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《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

時(shí)間:2013/11/21 10:01:27 編輯:Ocean

中文名:極品飛車(chē):宿敵、極品飛車(chē)18
  外文名:Need for Speed: Rivals
  游戲類(lèi)別:RAC
  游戲平臺(tái):PC/PS3/PS4/XBOX360/XBOX One
  開(kāi)發(fā)商:Ghost Studio/Criterion Games
  發(fā)行商:美國(guó)藝電公司(EA)
  發(fā)行時(shí)間:2013.11.19(主流主機(jī)平臺(tái))
  游戲引擎:寒霜3引擎(Frostbite 3)

《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

游戲配置:

最低配置:

系統(tǒng) Windows XP(SP3),Windows Vista(SP2),Windows 7,Windows 8?

顯卡 AMD Radeon 3870,NVIDIA GeForce 8800 GT,Intel HD 4000 集成

顯存 512MB?

CPU Intel 2.4 GHz 酷睿2雙核,AMD 2.6 GHz Athlon X2?

內(nèi)存 4GB?

硬盤(pán) 至少 30 GB空間?

DirectX DirectX 10.1

推薦配置:

系統(tǒng) Windows XP(SP2)64位,Windows Vista(SP2)64位,Windows 7 64位, Windows 8 64位?

顯卡 AMD Radeon 7870或更高,NVIDIA GeForce GTX660或更高?

顯存 3GB?

CPU Intel 四核CPU,AMD 六核CPU?

內(nèi)存 8GB?

硬盤(pán) 至少 30 GB空間?

DirectX DirectX 11

《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

測(cè)試平臺(tái):借的別人的樣機(jī)

CPU 英特爾I5 ?

內(nèi)存 16GB

不知道什么顯卡(編者按:后經(jīng)證實(shí)為A卡5850)

OS WIN7

DirectX 11

《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

游戲簡(jiǎn)介:

《極品飛車(chē)18:宿敵》由EA新成立的Ghost Games工作室聯(lián)合《極品飛車(chē)14》、《極品飛車(chē)17》的開(kāi)發(fā)工作室Criterion Games所打造,并采用了先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,和全新的AllDrive系統(tǒng),力圖給玩家創(chuàng)建一個(gè)開(kāi)放的、更具競(jìng)爭(zhēng)性的賽車(chē)世界。

在這一代中,玩家將再度允許扮演警察這一角色,同時(shí)一成不變的是你。

官方截圖(20張)也可以選擇競(jìng)速者與在街道上警察展開(kāi)角逐,而無(wú)論是警察一方還是競(jìng)速者一方,游戲都將提供給玩家獨(dú)特的挑戰(zhàn)目標(biāo),同時(shí)還加入賽車(chē)改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等,另外,Ghost還宣布新作中將再度出現(xiàn)法拉利跑車(chē),這次是11年以來(lái)極品飛車(chē)游戲中再度出現(xiàn)法拉利跑車(chē),你想重溫法拉利在極品飛車(chē)1到6里那惹火一般的激情嗎?就期待18的到來(lái)吧。

而除了開(kāi)放性世界以及重現(xiàn)的法拉利超跑以外,據(jù)Ghost Games的游戲監(jiān)制Marcus Nilsson稱(chēng)這款游戲還將提供多人游戲,單人游戲以及合作模式間的無(wú)縫轉(zhuǎn)換,通過(guò)全新的AllDrive(駕駛指南)模式打破單人游戲與多人游戲間的隔閡,回想起之前同樣采用寒霜3引擎的《戰(zhàn)地4》也曾公布類(lèi)似的設(shè)定。

EA公司也是有對(duì)街道賽車(chē)還原的想法,但依然以研發(fā)成本高為理由,最終還是變?yōu)閭鹘y(tǒng)的郊外速度型NFS了,但是在畫(huà)面上EA還是沒(méi)有讓玩家失望,各式紋理也是有了明顯的改進(jìn),而且天氣、醬油車(chē)(EA對(duì)醬油車(chē)的細(xì)節(jié)很偷懶)、路旁柵欄等物品的紋理也是越來(lái)越細(xì)致了,當(dāng)然也是歸功于EA公司對(duì)寒霜3引擎的升級(jí)。這樣玩家也能以悠閑地心情停下自己的夢(mèng)幻跑車(chē),來(lái)觀賞風(fēng)景了。

