《口袋妖怪:靈魂之銀》是一款寵物系列對(duì)抗游戲,本作經(jīng)歷10年之久已經(jīng)不知道這是第幾代游戲了,對(duì)很多人來說,這類游戲伴隨了我們的成長(zhǎng),給我們留下了深刻的記憶。試玩后你會(huì)發(fā)現(xiàn)它還是那么好玩,非常值得介紹的一款游戲。
《口袋妖怪:心靈之金/靈魂之銀》是1999年GB版《口袋妖怪 金·銀》的復(fù)刻版,在保留原有內(nèi)容的基礎(chǔ)上,特別針對(duì)NDS的雙屏顯示追加了更詳細(xì)的口袋妖怪資料,以及觸控操作的游戲方式。
游戲附送的“計(jì)步器”中允許玩家將已經(jīng)獲得的任意一名口袋妖怪?jǐn)?shù)據(jù)傳輸?shù)狡渲?,之后只要玩家平時(shí)帶著它移動(dòng)就會(huì)遭遇野外的口袋妖怪或撿到各種道具,最后將聯(lián)動(dòng)的數(shù)據(jù)傳輸回游戲就能獲得以上的物品,使玩家在不經(jīng)意之間也能體會(huì)到收集的樂趣。
1、在平時(shí)的移動(dòng)中,玩家可以設(shè)定一名同伴跟隨在自己身后,此時(shí)可以對(duì)它作出各種動(dòng)作觀察它的反應(yīng),甚至還有可能撿到地上掉落的物品,如果你收集的口袋妖怪足夠多,也能利用游戲自帶的“相冊(cè)功能”留下精彩瞬間;
2、新增的收集要素同樣是本作的一大看點(diǎn):玩家可以自由組合“狩獵區(qū)域”的地形,或與好友的設(shè)計(jì)圖進(jìn)行互換,在游戲以外的地圖中體驗(yàn)收集口袋妖怪的樂趣;
3、“捕蟲大會(huì)”會(huì)定期在游戲中召開,只要在與對(duì)手的口袋妖怪的戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)異成績(jī)就能贏取大會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)的物品,鼓勵(lì)玩家培養(yǎng)出更強(qiáng)大的同伴;
4、“精靈遺跡”中通過擊敗不明生物獲得解謎的提示,最后完成石版的拼圖可以獲得隱藏的寶藏;
5、系列固有的“道場(chǎng)”也不再是簡(jiǎn)單的迷宮,各種效果各異的機(jī)關(guān)都會(huì)讓玩家在探索時(shí)隨時(shí)保持新鮮感。
29號(hào)道路:
這作的草地變化真大……熟悉一下戰(zhàn)斗給自己的同伴升升級(jí)吧。路上有可以拾取圓柑果的樹,不過暫時(shí)沒有設(shè)備無法拾取。
ヨシノシティ吉野市:
一進(jìn)城就遇到好心的指路大爺,跟著他逛了一圈后獲贈(zèng)跑鞋一雙。這次可以直接通過下屏鎖定跑步,不用一直按B了。剛要出城又遇到好心大爺了,他將地圖功能添加到你的手表上。
30號(hào)道路:
路上的屋子里可以獲得ぼんげりケース柑果盒,以后就可以獲取圓柑果了。往キキョウシティ桔梗市去的道路上有2位小朋友在PK,暫時(shí)無法通過。先給博士跑腿吧,向上走來到一間房子遇到大木博士。獲得ふしぎなタマゴ不可思議的蛋,并獲得圖鑒。而且還登錄了大木博士的電話。剛出門就接到空木博士的電話,說有緊急事件,讓你趕快回去。
這是一款非常良心的復(fù)刻,在保留原有內(nèi)容的基礎(chǔ)上又進(jìn)行了大量的創(chuàng)新,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
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