元?dú)夥馍袢扇斯ヂ越馕?/strong> | ||
刑天 | 哈醬 | 將臣 |
旱魃 | 嬴政 | 觀音 |
閻王 | 申公豹 | 黃飛虎 |
魔化楊戩 | 后卿 | 孟婆 |
聞仲 | 后羿 |
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定位:
刺客 - T1級(jí) - 機(jī)動(dòng)隊(duì)大將之一
簡(jiǎn)述:
作為一個(gè)不氪幾乎不會(huì)有的人, 他強(qiáng)不強(qiáng)? 當(dāng)然很強(qiáng). 可以說(shuō)PVP中你看到他, 卻不去特別限制他(例如奪元、暈眩、木樁拉仇恨或填坑等), 那么一旦他拿到破碎虛空你是鐵定要減員的. 這張牌配合他的必殺技狂圣瘋魔針對(duì)性非常高, 基本上找誰(shuí)誰(shuí)死. 這個(gè)必殺的本質(zhì)其實(shí)就是把太乙的7炮打到同一個(gè)人身上. 想想什么感受. 而4星牌追擊舍棄了機(jī)動(dòng)性換成了強(qiáng)效點(diǎn)殺, 各有優(yōu)缺以適應(yīng)不同的打法套路.
同時(shí)盡管魔化楊戩除了生命成長(zhǎng)還不錯(cuò)外雙防都比較低, 閃避則是個(gè)不穩(wěn)定屬性導(dǎo)致他比較脆, 但由于其2星奧義<不滅意志>的存在, 你想在他殺人前干掉他也很不容易, 魔化楊戩上場(chǎng)最低的期待值是1換1. 為了控制他會(huì)消耗你不少手牌.
接下來(lái)是3星奧義二郎暴君, 由于秉持這游戲一貫的風(fēng)格不寫(xiě)任何數(shù)據(jù), 所以這個(gè)東西到底能起多少效果很難說(shuō). 但其實(shí)就目前大環(huán)境來(lái)講, 這個(gè)也不是那么那么重要, 因?yàn)闄C(jī)動(dòng)隊(duì)目標(biāo)就是大后方, 那些法師啥的本就都是脆皮, 一般也不怕切不動(dòng). (但由魔化楊戩的操作套路想到的對(duì)抗方案差不多會(huì)有太虛幻境的上場(chǎng)機(jī)會(huì), 這個(gè)奧義也許是為了對(duì)太虛幻境的分?jǐn)傋饕恍┕魪?qiáng)化. 強(qiáng)化多少反正這個(gè)數(shù)據(jù)沒(méi)寫(xiě), 到時(shí)一改..... 你懂的...)
6星奧義又是一個(gè)性別上的差別待遇, 這種東西很難說(shuō).. 我個(gè)人是比較無(wú)感, 有沒(méi)有用, 有多大用, 不確定性都很高. 你反正也不會(huì)知道對(duì)面是什么人.
亮點(diǎn):
原生最高的閃避、高機(jī)動(dòng)、高爆發(fā)、高指向性、長(zhǎng)著一張拉仇恨的臉.
弱點(diǎn):
強(qiáng)控, 例如鬼枯藤、合影之類(lèi), 若元?dú)鉁惒粷M(mǎn)就跳過(guò)去可能發(fā)生還沒(méi)干事情就被控并打到死的尷尬情況.
裝備推薦:
基本什么都能穿
符石推薦:
竭血、瞬破、神隱、祭法等.
適合陣容:
旱魃、土行孫之類(lèi)的隱身機(jī)動(dòng)大隊(duì).
或是丞相李斯、四不像之類(lèi)玩機(jī)動(dòng)真?zhèn)? 備選的仍有太乙、云中子之類(lèi)打配合同樣很有點(diǎn)意思.
保守的就進(jìn)普通陣容, 前方肉T拉住, 后方女?huà)z生命鏈接/五色石再?gòu)?qiáng)行保一次命以魔化楊戩為核心輸出. 前方騷擾后方攢元發(fā)力.
評(píng)級(jí):
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★★ (算點(diǎn)殺最強(qiáng)技之一了.)
奧義/ ★★★★
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