當(dāng)然EA公司也一定不會(huì)讓Origin線上系統(tǒng)潰退于行的,玩家可以用官方賬號(hào)及正版游戲客戶端登陸平臺(tái),與線上玩家進(jìn)行比拼、切磋。

《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

作為游戲玩家的“年夜飯”,《極品飛車(chē)》系列從來(lái)就沒(méi)有落下過(guò)。根據(jù)EA的屌性,只要槍車(chē)球游戲還是主流一天,《極品飛車(chē)》的研發(fā)就不會(huì)終止。當(dāng)《極品飛車(chē)17》的熱度還沒(méi)過(guò)去的時(shí)候,《極品飛車(chē)18》又粉墨登場(chǎng)。EA總是不遺余力地掏空玩家的口袋。

《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)


畫(huà)面:9

《極品飛車(chē)18》采用了寒霜3游戲引擎,該引擎很好很強(qiáng)大。一方面體現(xiàn)在精美逼真的畫(huà)面效果上面,另一方面也體現(xiàn)在其超高的配置要求上面。

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在制作之初,厚顏無(wú)恥的EA傳說(shuō)是要讓《極品飛車(chē)18》的賽道都弄到城市里面。結(jié)果又是因?yàn)椤敖?jīng)費(fèi)問(wèn)題”,(為什么要說(shuō)“又”呢?)《極品飛車(chē)18》又再次把賽道搬到了郊外。

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龐大的賽道有兩百五十六平方公里那么大,總賽程超過(guò)了一千公里。這個(gè)距離相當(dāng)于地球半徑的六分之一。

在相對(duì)龐大的世界里,號(hào)稱(chēng)沙盤(pán)游戲的《極品飛車(chē)18》自由度卻十分有限。雖然某些物件是可以破壞的,但是限制賽道的欄桿卻堅(jiān)強(qiáng)得像金剛狼的褲子。

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在畫(huà)面的表現(xiàn)上面,不管是遠(yuǎn)景還是細(xì)節(jié),都比前作有著一定的進(jìn)步。遠(yuǎn)景不再是一張貼圖,而是實(shí)實(shí)在在的模型,于是在這方面,也無(wú)疑加大了顯卡君的壓力。顯卡君表示亞歷山大,并且有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面飄紅的情況。

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其實(shí)兔子對(duì)《極品飛車(chē)18》里面車(chē)輛的質(zhì)量都表示十分大的懷疑,這是在月球上面飆車(chē)的情況?車(chē)子看起來(lái)像紙糊的一樣,一翻車(chē)動(dòng)不動(dòng)是2880度后空翻。拍公路片都不帶這么夸張的。

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在細(xì)節(jié)方面雖說(shuō)不盡如人意,但是也讓玩家看到了EA的誠(chéng)意。雖說(shuō)也比較有限。寒霜3引擎在天氣效果的表現(xiàn)方面果然超群,至少在目前看來(lái)是這樣。

在霧靄里的開(kāi)車(chē),玻璃上的薄霧會(huì)凝結(jié)成水珠,十分搶眼。而在干燥的天氣里面開(kāi)車(chē),路面情況不太好的時(shí)候,揚(yáng)起的灰塵可以弄得車(chē)身臟兮兮的。

路過(guò)森里的時(shí)候,呼啦一下過(guò)去,那是泥巴和樹(shù)葉齊飛。撞車(chē)的時(shí)候火花四濺……呃,不過(guò)有時(shí)候會(huì)漏冰。(顯卡君,顯卡君你醒醒啊?。?/span>

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打醬油的車(chē)輛也在細(xì)節(jié)方面優(yōu)化了一下,咳,僅僅是一下而已。

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音效 9

《極品飛車(chē)18》的音效十分出色。在音樂(lè)方面,有35首音樂(lè)組成。各種風(fēng)格都拿捏得當(dāng),即使是光這35首曲子,都可以刻一張游戲音樂(lè)殿堂級(jí)的原聲大碟。滿滿的都是《極品飛車(chē)》風(fēng),沒(méi)什么說(shuō)的,就是一個(gè)好字。

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游戲的音效很逼真,有十足的速度感,引擎的聲音非常棒,合著音樂(lè)一聽(tīng)。我整個(gè)人都《速度與激情》了。

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游戲系統(tǒng):8

雖說(shuō)游戲上手容易,操作手感強(qiáng)于《極品飛車(chē)16》與《極品飛車(chē)17》。但是對(duì)于兔子這種——過(guò)彎基本靠撞,轉(zhuǎn)向基本靠晃的——菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),《極品飛車(chē)18》的關(guān)卡實(shí)在是太難了!

