)在別的方面。
那么,哪些人物值得一練呢?首先需要指出的是,因?yàn)槿魏稳宋锶魏蔚燃?jí)所需要的SP都是10點(diǎn),所以決定角色強(qiáng)弱的指標(biāo)就只有一個(gè):初始屬性。因?yàn)樗腥说某跏嫉燃?jí)不一樣,有的人可能就會(huì)說(shuō)初始等級(jí)低的潛力大……但那不是你需要的。我們的目標(biāo)總是最快形成戰(zhàn)斗力,真的需要上限比較高的人物的話我們以后再練不遲。
第一關(guān)過(guò)后編成界面開(kāi)啟,我們得到了第一批駕駛員,也因此可以開(kāi)始強(qiáng)化角色了。在這一批駕駛員中,最搶眼的毫無(wú)疑問(wèn)就是0079的主人公阿姆羅·雷(アムロ=レイ)。萬(wàn)惡的聯(lián)邦劊子手李阿寶同學(xué)初始等級(jí)為1,卻有著全屬性中游的駭人數(shù)據(jù)。而且可以想見(jiàn),很多劇情戰(zhàn)中阿姆羅必定會(huì)強(qiáng)制駕駛高達(dá)(782)參戰(zhàn),所以練他是絕對(duì)不會(huì)吃虧的。
不過(guò)實(shí)際上阿姆羅并不是一線選手的最優(yōu)選擇。理由是,有的戰(zhàn)場(chǎng)劇情要求他可能會(huì)完全不參戰(zhàn)……第4關(guān)就是這樣。這很坑爹,不是嗎?所以我們要準(zhǔn)備第二個(gè)ACE。這個(gè)ACE可以是任何人,他將駕駛試作型高達(dá)(RX-78-1)參戰(zhàn)。我在這里推薦以下幾個(gè)人:
亞贊·加布魯(ヤザン=ゲーブル):亞贊的屬性實(shí)在是高的令人發(fā)指。一上來(lái)就有幾乎破表的ATK真的沒(méi)關(guān)系么?DEF和MOB也都不低沒(méi)關(guān)系么?話說(shuō)這位是Z高達(dá)和ZZ高達(dá)的反派這也真的沒(méi)關(guān)系么?可以想見(jiàn)我們面前是一位加入聯(lián)邦軍有一定時(shí)間的熱血戰(zhàn)斗狂青年,他還沒(méi)有被萬(wàn)惡的賈米托夫準(zhǔn)將拐進(jìn)溝里。雖然他的等級(jí)高達(dá)12級(jí),但是就算把這12級(jí)的加成扣掉他也是當(dāng)之無(wú)愧的ACE中的ACE。除非你太厭惡這個(gè)人,不然這絕對(duì)是第二ACE的最佳選擇。
漢茨·貝亞(ハインツ=ベア):聯(lián)邦軍擊墜榜第七的猛人在這里擁有的是破表的防御力。雖然攻擊力和機(jī)動(dòng)力相對(duì)沒(méi)有亞贊那么變態(tài),但綜合實(shí)力依然非常強(qiáng)勁。這位駕駛員在高達(dá)系中本來(lái)是要駕駛FA-78-1全裝甲高達(dá)的,可惜本作我們是見(jiàn)不到這架機(jī)體了。
丹·巴扎克(デン=バザーク):這位聯(lián)邦軍諜報(bào)上校擁有著出色而平均的戰(zhàn)斗力——他的ATK和DEF都比阿姆羅要高一些,MOB和阿姆羅一樣,F(xiàn)S只比阿姆羅少一點(diǎn)點(diǎn),該不得人家能要開(kāi)FA-78-2重型高達(dá)呢。雖然出生就有10級(jí),不過(guò)我們的李阿寶同學(xué)就算到了10級(jí)也不比人家強(qiáng)。
凱·西?。ēぃ渐伐钎螅?、小林隼人(ハヤト=コバヤシ):0079的最重要的兩個(gè)配角之二,也是白色木馬隊(duì)的鐵三角之二。兩個(gè)人都擁有平均而不錯(cuò)的屬性,初始1級(jí)保證了未來(lái)的成長(zhǎng)空間。而且,天知道之后會(huì)不會(huì)有強(qiáng)制他們出擊的關(guān)卡呢……看這游戲的尿性,一定會(huì)有的吧……
當(dāng)然,只要你SP富裕,你就可以把任何一名機(jī)師砸成ACE,所以以上僅僅是一個(gè)推薦。而且呢,估計(jì)會(huì)有很多彩狼們會(huì)喊,怎么沒(méi)有妹子呢?!必須要全后宮!好吧妹子是有的,強(qiáng)力妹子也是有的——但是第一關(guān)結(jié)束后沒(méi)有。夏亞的妹妹塞拉和ALEX的駕駛員克麗絲姑娘的屬性都低的想讓人哭。不過(guò)真正實(shí)用的女性機(jī)師只需再打一關(guān)就可以獲得——第二關(guān)完成據(jù)點(diǎn)防守任務(wù)后獲得的萊拉·米拉·萊拉(ライラ=ミラ=ライラ)人又漂亮胸又大屬性還很好,出生13級(jí)不過(guò)依然有平均向上的屬性。她本來(lái)是在Z高達(dá)中登場(chǎng)的(可惜是親提坦斯的),登場(chǎng)時(shí)25歲……也就是說(shuō)她現(xiàn)在還是17歲的花樣少女哦。
作為艦長(zhǎng),布萊德·諾亞是不需要親自按鍵盤的!他只需要坐在椅子上動(dòng)動(dòng)嘴皮子就可以了。但是這就有一個(gè)問(wèn)題了,林有德他本人是有等級(jí)的,那么他是如何升級(jí)的呢?
經(jīng)過(guò)各種實(shí)驗(yàn),得出的結(jié)論是——這個(gè)問(wèn)題很復(fù)雜。布萊德的等級(jí)是由全部隊(duì)員(含戰(zhàn)艦改造)決定的。在這里我給一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論:布萊德升級(jí)需要其他人總計(jì)升96級(jí)。這個(gè)數(shù)字僅僅只是升級(jí)的判定,而不是消費(fèi)SP達(dá)到960即可——每個(gè)機(jī)師在等級(jí)之外所消費(fèi)了的零碎SP并不計(jì)算在內(nèi),而只計(jì)算升級(jí)的數(shù)目。
除此之外,戰(zhàn)艦的每個(gè)項(xiàng)目改造并不會(huì)影響戰(zhàn)艦的視在屬性,甚至不會(huì)影響戰(zhàn)力槽……不過(guò)改造帶來(lái)的提升還是實(shí)打?qū)嵉?。(如果一點(diǎn)作用都沒(méi)有的話這游戲就太失敗了)
除了MS和戰(zhàn)艦,你還會(huì)用到輔助戰(zhàn)斗機(jī)來(lái)編制支援航空隊(duì)和索敵航空隊(duì)。這些航空兵們一樣可以升級(jí),不過(guò)考慮到SP不太可能把所有人都燒到滿級(jí)……看著辦吧。
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