7:角色設定—出身背景
角色可從18種身份背景中選擇1種,它對于你的初始屬性和道具會有一些影響,更重要的是,某些背景會有被動獎勵,如同被動技能一樣永遠發(fā)生作用。
在此,建議玩家選擇被動獎勵突出的背景。
1:貴族(Noble)
你深諳財富、權力和特權之道。你的家族擁有遼闊的土地,收取著豐厚的租金。你還充分利用政治的影響力,為自己廣拓人脈。
你是錦衣玉食的貴族,不曉得人間疾苦和生計艱難?;蛘吣闶且粋€由商人晉升貴族行列的一員;或者你是一個繼承了大筆遺財?shù)膼汗鳠o賴;或者你是一個勤懇的農(nóng)民,積累田地成為一個大地主,日漸躋身于貴族階層,讓人們在你的土地上辛勤勞作。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:800
初始道具:科米爾白蘭地x3,櫻桃面包x2
2:異鄉(xiāng)人(Outlander)
你是一名生長于僻遠地區(qū)的外鄉(xiāng)人,從未見識過大城鎮(zhèn)的文明和科技藝術,但你見過比森林還要遼闊的羊群延徙的情形,也見過城鎮(zhèn)住民無法理解的極端惡劣天氣。你享受那種在野外狩獵的樂趣,那種對于原野的感情已經(jīng)深植你的骨髓血液。
你是一名游牧民,或是一位探險家,或者可說是一名狩獵者或掠奪者。即使你在從未到過的野外環(huán)境,你也知道如何生存下去。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:10
屬性點數(shù):耐力+1
被動獎勵:所有遭受的物理傷害-2
3:海盜(Pirate)
你的年輕時代都追隨海盜冒險,他們教授你如何在殘酷的鯊魚和野蠻人環(huán)境中生存下來。你在海洋中洗劫過往商船,面對死亡和鮮血也毫無恐懼之意,從而也在各大港口和城鎮(zhèn)中臭名昭著。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):敏捷+1
被動獎勵:所有遭受的雷轟、電擊和寒冷傷害-1
4:圣者(Sage)
你花費多年學習天地間的學問,你清理無數(shù)的先賢手稿真跡,學習古老的卷軸,并虛心求教于某些領域的專家,聆聽他們的討論和言談。這些行為,逐漸的使你終成為一個領域的大師級人物。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:10
屬性點數(shù):智力+1
被動獎勵:所有使用火焰、寒冷、電擊、雷轟和物理攻擊造成的傷害+1
5:水手(Sailor)
你曾在一艘海船上服役多年,在那時,你曾面對狂烈的風暴,以及海洋深處的水怪,它們都想把那艘船沉入海洋深處,你最熱切看到是蒼茫大海中浮現(xiàn)的那條海岸線。
現(xiàn)在,你將用自己的雙手和雙眼去探索更多有趣的事情。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:10
屬性點數(shù):耐力+1
被動獎勵:所有使用火焰、寒冷和電擊攻擊造成的傷害+1
6:士兵(Soldier)
戰(zhàn)爭遠離你的生活已多年,以致于你不再想起。你現(xiàn)在像年青人一樣刻苦練習如何使用武器和盔甲,學習基礎的生存技巧,包括如何在戰(zhàn)場上存活下來。你可能會成為皇家軍隊的一員,也可能是雇傭兵團的一分子,或許你會加入地方自衛(wèi)隊,在即將到來的戰(zhàn)爭中嶄露頭角。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:10
屬性點數(shù):力量+1
被動獎勵:物理傷害+1
初始道具:治療藥劑x2
7:間諜(Spy)
盡管你的能力和那些夜賊和走私者沒什么不同,但你更懂得如何在不同的環(huán)境中運用這些能力。作為一名間諜,你可能代表政府官方對敵人給予制裁,也可能將秘密情報賣給出價更高的人。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:50
屬性點數(shù):敏捷+1
被動獎勵:獲取金錢+10%
8:流浪兒(Urchin)
你流浪在外,孤獨無依;衣不遮體,貧困饑寒。沒有人去關注你和照料你,只得自己來謀求生存。你懂得如何尋找食物,如何從他人的口袋中偷取金錢。在有時睡在屋頂,小巷也是你的睡眠之所,生病時無藥可醫(yī),只能祈盼著自行恢復。
盡管你的生活環(huán)境不如人意,卻練就了你超強的忍耐力、力量和奔跑速度。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:5
屬性點數(shù):敏捷+1
被動獎勵:移動速度+10%
9:侍僧(Acolyte)
