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牛游戲網(wǎng) > 單機游戲 > 即時戰(zhàn)略

評分:

8.4
  • 好玩

    461+1
  • 不好玩

    199+1

標(biāo)簽: 刺激 劇情 策略

魔獸爭霸3:冰封王座v1.24e中文版

魔獸爭霸3:冰封王座v1.24e中文版

10年經(jīng)典無法逾越的鴻溝
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/12/20 17:10:54
  • 大?。?/font>747.46 MB
  • 系統(tǒng):

暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升級、寶物等RPG概念,全新的人類、獸族、亡靈、精靈4個風(fēng)格迥異的種族,良好的平衡性和便捷的操控,實為2002年度即時戰(zhàn)略之大作。在魔獸爭霸3中,獸人社會的轉(zhuǎn)變是一個核心話題,在傳統(tǒng)意義上,獸人是殘忍、邪惡的生物,帶給其他“文明”社會的只有沖突和混亂。然而在魔獸爭霸3中,獸人們將不僅僅只是展示他們祖先所擁有的高貴的一面,高度的精神文明,而且積極的向著這一光榮的傳統(tǒng)回歸。

從本質(zhì)上來說,獸人們存在在Draenor世界中,它們曾經(jīng)是那么高雅,富有教養(yǎng),與世無爭,信仰薩滿教,這個種族過去是由一些令人尊敬的獵手們?yōu)榱嗽谶@個險惡的世界中生存下去而組成的松散的團體。然而邪惡的Burning Legion統(tǒng)治了獸人部落,使它們成為實現(xiàn)自己邪惡目的的工具,并使獸人們變成了一個貪得無厭的游牧部落。  Burning Legion一直在為入侵Azeroth作著準(zhǔn)備,它們一直期望著已經(jīng)墮落的獸人們能夠?qū)⑦@個世界變得混亂、無序,為它們的大舉入侵鋪平道路,一旦獸人們動搖了人類的防線,Burning Legion將會乘虛而入,親自著手入侵,就像在魔獸爭霸I和魔獸爭霸II中所見到的那樣,這個狂暴的游牧部落:獸人們將這項工作干得非常出。

在魔獸爭霸II的戰(zhàn)爭結(jié)束后的很多年后,一個名為Thrall的年輕獸人被背信棄義的人類抓獲并淪為奴隸,綜合了“人類”的思維和智慧,加上“獸人”自身的強壯和勇氣,Thrall成功的掙脫了奴隸主的魔掌。成為自由人后,Thrall踏上了尋找并聯(lián)合游牧部落一同對抗貪婪的人類奴隸主的道路,在Thrall的杰出領(lǐng)導(dǎo)下,游牧部落重新領(lǐng)悟到祖先的信仰根源,并最終擺脫了Burning Legion的邪惡影響。

現(xiàn)在,面對著比以往更大的入侵,重新聯(lián)合起來的游牧部落將從原先的隨意入侵他人變成為了生存和榮譽而戰(zhàn)。

全部的轉(zhuǎn)變過程中,有一點是值得注意的,在不斷的明爭暗斗中,偽善的人類聯(lián)盟終于分化瓦解了,和原先的期望的正好相反,人類聯(lián)盟分化為兩個種族,又回到了最初的樣子。

故事背景

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人類是不同種族的生物,而游戲里矮人和人類是緊密相連的,正如LOTR里金靂和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說最初源于北歐神話中的杜伊嘉爾(Duerger),相傳他們與獸人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遺忘的國度里有四種矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉爾。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的戰(zhàn)士,在那個著名的Kua手下,他成為了噩夢。而這些傳統(tǒng)工藝巧匠們能熟練駕駛坦克,直升機,并使用火槍火炮讓那些蠻荒民族嘗嘗現(xiàn)代化的滋味。

游戲職業(yè)

人氣極高的英雄大法師(Archmage),這些白須老人可是將他們的一生投入到無窮的魔法研究中。

大法師(Archmage)是魔法師(Mage)的進階職業(yè),法師中的佼佼者,在龍槍中,法師學(xué)派之分是用袍色來表明,備受愛戴的雷斯林正是克萊恩最強大的黑袍大法師,而魔戒里顯然白袍是比灰袍高級的存在,不見白袍甘道夫那神性的光輝以及重挫曾將他擊倒的薩魯曼時那股牛勁么。

