《魔獸爭霸3:八族爭霸2.2》是由國內(nèi)玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,在原版基礎(chǔ)上作了一些人性化調(diào)整,例如加了四個(gè)種族,使玩家可以選擇新的種族進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),另外此Mod不會(huì)影響正常游戲,完全獨(dú)立運(yùn)行,不會(huì)對(duì)官方版本做任何的修改,請(qǐng)大家放心游戲。
1、血精靈基地升級(jí)所需資源為負(fù)數(shù),升級(jí)還加錢。
2、血精靈工人加速字符串丟失。
3、血精靈步兵的血量由500降至400,攻擊力由12-13提高為14-16。
4、修正血精靈黑暗騎士能行水路的bug。
5、冰魔劍圣的劍刃反擊字符串丟失。
6、修改拿電鋸的地精初始防御為1。
7、電腦不會(huì)選新族的問題。
1、娜迦族的建造系統(tǒng)被革新了全新的系統(tǒng),建筑物的生命值全被下降一些。
2、火槍手的HP提升了100點(diǎn),現(xiàn)在是460,攻擊力消弱了4點(diǎn)
3、娜迦族的單位進(jìn)行了很大的變動(dòng)調(diào)整。
4、弓箭手的生命值上升了15點(diǎn),以前是245的HP
5、淤泥投手的造價(jià)提升了啊
6、娜迦一族的造價(jià)和建造要求都被提升,盡管娜迦族的單位實(shí)力強(qiáng)大但數(shù)量上卻是無法比擬其它種族但是娜迦族。
1、人族的炮塔攻擊類型屬性改為普通,但攻擊力被爭強(qiáng)了很多。
2、雙足飛龍的造價(jià)大幅上漲,因?yàn)樗鼘⑹墙K極兵,力量被大幅加強(qiáng)。
3、牛頭人的移動(dòng)速度被減慢了,但攻擊力被加強(qiáng)了。
4、熊形態(tài)德魯依被加強(qiáng)了,它們會(huì)更加實(shí)用。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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