額外傷害系
火炎
一路走來始終如一的雞肋屬性
6猛有好轉(zhuǎn)過,7代再次回歸廢物之列
LV9的火炎燒一次大概就兩下普攻的程度
但是,盡管如此,比他還廢的屬性居然還不少
恭喜它終于脫離最廢屬性之列www
火炎:我應(yīng)該高興嗎?囧"
特效同6代紅色保溫膜
雷擊
個人感想就是弱化版的斬?fù)?
一樣要特定C技才有機(jī)率發(fā)動,但無法秒殺小兵
但如果他出現(xiàn)在你覺得不錯的武器,還是可以留著用
畢竟屬性不是肯凹就有...
特效同6代是一道閃電
旋風(fēng)
無視防御,100%發(fā)動,又是比例爆血,OP程度相信不用再多說
6代已經(jīng)很膚淺了,想不到7代居然能再超越...
一個旋風(fēng)就抵得過前作二刀屬性,這樣風(fēng)斬不能并存的設(shè)定有用嗎? (汗
特效同6代是綠色軌跡
斬?fù)?/strong>
雖然這次改成機(jī)率性發(fā)動,但只要中一次就是大損傷
所以多段屬性技依然笑笑
當(dāng)然,整體還是比不上旋風(fēng)
特效同6代黑紅色軌跡
病毒
除了把對方變成半獸人以外,我看不到任何額外傷害...|||
唯一的效果就是用來解守破離心得吧
特效是染綠外加小綠泡
閃光
目前為止最扯的屬性,不只額傷,我連發(fā)動特效都看不到,這個屬性真的有用嗎?
我用細(xì)劍C1>C3>C1>C3的無限段砍了老半天,什么毛都測不出來
如果有人知道詳細(xì)效果就麻煩一下,這個我真的沒轍O_Q
誘爆、誘雷
性質(zhì)差不多就放在一起。
兩者都是普攻就支援,傷害不算高,但能波及周圍
在人海中很好用,配合高段數(shù)武器更是爽
另外這兩個屬性本身都有段數(shù),所以能間接提升集無雙覺醒的速度
也會賦予硬直,所以能彌補(bǔ)鏢打不動人的問題,誘爆10 誘雷10幾乎是澈底解決了
誘爆的特效跟OR2不同是金色閃光,誘雷則是跟雷擊一樣
防御系
荊棘
被攻擊時會出現(xiàn)一個金色球體反擊
雖然說明是反彈傷害,但其實有跟沒有一樣
他最大的價值在于反擊時也能賦予硬直,而且發(fā)動率是100%
等于所有人都被限制只能摸你一下
所以實際上是非常無恥的強(qiáng)迫斷招機(jī)制,對武將戰(zhàn)非常強(qiáng)勢
爆花、雷花
性質(zhì)差不多放在一起
同上也是被攻擊時會出現(xiàn)反擊特效,可以理解成反擊版的誘爆、誘雷
一樣也會賦予硬直,但是發(fā)動率跟荊棘比起來差多了
就算是爆花10 雷花10,完全不發(fā)動的情形也是所在多有
可以直接想成弱化版的荊棘
裂帛
受身時會發(fā)出周身沖擊波震飛敵人
效果算明顯,但是等你能受身的時候,通常離敵人已有一段距離
除非落點也有敵人,否則意義不大
另外,有些武器似乎無法發(fā)動這屬性
我用弩受身了好幾次,就是沒有那該死的沖擊波,估計是BUG
方圓
真三七的防御其實不常用到,防了大概也是被C1打掉
再說這次大家都在拼火力,防御只是拖臺錢而已
所以忘了它吧~
頑強(qiáng)
屬性說明寫得很清楚,不會被"崩防"
所以"無視防御"的招式就算有頑強(qiáng)仍然是擋不住的
至于無視防御的招式有那些呢?
像大眾臉常用的C1就是......
這什么跟什么啊!
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