事實上諸多設(shè)定中大法師這個段位的力量是相當(dāng)可怖的,但游戲中為了平衡性的設(shè)定不得將法術(shù)控制在合理的范圍內(nèi),這多少有損Archmage的威名。魔法師并沒有歷史資料可供參照,他們存在于神話當(dāng)中,梅林(Merlin)、梅狄亞(Medea)、瑟西(Circe)這些名字已經(jīng)成為了傳奇。

祭司(Priest)和女術(shù)士(Sorceress)是我們耳熟能詳?shù)膯挝?,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網(wǎng)游中也難缺祭司和術(shù)士。祭司的作用在軍隊中永遠是那么明顯,通常Priest指的從業(yè)天主教的神職人員,擅長回復(fù)系咒文;

而術(shù)士在DnD的設(shè)定中是擁有藝術(shù)氣質(zhì)的法師,有些術(shù)士認為自己流著龍族血統(tǒng),他們施法是透過內(nèi)在力量,而非嚴格訓(xùn)練,這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,并且術(shù)士不喜歡團隊合作,當(dāng)然,這就不適合游戲里我們可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

獅鷲騎士(GryphonRider)作為人類空中力量的代表,來頭自然不小。傳說中獅鷲(Gryphon)是類似于鷹的一種飛行生物,有四肢,具有較強的攻擊力,以小生物為食,是可以被馴服的生物,并且它極度憎恨邪惡,這正是與游戲較接近的設(shè)定。

游戲中是由居住在高山里的野蠻矮人乘駕這極富正義感的生物前來幫助人類對抗邪惡軍團。文獻記載中的獅鷲最早出現(xiàn)于古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,在馬爾都克斬殺妖獸因而封神的傳說里獅鷲是被他殺死的第三只巨獸,而后在希臘神話中,獅鷲是一種鷹頭獅身有背生雙翅的怪獸,它的身體大于八頭雄獅,高度則超過一百只老鷹,有著長長的耳朵,生著豹子嘴,腳上有大如牛角的利爪,為最高神宙斯(Zeus)、太陽神阿波羅(Apollo)以及復(fù)仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉車,戰(zhàn)神阿瑞斯(Ares)的頭盔上也刻有獅鷲標(biāo)志。

希臘語的grups拉丁語變體gryphus和表示峽谷的grif混合,發(fā)展到英語和法語中就變?yōu)間riffin,也有g(shù)riffon或gryphon的說法。雖然某些傳說獅鷲代表惡魔,但更多人堅信它是基督的標(biāo)志,《語源學(xué)》記載:“基督是一只獅子,因為他有著統(tǒng)御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鷹,因為他在復(fù)活后可以升入天堂?!?

騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執(zhí)著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。

騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀(jì)末到11世紀(jì)初歐洲大陸?yīng)毩⒌尿T士階層正式出現(xiàn),并且成為封建領(lǐng)主統(tǒng)治的利器。一般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不一定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰(zhàn)爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士并不處在平等的階層。

而要成為一個騎士所經(jīng)歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子一出生就由父親監(jiān)督洗澡,從而開始成為一個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標(biāo)志他成為了一個基督騎士。

洗禮之后將孩子讓乳母撫養(yǎng)到7歲,之后送往本地或外地某位重要的騎士或領(lǐng)主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓(xùn)練和培養(yǎng),他也就成了一個隨從或見習(xí)騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導(dǎo)下學(xué)習(xí)諸多戰(zhàn)斗,騎馬的技能,并且以準(zhǔn)騎士的身份一直學(xué)習(xí)和服務(wù)到21歲,經(jīng)過騎士授予禮(Dubbingceremony)后成為真正的騎士。

著名的圣殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀(jì)宗教軍事組織,其公開目標(biāo)是保護自第一次十字軍東征后到巴勒斯坦的朝圣者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒絕基督,蔑視十字架,似乎圣殿騎士是浸透中東哲學(xué)和宗教,據(jù)說他們試圖調(diào)和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統(tǒng)他們早就被視為異端了,將圣殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬夸張。

最后一次十字軍東征結(jié)束后,圣殿騎士團被迫必須離開圣地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯(lián)合執(zhí)行了對圣殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名圣殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。

到了1500年,騎士作為戰(zhàn)斗人員已經(jīng)被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神并不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

