《英雄聯(lián)盟手游公測版》是一款集輕松、搞笑、休閑為一體的動作冒險類游戲。本作以維護正義通各種怪物之間的戰(zhàn)爭為背景,通過不同的英雄選擇和陣法的搭配,來打敗游戲中的各種怪物的組合。每關(guān)卡都有精心設(shè)計的謎題和戰(zhàn)斗等待玩家的挑戰(zhàn),整個游戲過程緊張而刺激!
游戲特色
憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。
不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?
看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!
游戲系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
保護新手不被有經(jīng)驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。創(chuàng)造競技和公平的游戲?qū)?,使玩家的游戲樂趣最大化。無需等待太久就能找到對手進入游戲。
天賦系統(tǒng)
LOL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為18點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要。
符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的符文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果。
召喚師技能
召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。
排位系統(tǒng)
游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點數(shù),來增加或降低你的游戲段位。段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強王者。
游戲模式
手游目前只有下面這三種模式,其它pc版擁有的模式預(yù)計將在未來加入。另外手游版目前只有50位英雄,其它英雄尚在開發(fā)中,敬請期待。
經(jīng)典模式:經(jīng)典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統(tǒng)治戰(zhàn)場:以爭奪地圖上的據(jù)點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
術(shù)語介紹
AD:普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP:大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
APC:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
輔助:由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責(zé)為團隊買眼,是整個團隊的重要后盾。
中單:占據(jù)地圖中央兵線的玩家,此位置占據(jù)了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質(zhì),能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野:指不在線上而是選擇野區(qū)發(fā)育的行為,主要的經(jīng)濟經(jīng)驗均來自地圖上的中立野怪;擔(dān)任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰(zhàn)線的隊友帶起游戲節(jié)奏,并且還必須承擔(dān)控制地圖上各個重要BUFF的責(zé)任。
上單:占據(jù)邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
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