8:職業(yè)技能
在介紹職業(yè)技能前,先解釋幾個(gè)概念:
AC是防御等級(jí)(Armor Class)的簡(jiǎn)稱,AC是一個(gè)綜合的概念,包括盔甲、敏捷、體型和專長(zhǎng)等等。AC并不能讓你被對(duì)手擊中的時(shí)候少受傷害,而是讓你“更加難以被對(duì)手命中”。
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+其他(包括專長(zhǎng),法術(shù)等帶來(lái)的加值)。
DC是難度等級(jí)(Difficult Class)的簡(jiǎn)稱,它是就魔法和超自然力量而言的一項(xiàng)屬性,DC越高就說(shuō)明的的法術(shù)和技能的成功率越高。
DC=10+法術(shù)等級(jí)+施法者關(guān)鍵屬性調(diào)整值+其他(主要是法術(shù)專攻專長(zhǎng))。
戰(zhàn)士職業(yè)技能
1:戰(zhàn)斗大師(Battle Master)
戰(zhàn)斗大師是群戰(zhàn)方面的專家,運(yùn)用高超的格斗技巧和戰(zhàn)場(chǎng)策略,團(tuán)結(jié)同伴的力量克制戰(zhàn)場(chǎng)上的對(duì)手。戰(zhàn)斗大師懂得如何去威脅對(duì)手,并發(fā)揮所有的潛力去解決掉他們。
這類技能主要是給同伴來(lái)帶助益效果,或?qū)Ω浇臄橙诉M(jìn)行威壓和牽制。
復(fù)蘇之風(fēng)(Second Wind)
直接效果 40s
1級(jí):使目標(biāo)角色每秒恢復(fù)最多8點(diǎn)生命值,持續(xù)12秒。
2級(jí):使目標(biāo)角色每秒恢復(fù)最多21點(diǎn)生命值,持續(xù)12秒。
3級(jí):使目標(biāo)角色每秒恢復(fù)最多41點(diǎn)生命值,持續(xù)12秒。
4級(jí):使目標(biāo)角色每秒恢復(fù)最多56點(diǎn)生命值,持續(xù)12秒。
潛能爆發(fā)(Action Surge)(前置技能:復(fù)蘇之風(fēng))
直接效果 80s
1級(jí):使你的行動(dòng)速度提升25%,持續(xù)6秒。
2級(jí):使你的行動(dòng)速度提升50%,持續(xù)6秒。
指揮官之吼(Commander’s Shout)
直接效果 40s
1級(jí):朝伙伴吶喊命令,使目標(biāo)的攻擊+1,持續(xù)60秒。
2級(jí):朝伙伴吶喊命令,使目標(biāo)的攻擊+2,并使相臨的伙伴的攻擊+1,持續(xù)60秒。
3級(jí):朝伙伴吶喊命令,使目標(biāo)的攻擊+3,并使相臨的伙伴的攻擊+2,持續(xù)60秒。
4級(jí):朝伙伴吶喊命令,使目標(biāo)的攻擊+4,并使相臨的伙伴的攻擊+3,持續(xù)60秒。
集合重整(Rally)(前置技能:指揮官之吼)
近身范圍效果 80s
1級(jí):朝周圍的伙伴喊話鼓舞,使他們的攻擊最多+5,持續(xù)60秒。
2級(jí):朝周圍的伙伴喊話鼓舞,使他們的攻擊最多+15,AC+2,持續(xù)60秒。
3級(jí):朝周圍的伙伴喊話鼓舞,使他們的攻擊最多+26,AC+3,持續(xù)60秒。
血雨腥風(fēng)(Reign of Terror)(前置技能:集合重整)
近身范圍效果 160s
1級(jí):你發(fā)出一聲憤怒的咆哮,對(duì)身周敵人造成DC10的智慧豁免判定,或者陷入混亂狀態(tài),持續(xù)30秒時(shí)間。同時(shí)并得到AC-3的懲罰。
每回合中,受到影響的目標(biāo)會(huì)嘗試消除DC10的豁免判定,如果他們成功,效果隨即解除。
2級(jí):你發(fā)出一聲憤怒的咆哮,對(duì)身周敵人造成DC10的智慧豁免判定,或者陷入混亂狀態(tài),持續(xù)60秒時(shí)間。同時(shí)并得到AC-6的懲罰。
每回合中,受到影響的目標(biāo)會(huì)嘗試消除DC10的豁免判定,如果他們成功,效果隨即解除。
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