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首先有61個(gè)等級(jí)等著玩家解鎖,這無(wú)疑是一項(xiàng)龐大的工程。游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),一方面是聯(lián)盟,另一方面是部落……好吧我自重。

游戲的劇情就是貓抓老鼠,杰瑞戲湯姆。話說(shuō)一個(gè)競(jìng)速游戲的劇情要這個(gè)干嘛?直接走著不就得了?警察蜀黍和飛車(chē)黨都有自己的劇情,各種道具丟啊丟啊,射啊射啊,車(chē)子撞啊撞啊,賺錢(qián)了就去改裝車(chē)輛……

我好像想起來(lái)了什么奇怪的東西?這游戲模式不就是一個(gè)畫(huà)面好,可以單機(jī)的跑跑卡丁車(chē)嗎?

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大量的車(chē)輛等著收集,而且,法拉利又回來(lái)了!大量的錢(qián)要等著刷,不開(kāi)修改器那就是一首歌里面唱的那樣“喜刷刷呀么哈,喜刷刷,喜刷刷呀么哈,萬(wàn)吐碎佛!”。

每一輛車(chē)都要花費(fèi)昂貴的費(fèi)用升級(jí),每一輛車(chē)都要購(gòu)買(mǎi)道具。來(lái)吧,少年,刷個(gè)痛!

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除了任務(wù)以外,游戲也有豐富的即時(shí)事件可供玩家處理。對(duì)決和追捕系統(tǒng),豐富了游戲的內(nèi)容,也增加了線上對(duì)抗的可玩性。當(dāng)然這也加大了游戲的不可預(yù)測(cè)性,在公路上面不再是開(kāi)開(kāi)車(chē)看看風(fēng)景,更貼近于現(xiàn)實(shí)世界。

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如果你覺(jué)得游戲還不夠玩,上面那些只是一般單機(jī)游戲的做法,以期增加游戲的耐玩度和可玩性。在現(xiàn)在這個(gè)單機(jī)廠商紛紛網(wǎng)絡(luò)化的時(shí)代,當(dāng)然不甘落后。

(雖然前幾次嘗試都以失敗告終)我們的EA大神看玩家和AI玩得不夠了,于是出現(xiàn)了無(wú)縫連接的賽車(chē)。就是玩家可以隨時(shí)加入的賽車(chē),比如說(shuō)你正開(kāi)著呢,你朋友來(lái)了,就是這么個(gè)意思。

這無(wú)疑增加了游戲的競(jìng)技性,也增加了游戲的耐玩性。


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值得一吐的是,我還從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)時(shí)速240KM的奧迪A8在公路上面跑。果然這還是個(gè)平行世界?。?

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還有就是,近道經(jīng)??拥徊恍⌒木烷_(kāi)溝里去了。

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總評(píng):8.6

《極品飛車(chē)18:宿敵》的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),而劣勢(shì)也不容忽視。如果EA還真的想要繼續(xù)發(fā)行這款游戲的話(這種可能性非常大),需要改進(jìn)的地方很多。輪胎就是一張貼圖,完全沒(méi)有建模,偷工減料得令人發(fā)指。需要重復(fù)地刷錢(qián)實(shí)在是一個(gè)讓人惡心的設(shè)定,而手感在目前的賽車(chē)類(lèi)游戲也算不上好。

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比起畫(huà)面來(lái),其實(shí)玩家更需要手感的。不知道EA是打的什么算盤(pán),《極品飛車(chē)18》竟然不支持方向盤(pán)。

妥妥的差評(píng)啊!玩賽車(chē)游戲就是要,把踏板一踩,方向盤(pán)一打,那什么感覺(jué)都出來(lái)了。用鍵盤(pán)的話,游戲體驗(yàn)會(huì)下降很多。怎么EA就是不懂呢?

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缺乏新意也是《極品飛車(chē)》系列的一個(gè)劣勢(shì),在傳承前作的同時(shí),還要做出突破,這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)難。可不正因?yàn)殡y,才使之有價(jià)值嗎?

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本作優(yōu)點(diǎn):畫(huà)面美 音效佳?
? ? ??本作缺點(diǎn):鎖30幀 不能暫停 不支持方向盤(pán)

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