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《信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》全系統(tǒng)及戰(zhàn)國傳圖文攻略(已完結(jié))













3、軍議篇

時間運行

會議結(jié)束后游戲時間進行。

軍隊將繼續(xù)行動,玩家也可以下達新的出征命令。

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時間運行速度可以通過右上角的箭頭增減,甚至暫停。

可以在環(huán)境設(shè)置中指定會議、選擇部隊時暫停,方便操作。

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出戰(zhàn)

點擊據(jù)點或是軍議可以選擇出戰(zhàn)設(shè)定。

玩家需要指定帶兵將領(lǐng)、兵數(shù)和所帶軍馬、鐵炮。

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配備軍馬和鐵炮后,可以用突擊和齊射等特殊攻擊。

有些政策和特性只能在部隊配備了軍馬、鐵炮時發(fā)揮。

如果數(shù)量不足則不能配備。

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軍隊操作

點擊目標部隊將向該目標進發(fā)。

按住SHIFT點擊地點部隊將經(jīng)過該地點后再前往初始選擇的目標。

按住SHIFT點選部隊可以進行復選操作。

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回城操作讓部隊自動回到出發(fā)據(jù)點。

入城則必須選擇本方據(jù)點進入。

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部隊接觸以進行會戰(zhàn)或者多支部隊的大會戰(zhàn),會戰(zhàn)有會戰(zhàn)專用界面。

保衛(wèi)城市可以進行強攻(減少城市耐久)和火攻(降低城市民忠和發(fā)展并回復少量兵糧)。

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軍隊移動和要塞地

軍隊接觸目標后會自動交戰(zhàn)。

目標可以是據(jù)點、敵方軍隊、要塞地。

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普通街道多支部隊無法疊合或者交錯超越。

要塞地(要所)則可以聚集多支部隊。

要所上設(shè)營更是利于防御和遭遇戰(zhàn)。

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多支部隊在不同方向夾擊敵人會獲得更多的戰(zhàn)斗獎勵。

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腰兵糧

軍隊出戰(zhàn)會攜帶120日兵糧,用完則部隊自行解散撤退。

通過己方據(jù)點會自動補充軍糧。

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特殊行動

當敵人有謀神特性時我方部隊可能擅自行動。

敵人有慧眼特性時我方部隊可能會無法行動。

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據(jù)點攻略

包圍敵人據(jù)點的兵數(shù)要大于城池耐久度,此時敵人士氣會下降。

據(jù)點城主的統(tǒng)帥值和包圍軍隊的主帥智謀值相互影響決定士氣下降的速度。

各自軍力的對比以及城池耐久度也影響士氣下降速度。

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士氣為0則城破。

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被包圍據(jù)點的城主能力和忠誠,敵軍規(guī)模和己方援軍共同作用影響據(jù)點是否投降。

投降是據(jù)點自主選擇,投降后歸敵人所有。

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要所會戰(zhàn)

要所會戰(zhàn)時會有己方的防馬柵等設(shè)施。

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夜襲

根據(jù)主將智謀,有可能發(fā)生夜襲。

被夜襲的一方會暫時混亂幾個回合。

處于混亂狀態(tài)的部隊戰(zhàn)斗力低下,容易損失。

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大會戰(zhàn)

普通會戰(zhàn)是雙劍相交的圖標。

如果周圍有很多部隊交錯戰(zhàn)斗,則會出現(xiàn)雙旗幟相交的大會戰(zhàn)圖標。

點擊進入大會戰(zhàn)。

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大會戰(zhàn)敗北的部隊會全數(shù)撤退。

大會戰(zhàn)時如果總大將被擊敗則算是會戰(zhàn)失敗。

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天氣變化

雨天無法齊射與突擊。

雪天無法突擊。

霧天射擊傷害減半。

多云則可能隨時轉(zhuǎn)變?yōu)槿我馓鞖狻?

