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《真三國(guó)無雙7:猛將傳》武器屬性測(cè)試及心得

時(shí)間:2014/07/18 10:48:08 編輯:Ocean
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干擾系

冰結(jié)

跟之前沒啥變,用舊有的觀念看這屬性就可以了

怯懦

普攻就有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)

對(duì)小兵的效果是類似真三五被奇襲的狀態(tài)

武將則是會(huì)慢慢后退遠(yuǎn)離你

氣絕

普攻就有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)

效果同一般的C3暈眩

蝸牛

普攻就有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)

讓敵人的所有動(dòng)作變慢,包含從被擊飛到落地為止,所以對(duì)連段有加分作用

而且對(duì)空中的敵人也能發(fā)動(dòng),個(gè)人認(rèn)為是上述三種當(dāng)中最實(shí)用的

續(xù)戰(zhàn)系

治愈、高揚(yáng)、開眼

同為段數(shù)回復(fù)就放在一起

理論上適用于高段低傷的武器,但是這觀念對(duì)治愈行不通

就算是高段數(shù)代表之一的鏢,治愈的回復(fù)力還是比不上凱歌

所以補(bǔ)血的首選就變成唯一凱歌

至于治愈如果剛好出現(xiàn)在不錯(cuò)的武器,就湊合著用吧~

凱歌、咆哮、勝哄

同為擊破回復(fù)就放在一起

理論上適用于低段高傷的武器

只有凱歌是所有武器都通用

值得一提的是咆哮在無雙發(fā)動(dòng)中也有效果

所以常常會(huì)看到無雙放完,又快要多一格了XD

最后補(bǔ)一下特效,六種都是在自身出現(xiàn)漩渦狀氣流

補(bǔ)血是綠色,無雙是黃色,覺醒是橘色

其他

連鎖

要說這次段數(shù)的作用

無非就是練白刃一閃、將星任務(wù)、搭配連擊使用

第一個(gè)只要100段,無壓力

第二個(gè)可以無視

第三個(gè)...你以為想搭配就搭配嗎? (by武器屋

總之非常沒有存在感

疾走

先不說這次馬很好用

光是裝個(gè)技能或放個(gè)覺醒,道具就掉滿地了

完全用不著

背水、忍耐、脫兔

同為救急工具就放一起

精華區(qū)的翻譯其實(shí)不太完全

不只要紅血,必須在紅血并且"倒地"之后"起身"才會(huì)發(fā)動(dòng)

打趴在地的情況本來就少了,而且似乎受個(gè)身就不會(huì)發(fā)動(dòng),實(shí)用性可想而知

小槌

第一,賺錢請(qǐng)愛用設(shè)施

第二,會(huì)防御的敵人幾乎都出現(xiàn)在修羅,誰還跟你慢慢敲

連測(cè)都不想測(cè)了=______=


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