3、軍議篇
時間運行
會議結(jié)束后游戲時間進行。
軍隊將繼續(xù)行動,玩家也可以下達新的出征命令。
時間運行速度可以通過右上角的箭頭增減,甚至暫停。
可以在環(huán)境設(shè)置中指定會議、選擇部隊時暫停,方便操作。
出戰(zhàn)
點擊據(jù)點或是軍議可以選擇出戰(zhàn)設(shè)定。
玩家需要指定帶兵將領(lǐng)、兵數(shù)和所帶軍馬、鐵炮。
配備軍馬和鐵炮后,可以用突擊和齊射等特殊攻擊。
有些政策和特性只能在部隊配備了軍馬、鐵炮時發(fā)揮。
如果數(shù)量不足則不能配備。
軍隊操作
點擊目標部隊將向該目標進發(fā)。
按住SHIFT點擊地點部隊將經(jīng)過該地點后再前往初始選擇的目標。
按住SHIFT點選部隊可以進行復選操作。
回城操作讓部隊自動回到出發(fā)據(jù)點。
入城則必須選擇本方據(jù)點進入。
部隊接觸以進行會戰(zhàn)或者多支部隊的大會戰(zhàn),會戰(zhàn)有會戰(zhàn)專用界面。
保衛(wèi)城市可以進行強攻(減少城市耐久)和火攻(降低城市民忠和發(fā)展并回復少量兵糧)。
軍隊移動和要塞地
軍隊接觸目標后會自動交戰(zhàn)。
目標可以是據(jù)點、敵方軍隊、要塞地。
普通街道多支部隊無法疊合或者交錯超越。
要塞地(要所)則可以聚集多支部隊。
要所上設(shè)營更是利于防御和遭遇戰(zhàn)。
多支部隊在不同方向夾擊敵人會獲得更多的戰(zhàn)斗獎勵。
腰兵糧
軍隊出戰(zhàn)會攜帶120日兵糧,用完則部隊自行解散撤退。
通過己方據(jù)點會自動補充軍糧。
特殊行動
當敵人有謀神特性時我方部隊可能擅自行動。
敵人有慧眼特性時我方部隊可能會無法行動。
據(jù)點攻略
包圍敵人據(jù)點的兵數(shù)要大于城池耐久度,此時敵人士氣會下降。
據(jù)點城主的統(tǒng)帥值和包圍軍隊的主帥智謀值相互影響決定士氣下降的速度。
各自軍力的對比以及城池耐久度也影響士氣下降速度。
士氣為0則城破。
被包圍據(jù)點的城主能力和忠誠,敵軍規(guī)模和己方援軍共同作用影響據(jù)點是否投降。
投降是據(jù)點自主選擇,投降后歸敵人所有。
要所會戰(zhàn)
要所會戰(zhàn)時會有己方的防馬柵等設(shè)施。
夜襲
根據(jù)主將智謀,有可能發(fā)生夜襲。
被夜襲的一方會暫時混亂幾個回合。
處于混亂狀態(tài)的部隊戰(zhàn)斗力低下,容易損失。
大會戰(zhàn)
普通會戰(zhàn)是雙劍相交的圖標。
如果周圍有很多部隊交錯戰(zhàn)斗,則會出現(xiàn)雙旗幟相交的大會戰(zhàn)圖標。
點擊進入大會戰(zhàn)。
大會戰(zhàn)敗北的部隊會全數(shù)撤退。
大會戰(zhàn)時如果總大將被擊敗則算是會戰(zhàn)失敗。
天氣變化
雨天無法齊射與突擊。
雪天無法突擊。
霧天射擊傷害減半。
多云則可能隨時轉(zhuǎn)變?yōu)槿我馓鞖狻?
