真三國無雙7:猛將傳 武器屬性測試及心得
首先,為了方便整理,個人做了如下分類
能力強(qiáng)化系:狂亂、猛攻、鐵壁、亂擊、連擊、神速、相揚(yáng)、相堅(jiān)、激昂、突風(fēng)
額外傷害系:火炎、雷擊、旋風(fēng)、斬?fù)簟⒉《?、閃光、誘爆、誘雷
防御系:荊棘、爆花、雷花、裂帛、方圓、頑強(qiáng)
干擾系:冰結(jié)、怯懦、氣絕、蝸牛
續(xù)戰(zhàn)系:治愈、高揚(yáng)、開眼、凱歌、咆哮、勝哄
其他:連鎖、疾走、背水、忍耐、脫兔、小槌
以下照順序解說:
能力強(qiáng)化系
狂亂
很好理解,就是血越少越強(qiáng),但是想要效果明顯就勢必得等到橘血甚至是紅血
而且底力戰(zhàn)法效果還比不上猛攻,再加上發(fā)動條件跟凱歌效果是沖突的,一般不會考慮。
猛攻
強(qiáng)化效果很明顯,而且對所有招式都適用,
比較令人擔(dān)心的防御下降,經(jīng)個人跑修羅素材戰(zhàn)的觀察......沒什么差XD
放心的裝上去吧!
鐵壁
意外的沒啥效果......無論是防御增加還是攻擊減少
個人的測試環(huán)境是Lv98銀屏in修羅素材一回戰(zhàn)
敵我雙方的攻擊力都很夠,理論上不該會是這種結(jié)果吧? @~@"
姑且把他丟到垃圾屬性了...
亂擊
強(qiáng)化無雙威力,實(shí)用性視武將而定
效果的話,目測跟同等級猛攻差不多
連擊
感覺有些雞肋,就算是很好飆段數(shù)的鏢也看不太出它的效果
再說秒殺屬性才是主流,搞不好他還沒發(fā)揮效果人就死了
神速
效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用屬性
相揚(yáng)
強(qiáng)化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系統(tǒng),兩把同屬性武器的風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)高于猛攻
跟6代的究極武藝完全是兩碼子事...(汗
除非有把握完全無視天地人,否則不要輕易嘗試
話說裝了猛攻 相揚(yáng)的呂布會是怎樣的怪物呢...www
相堅(jiān)
跟鐵壁一樣的悲劇...效果看不出來...
提升防御的屬性是怎么了?
激昂
意義跟亂擊差不多,實(shí)用性一樣視武將而定
突風(fēng)
老實(shí)說我一直搞不懂它的意思
到底是提升"吹飛技本身的威力"
還是"被吹飛的人撞到的傷害"?
前者已經(jīng)用最會吹飛的弩測試過,幾乎沒差...orz
但如果是后者的話就更蠢了
總之還是無視
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