游戲技巧

首選是編隊:就是肉盾編為一隊,法師編為一隊,遠距離的編為一隊,戰(zhàn)斗的時候要注意隊行,肉盾在前,法師和遠距離攻擊的放在后面!注意要把快沒血的兵拉回家里。

地形的話:高地打低地的話,是占優(yōu)勢的,因為在低地打高地的時候,是會攻擊丟失的(就是MISS)。

建筑的話:一般是要注意布局的,像HUM的話,打ORC的話,一般是要把基地給封死的,只留一個口用一個房子給封死,但這個房子不會建到完成,等到自己回城的話,可以取消掉,這樣自己才可以出來!

游戲秘籍

魔獸秘籍使用方法:

1、單人模式下使用。

2、按回車輸入相應(yīng)內(nèi)容再次回車即可啟用秘籍;重復(fù)操作一次可以取消該秘籍(資源類除外)。

3、輸入不分大小寫。

魔獸秘籍大全

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 無敵

KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數(shù)字]

LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數(shù)字]

GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)

StrengthAndHonor : 不會判斷為失敗

ItVexesMe : 不會判斷為獲勝

ISeeDeadPeople : 顯示地圖

Synergy : 科技全開

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黃昏

DaylightSavings [hour] : 時間[數(shù)字]

SharpAndShiny : 建筑物升級

Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]

somebobysetupusthebomb: 擊敗敵人

AllYourBaseAreBelongToUs: 完全勝利

thereisnospoon:法力無限

WhoIsJohnGalt:研發(fā)加速

游戲快捷鍵

Alt-F4或者Alt-q:退出Warcraft III.

Alt-O:打開選項菜單

Alt-h:打開幫助菜單

Alt-s:打開存盤菜單

Alt-l:打開讀取存檔菜單

F6:快速保存游戲

F10:打開/關(guān)閉主菜單

Ctrl-s:開/關(guān)聲音

Ctrl-m:開/關(guān)音樂

Enter:打開默認的談話窗口

Shift-Enter:打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter:打開對盟友的談話窗口

Print Screen:將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc:返回上個菜單

Insert:將鏡頭向左旋轉(zhuǎn)

Delete:將鏡頭向右旋轉(zhuǎn)

