由于公司的結(jié)構(gòu)變化,EA將把其駕駛游戲系列《極品飛車》歸至EA SPORTS旗下。EA工作室的執(zhí)行副總監(jiān)Patrick Soderlund在接受Polygon采訪時對他希望通過這種改變達成的目的進行了說明。
“對于像《極品飛車》這樣時間跨度達20年的系列,我認為是時候那不同的眼光看待它,讓它有新鮮的視覺和感覺了,”他說。負責(zé)把游戲做得新鮮的人自然是Matt Bilbey,《FIFA》、《UFC》、《NHL》等EA體育游戲的高管。
Soderlund相信像《極品飛車》這樣的賽車游戲能從體育游戲上學(xué)到好多東西,并且在一個標(biāo)簽下組合了多個EA部門,讓不同的團隊互動和傳染每個作品。“這是我們向《極品飛車》系列注入新鮮創(chuàng)意血液的方法,”他說。
《極品飛車》系列的下一部作品是《極品飛車18:宿敵》,將作為首發(fā)作品與PS4和Xbox One同期發(fā)售。
早前《極品飛車18:宿敵》游戲截圖:
更多詳情請關(guān)注:極品飛車18:宿敵專題
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