2:角色設定—陣營
在D&D的世界中,每位角色都有自己的陣營,無論是凡人或神祇,它決定角色的行為規(guī)范??偣灿芯糯箨嚑I,介紹如下:
1)守序善良(LG,Lawful Good)。這類角色通常按照社會預期的那樣做出正義的事情,比如金龍族人、游俠和大部分的矮人都是這類。
2)中立善良(NG,Neutral Good)。這類角色樂善好施,以極大的熱情來幫助其他,滿足他們的需求。象天神、巨人、侏儒族就屬于這類。
3)無序善良(CG,Chaotic Good)。這類角色按本心出發(fā),順應自己的道德心而為,他們極少去關心他人的想法。銅龍族、許多精靈和獨角獸屬于這類。
4)守序中立(Lawful Neutral)。這類角色遵紀守法,循規(guī)蹈矩,傳統(tǒng)而符合規(guī)范。大多僧侶和術士都屬這類。
5)中立(N,Neutral)。這類角色沒有固定的立場,也沒有太多的道德感,通常只做當下認為最正確的事情。蜥蜴族、多數(shù)的德魯伊和很多人類都是這類。
6)無序中立(CN,Chaotic Neutral)。這類角色將自由奉為至高無上,隨心所欲,率性而為。許多的野蠻人、流氓和某些吟游詩人屬于這類。
7)守序邪惡(LE,Lawful Evil)。為了獲取自己想要的東西而處心積慮,有限的遵守著傳統(tǒng)、忠誠和秩序。藍龍族、妖族都屬這類。
8)中立邪惡(NE,Neutral Evil)。這類角色沒有絲毫的同情憐憫心。某些巨人族、尤格羅斯魔屬于這類。
9)無序邪惡(CE,Chaotic Evil)。這類角色任意妄為,為了滿足自己的貪婪而不擇手段,將自己的憎惡和暴力施加在他人身上。惡魔、紅龍族和獸人都屬于此類。
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