你在寺廟里侍奉神明,耗費了半生的光陰。你扮演著一個神仙國度和人間的媒介角色,舉行盛大的儀式進行祭祀,使崇拜者得到凈化和洗禮?,F(xiàn)在,你已不必成為一名溝通神明的牧師,讓自己走出寺院在人間冒險旅行。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):智慧+1
被動獎勵:所有治療+3
初始道具:恢復卷軸x2、粉碎卷軸
10:江湖游醫(yī)(Charlatan)
你是一名江湖醫(yī)生,深入到民間底層,深知平民的艱辛與苦難。憑寥寥數(shù)語便知曉他們的所思所想,就如同閱讀他們孩子的書本那樣,簡單明了。這一點,將對你的冒險很有助益。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):魅力+1
被動獎勵:智慧和魅力節(jié)省2點
11:罪犯(Criminal)
你是一名經(jīng)驗老道、玩弄法律于掌股的罪犯,你在犯罪生涯中度過大把的光陰,比尋常人接觸更多的陰謀、謀殺和偷盜事件并且幸存下來,你無視社會規(guī)則,更視法律與傳統(tǒng)如無物。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:50
屬性點數(shù):敏捷+1
被動獎勵:開鎖+2
12:演員(Entertainer)
你是在諸多觀眾前的表演者,你知道如何啟發(fā)他們、取悅他們,你的詩情才氣激蕩著觀眾的內(nèi)心,喚醒他們內(nèi)心的悲傷或歡愉,讓他們歡笑或憤怒。你的歌聲振撼他們的心靈,或觸及他們的傷痛。你的舞步讓人著迷,你的幽默令人歡笑。不管怎么說,你的人生充滿了表演和藝術。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):魅力+1
被動獎勵:身周同伴的生命值每秒恢復1點
13:民間英雄(Folk Hero)
你出身于卑微的平民階層,但你的人生卻充滿了傳奇與榮耀。你勇敢的反抗暴君,對抗威脅百姓的怪物,使得你名聞遐邇。如今家鄉(xiāng)的人們都期盼你的歸來,將你視同英雄。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:10
屬性點數(shù):魅力+1
被動獎勵:物理傷害+1
14:角斗士(Gladiator)
角斗士和歌手藝人或馬戲團的演員差不多,你在平時艱苦的訓練,再到競技場中表演格斗技藝,這些戰(zhàn)斗展示就是你的日常工作,雖然其中有些雜耍和表演的成份。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):力量+1
被動獎勵:打怪獲得經(jīng)驗+50%,打怪時傷害+1
15:公會匠人(Guild Artisan)
你是一個手工匠人公會的創(chuàng)始人,你從學徒成為一名匠人師傅,并創(chuàng)建了你的公會,成為了一個行業(yè)的領軍人物。公會的職能是將某一領域的手工匠人緊密的聯(lián)系在一起。你在商界發(fā)揮著自己的才能并得以順利發(fā)展,同時也維系著此領域制造業(yè)和社會的秩序。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:15
屬性點數(shù):智力+1
初始道具:治療藥劑x5、召喚怪物卷軸x3、冰錐卷軸、雷石卷軸x2
16:公會商人(Guild Merchant)
你是一個商隊的老板,靠販運買賣貨物或原料來謀生。同時你還是一個規(guī)模較大的商會成員,你們通過商會進行跨區(qū)域的協(xié)作,將貨物通過船只、馬車運送到其它地方,買給商會的其他成員,再在此區(qū)域出手。簡言之,商人的活動范圍要比那些匠人要大得很多。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:50
屬性點數(shù):智慧+1
初始道具:治療藥劑x5、疾速油瓶x3、山丘巨人力量藥劑、商人工具箱x2
17:隱士(Hermit)
你遠離塵囂、避世隱居,有時在街區(qū)的避護所停留,有時住在山林里的修道院和寺廟,或者孑然一身生活在某個地方。你已習慣于這種生活,有時也希望能成為社會的一部分,去尋找某種期待的答案。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:5
屬性點數(shù):智慧+1
被動獎勵:所遭受的輻射、壞疽、物理傷害-2
18:騎士(Knight)
騎士階層屬于貴族的末流,但是有躋身上層的空間和途徑。騎士精神所踐行的信條是基于對國家的忠誠與熱愛,你會為某位貴族領主效命,也可能為某位貴婦而奔波效力。
選擇此背景獲得此下獎勵:
初始資金:25
屬性點數(shù):力量+1
被動獎勵:輸出的物理傷害+1
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