鼠標(biāo)輪上滾:放大鏡頭

鼠標(biāo)輪下滾:縮小鏡頭

按下鼠標(biāo)輪:按住可以移動鼠標(biāo)來在地圖上移動

方向鍵=可以在地圖上移動

1.24e升級說明

PC世界編輯器更改

- 地圖文件的大小上限已從4MB提高到8MB。

- 添加了可在哈希表(hashtable)中儲存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。

- 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函數(shù)。

- 添加了一個新的"Agent"類型的基礎(chǔ)句柄,現(xiàn)在許多類型均由該類型擴展得來。

- 添加了一個SaveAgentHandle的本地函數(shù),該函數(shù)可用來保存大多數(shù)的句柄類型。

- 添加了一個處理全局變量變更事件的JASS優(yōu)化。

修正

- 修正由“Return bug"修正而導(dǎo)致的一些誤判。

- 修正了因受哈希表(hashtable)引用統(tǒng)計影響而發(fā)生的程序崩潰錯誤。

- 本地變量不再能夠“映射”全局變量。

- 修正了一種用于運算符的類型轉(zhuǎn)換(如,使用一個整數(shù)創(chuàng)建一個句柄)。

1.24種族的改變

平衡調(diào)整

人類

- 哨塔修復(fù)率從 12 更改為 20。

- 騎士殺傷力增加:攻擊間隔從 1.50 改為 1.40,基礎(chǔ)殺傷力從 25 增加到 28 (平均殺傷力是 34)。

不死族   

- 通靈塔的基礎(chǔ)防御力從 1 增加到 5。

- 大墓地的建造時間從 120 減少到 100。

暗夜精靈   

-暗影突襲耗魔變?yōu)?5

- 淬毒之珠的毒效持續(xù)時間從 10 秒減少到 8 秒。

- 樹妖經(jīng)驗值從級別 2(40 個經(jīng)驗值)增加到級別 3(60 個經(jīng)驗值)。

修補

- 現(xiàn)在,可無限制使用的物體(如保存權(quán)杖)的使用間隔時間在該物體被丟棄或交換之后仍將持續(xù)。

- 修補了藥劑使用間隔時間方面的漏洞。

- 當(dāng)您從地穴里放出地穴惡魔后,它的自動施放蛛網(wǎng)的功能將不再關(guān)閉。

- 修補了物件被英雄們交換后喪失使用間隔時間這一漏洞。

- 修正了在Intel Mac電腦上DotA專用音效的問題。

- 修正了在Intel Mac電腦上聲音衰減問題?,F(xiàn)在可以聽到遠處的聲音。

其他版本

游戲版本
下載地址
魔獸爭霸2
http://tjggzx.org.cn/games/103539.htm
魔獸爭霸2:黑暗之門
http://tjggzx.org.cn/games/102395.htm
魔獸爭霸3:冰封王座v1.24e中文版
http://tjggzx.org.cn/games/101058.htm
魔獸爭霸3:冰封王座v1.20e中文版
http://tjggzx.org.cn/games/101057.htm
魔獸爭霸3冰封王座1.20
http://tjggzx.org.cn/games/4343.htm
魔獸爭霸3混亂之治
http://tjggzx.org.cn/games/5001.htm
魔獸爭霸3:冰封王座v1.26
http://tjggzx.org.cn/games/39258.htm

魔獸爭霸系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
魔獸爭霸1 不詳 8.18 MB
魔獸爭霸2 不詳 15.09 MB
魔獸爭霸2:黑暗之門 不詳 178.12 MB
魔獸爭霸3:冰封王座1.20 不詳 980.45 MB
魔獸爭霸3:冰封王座v1.20e中文版 不詳 843.92 MB
魔獸爭霸3:冰封王座v1.24e中文版 不詳 747.46 MB
魔獸爭霸3:冰封王座v1.26 不詳 929.93 MB
魔獸爭霸3:Nirvana 不詳 199.58 MB
魔獸爭霸3終極整合版 不詳 3.58 GB
魔獸爭霸3:Nirvana0.09 中文版 不詳 1.34 GB
魔獸爭霸3:八族爭霸2.2 中文版 不詳 886.28 MB
魔獸爭霸3:冰封王座1.26e 中文版 不詳 852.59 MB
魔獸爭霸3重制版 不詳 989.45 MB
魔獸爭霸3:惡魔復(fù)蘇 2018-02-09 88.99 MB
魔獸爭霸3:冰封王座 破解版 不詳 747.46 MB
魔獸爭霸3:冰封王座1.27a 2003-07-01 847.24 MB
魔獸爭霸3:涅槃重生 中文版 不詳 1.27 GB
魔獸爭霸:氏族之王 不詳 540.00 MB

魔獸爭霸系列游戲地址大全
官方正版
魔獸爭霸1 1994年發(fā)行 8.18MB
魔獸爭霸2 1995年發(fā)行 15.09MB
魔獸爭霸3 2002年7月發(fā)行 747.46MB

魔獸爭霸1代
氏族之王


魔獸爭霸2代
黑暗之門


魔獸爭霸3代
重制版 終極整合版 惡魔復(fù)蘇
涅槃重生 混亂之治 八族爭霸2.2
Nirvana Nirvana0.09
冰封王座資料片
冰封王座破解版 冰封王座1.20 冰封王座1.20e
冰封王座1.24e 冰封王座v1.26 冰封王座v1.26e
冰封王座1.27a

魔獸地圖介紹 魔獸視頻介紹 魔獸攻略介紹

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更 高 Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高
中央處理器 奔騰II 400 MHz以上,建議600MHZ或以上或同檔次CPU、G3處理器或更高 奔騰II 2.0 GHz以上,建議2.4 GHZ或以上或同檔次CPU、G3處理器或更高
內(nèi)存 128M,建議256M或以上 建議4G或以上
顯卡 8M顯存的3D顯卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上顯卡),DirectX8.1以上,建議32M顯存 32M顯存的3D顯卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上顯卡),DirectX8.1以上,建議128M顯存
硬盤 4G空間占用 4G以上空間(有很多RPG地圖)
光驅(qū) 4倍速以上CD-ROM
聲卡 對應(yīng)DirectX8.1的聲卡(兼容DirectX 16-bit聲卡) 對應(yīng)DirectX8.1的聲卡 (兼容DirectX 16-bit聲卡)
聲明:
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