OK,這樣就弄好了一個(gè)C技型“一擊無雙”
第一個(gè)進(jìn)化攻擊動(dòng)作是不能省的,如果把(03,00)=方鍵+C鍵設(shè)為C5發(fā)動(dòng)的04H無雙,那C5發(fā)動(dòng)這個(gè)參數(shù)就無效了。當(dāng)你無雙滿時(shí)只要一按方+C,就是這一招。即是說,同等按鍵參數(shù)下,無雙攻擊優(yōu)先于普攻鍵和C鍵。此時(shí)條件參數(shù)無效
現(xiàn)在按鍵就是夠多了,但有無足夠的地址資源去滿足修改也就成為一個(gè)新問題了。
按鈕靈敏性常常會(huì)導(dǎo)致組合按鍵發(fā)不出來。。。雖然用手柄會(huì)好些,但是我到底也習(xí)慣鍵盤了
另外,根據(jù)本區(qū)修改達(dá)人綠燕的說法:NPC的AI里面只有1-9方 C1++-C6++ 和(04,00)無雙的意識(shí)。但NPC沒有組合按鍵的意識(shí),我修改出幾個(gè)有組合按鍵的武將至今也沒發(fā)現(xiàn)他們用過無雙2 無雙3
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