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合戰(zhàn)

合戰(zhàn)是交戰(zhàn)部隊進入專用地圖進行操作的戰(zhàn)斗模式,類似即時策略作戰(zhàn)模式。

只有城主以上的主角能操作部隊進入合戰(zhàn)。

城代和家臣只能響應君主召喚進入合戰(zhàn)。

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合戰(zhàn)的勝利條件是殲滅敵方全部部隊。

攻城戰(zhàn)則是攻略城市。

大合戰(zhàn)時敵方主將部隊被殲滅合戰(zhàn)也會勝利。

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攻城戰(zhàn)

攻方必須使據(jù)點耐久為0才能攻陷據(jù)點。

守方全滅攻方部隊或是迫使其撤退則獲得防衛(wèi)勝利。

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守方部隊可以派遣部隊在據(jù)點建筑附近,使據(jù)點防御建筑發(fā)揮作用。

天守是核心建筑,被破壞則攻方勝利。

城門可以阻止并傷害敵人,被破壞則失去效果。

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櫓可以發(fā)現(xiàn)敵軍并傷害敵軍。

銃眼可以大量傷害敵人。

這兩種防御設(shè)施不會被破壞。

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海戰(zhàn)

海戰(zhàn)時特定技能的武將可以使用特殊戰(zhàn)船。

特殊戰(zhàn)船擁有更高的速度、攻方能力,能夠拉開雙方實力差距。

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合戰(zhàn)操作方法

合戰(zhàn)玩家可以自由選擇和指定部隊前進方向。

部隊也會自動接近并攻擊移動方向附近的敵人。

射擊不會受到反擊,近戰(zhàn)攻擊則同時造成傷害并受到敵人反擊。

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鼠標滾輪縮放鏡頭。

畫面左上有切換鏡頭按鈕。

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不同顏色不對代表了不同意義:

青色:自己能操作的不對。

青紫:己方友軍部隊。

綠色:其他勢力友軍部隊。

紅色:敵軍部隊。

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戰(zhàn)法

合戰(zhàn)時,武將可以發(fā)動戰(zhàn)法強化友軍、弱化敵軍。

有些戰(zhàn)法還能發(fā)動特殊的攻擊打擊敵人。

戰(zhàn)法發(fā)動后有一定的冷卻時間,有些武將還能通過特性自動發(fā)動戰(zhàn)法。

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特殊命令

這是能夠在戰(zhàn)場上設(shè)置設(shè)備的命令,特殊戰(zhàn)法。

一次出征只能使用一次。

設(shè)備受到攻擊耐久降為0則被破壞。

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防馬柵:阻礙敵人移動,傷害騎兵。

井樓:設(shè)置櫓。

土龍攻:主動攻擊敵人的土龍。

大筒陣地:攻擊兵傷害前方敵人的陣地。

以上設(shè)備都需要武將特性的支持。

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戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)是武將可以使用的攻擊技能。

戰(zhàn)術(shù)使用后會有冷卻時間,此時不能使用任何戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)用掉后冷卻結(jié)束還會有新戰(zhàn)術(shù)補充。

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戰(zhàn)術(shù)星級越高越能在對戰(zhàn)中抵消敵人戰(zhàn)術(shù)且自己發(fā)揮作用。

部隊武勇越高越容易刷新出高級戰(zhàn)術(shù)。

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戰(zhàn)術(shù)分類

突擊:槍兵、騎兵戰(zhàn)術(shù),大量傷害,冷卻時間長,會被防備突破戰(zhàn)術(shù)化解。

齊射:弓兵、鐵炮戰(zhàn)術(shù),沒有被反擊的危險。

防備突破、齊射:防御對應戰(zhàn)術(shù)。

士氣高昂:提高士氣。

預備隊投入:讓戰(zhàn)斗中撤退的不對重新回歸作戰(zhàn)。

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合戰(zhàn)視角

通常視角可以操作所有自己能操控的部隊并發(fā)布命令。

武將視角只能操控自己當前帶領(lǐng)的部隊。

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合戰(zhàn)快捷操作

按住SHIFT并拖動鼠標可以框住多只部隊進行復選和命令。

按住SHIFT點擊地點可以設(shè)置移動中繼點,讓部隊迂回移動。

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