合戰(zhàn)
合戰(zhàn)是交戰(zhàn)部隊進入專用地圖進行操作的戰(zhàn)斗模式,類似即時策略作戰(zhàn)模式。
只有城主以上的主角能操作部隊進入合戰(zhàn)。
城代和家臣只能響應君主召喚進入合戰(zhàn)。
合戰(zhàn)的勝利條件是殲滅敵方全部部隊。
攻城戰(zhàn)則是攻略城市。
大合戰(zhàn)時敵方主將部隊被殲滅合戰(zhàn)也會勝利。
攻城戰(zhàn)
攻方必須使據(jù)點耐久為0才能攻陷據(jù)點。
守方全滅攻方部隊或是迫使其撤退則獲得防衛(wèi)勝利。
守方部隊可以派遣部隊在據(jù)點建筑附近,使據(jù)點防御建筑發(fā)揮作用。
天守是核心建筑,被破壞則攻方勝利。
城門可以阻止并傷害敵人,被破壞則失去效果。
櫓可以發(fā)現(xiàn)敵軍并傷害敵軍。
銃眼可以大量傷害敵人。
這兩種防御設(shè)施不會被破壞。
海戰(zhàn)
海戰(zhàn)時特定技能的武將可以使用特殊戰(zhàn)船。
特殊戰(zhàn)船擁有更高的速度、攻方能力,能夠拉開雙方實力差距。
合戰(zhàn)操作方法
合戰(zhàn)玩家可以自由選擇和指定部隊前進方向。
部隊也會自動接近并攻擊移動方向附近的敵人。
射擊不會受到反擊,近戰(zhàn)攻擊則同時造成傷害并受到敵人反擊。
鼠標滾輪縮放鏡頭。
畫面左上有切換鏡頭按鈕。
不同顏色不對代表了不同意義:
青色:自己能操作的不對。
青紫:己方友軍部隊。
綠色:其他勢力友軍部隊。
紅色:敵軍部隊。
戰(zhàn)法
合戰(zhàn)時,武將可以發(fā)動戰(zhàn)法強化友軍、弱化敵軍。
有些戰(zhàn)法還能發(fā)動特殊的攻擊打擊敵人。
戰(zhàn)法發(fā)動后有一定的冷卻時間,有些武將還能通過特性自動發(fā)動戰(zhàn)法。
特殊命令
這是能夠在戰(zhàn)場上設(shè)置設(shè)備的命令,特殊戰(zhàn)法。
一次出征只能使用一次。
設(shè)備受到攻擊耐久降為0則被破壞。
防馬柵:阻礙敵人移動,傷害騎兵。
井樓:設(shè)置櫓。
土龍攻:主動攻擊敵人的土龍。
大筒陣地:攻擊兵傷害前方敵人的陣地。
以上設(shè)備都需要武將特性的支持。
戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)是武將可以使用的攻擊技能。
戰(zhàn)術(shù)使用后會有冷卻時間,此時不能使用任何戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)用掉后冷卻結(jié)束還會有新戰(zhàn)術(shù)補充。
戰(zhàn)術(shù)星級越高越能在對戰(zhàn)中抵消敵人戰(zhàn)術(shù)且自己發(fā)揮作用。
部隊武勇越高越容易刷新出高級戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)分類
突擊:槍兵、騎兵戰(zhàn)術(shù),大量傷害,冷卻時間長,會被防備突破戰(zhàn)術(shù)化解。
齊射:弓兵、鐵炮戰(zhàn)術(shù),沒有被反擊的危險。
防備突破、齊射:防御對應戰(zhàn)術(shù)。
士氣高昂:提高士氣。
預備隊投入:讓戰(zhàn)斗中撤退的不對重新回歸作戰(zhàn)。
合戰(zhàn)視角
通常視角可以操作所有自己能操控的部隊并發(fā)布命令。
武將視角只能操控自己當前帶領(lǐng)的部隊。
合戰(zhàn)快捷操作
按住SHIFT并拖動鼠標可以框住多只部隊進行復選和命令。
按住SHIFT點擊地點可以設(shè)置移動中繼點,讓部隊迂回移動。
瀏覽量:12016-10-09
瀏覽量:02016-05-24
瀏覽量:02016-05-12
瀏覽量:02016-05-11
瀏覽量:12016-04-26
瀏覽量:02016-04-19