《WWE 2K14》是一款即將上市的摔角電子游戲,由Yuke's & Visual Concepts開發(fā),2K Sports發(fā)行,登錄PlayStation 3和XBOX 360平臺(tái),自Take-Two在THQ破產(chǎn)保護(hù)中獲得該游戲的許可,該游戲成為2K的首款摔角游戲,該游戲是WWE’13的續(xù)作,2K系列的處女作,將于2013年10月29日和11月1日分別在北美和歐洲發(fā)行。
《WWE 2K14》是由2K Sports制作,Take-Two發(fā)行的一款體育競(jìng)技電子摔跤游戲?!禬WE 2K14》將于10月29日發(fā)售。目前確認(rèn)率先登陸PS3和Xbox 360兩大平臺(tái),傳聞也將在這之后考慮登陸次世代的PS4和Xbox One平臺(tái)。
WWE選手巨石強(qiáng)森(The Rock)將為《WWE 2K14》做代言。Take-Two公布了該款游戲的首支火爆預(yù)告片和盒裝封面圖,巨石強(qiáng)森在預(yù)告片中現(xiàn)身。
《WWE 2K14》制作人公布了游戲的最新“30年摔角狂熱(30 Years of?WrestleMania)”戰(zhàn)役模式,該模式收錄了最值得紀(jì)念的格斗場(chǎng)次。類似于《WWE 2K13》的職業(yè)生涯模式,最新的“30年摔角狂熱(30 Years of WrestleMania)”戰(zhàn)役模式中以年度摔跤盛事WrestleMania開始,將玩家置身于45個(gè)標(biāo)志性的對(duì)決中。
摔角狂熱戰(zhàn)役模式預(yù)覽(9張),包括WrestleMania 3中的WWE冠軍賽——胡克·霍根和巨人安德雷的對(duì)決。在這個(gè)新模式中,將可以看到WWE超級(jí)明星回歸,并且身著之前的服裝,他們將在格斗中重新創(chuàng)建自己的傳奇記錄。
單打模式
和前作《WWE 13’》 一樣,本作保留了單打賽和“自創(chuàng)角色”模式。本作的單打賽模式較前作有較大改進(jìn),包括導(dǎo)航系統(tǒng)、角色行走、跑動(dòng)和拖拽更為流暢。為了防止玩家在游戲開始前亂摁手柄,角色的開場(chǎng)動(dòng)畫不可跳過(guò)。
此外增加了一些細(xì)節(jié)動(dòng)作,如故意調(diào)整護(hù)腕讓對(duì)手拿到,瞬間攻擊的速度比以往更快且難以逆轉(zhuǎn),所有的逆轉(zhuǎn)只會(huì)導(dǎo)致進(jìn)攻更具侵略性,避免出現(xiàn)連續(xù)逆轉(zhuǎn)的僵局,只能讓比賽更快結(jié)束。
選手的終結(jié)技可以用于發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,有些角色還可以把對(duì)手扔向空中,然后用捕捉招式接住對(duì)手。此外新增7個(gè)OMG時(shí)刻,讓玩家同時(shí)終結(jié)兩個(gè)選手,與賽場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。
意外壓制系統(tǒng)也有所提升,使比賽中的兩秒讀秒更具戲劇性,已添加了一些新的比賽,如適應(yīng)Streak Season模式的Slobbernocker模式。皮鞭大賽終于可玩了。
自創(chuàng)角色
自創(chuàng)角色方面,可以存儲(chǔ)的自創(chuàng)角色增加至100位,模式本身仍然與前作相同,能夠使用現(xiàn)有的超級(jí)巨星,還可以利用模板進(jìn)行改造,選擇入場(chǎng)和終結(jié)技,讓前作的創(chuàng)意極限不僅黯然失色。
三十周年模式
新單人游戲模式“摔角狂熱三十周年”(The 30 Years of Wrestling)將以懷舊的方式再現(xiàn)WWE近三十年來(lái)的歷史,包括46場(chǎng)經(jīng)典比賽,眾多經(jīng)典角色和經(jīng)典時(shí)刻,和《摔角狂熱傳奇》(Legend of WrestleMania)和前作一樣,所涉及的劇情均不遵循原有的,同時(shí)還為曾在摔角狂熱上登場(chǎng)的選手獨(dú)立設(shè)置花名冊(cè)。
該模式下的主要目標(biāo)是透過(guò)比賽完成額外的歷史目標(biāo),這將會(huì)導(dǎo)致摔角狂熱時(shí)刻的重建,有時(shí)玩家需要遵循指引按鍵,不能自由控制角色。在主要的46場(chǎng)比賽中,玩家將涉及到長(zhǎng)短不同的情節(jié)的競(jìng)爭(zhēng)中,切換到預(yù)先提供的角色。
每一章節(jié)均有標(biāo)題和重點(diǎn),如:
“Hulkamania Runs Wild”(巨人浩克暴走)展現(xiàn)了早期的《摔角狂熱》;
“The New Generation”(新星崛起)則展示了布雷特·哈特和肖恩·邁克爾斯在20世紀(jì)90年代的走俏;
“Attitude Era”(肆無(wú)忌憚)則把前作中的比賽搬了回來(lái),還有一些前作沒(méi)提及的;
“Ruthless Aggression”(無(wú)情侵略)一章將從洛克開始,部分聚焦于三大H、蘭迪·奧爾頓、艾吉等人的崛起。
最終章“Universe Era”(摔迷時(shí)代)則著重于約翰·塞納的心路歷程,以及洛克和布洛克·萊斯納的重磅回歸。
連勝紀(jì)錄模式
本作為了表達(dá)對(duì)送葬者的敬意,特推出“連勝紀(jì)錄”(Streak Mode)模式以及基于該模式的珍藏限量版, 該模式下玩家可以扮演送葬者,面對(duì)一浪高過(guò)一浪的斗爭(zhēng),捍衛(wèi)連勝紀(jì)錄。不過(guò),玩家也有選擇擊潰該記錄的權(quán)利,但是難度比以往任何一款游戲都要高,請(qǐng)做好思想準(zhǔn)備吧!
摔迷模式
作為沙盒模式的“WWE摔迷”(WWE Universe),玩家可利用該功能創(chuàng)建屬于自己的“宇宙”,主打女子的自定義比賽以及PPV比賽定制已放開,此外更提供自定義的主題、標(biāo)識(shí)和可選比賽,相信新推出的競(jìng)爭(zhēng)系統(tǒng),將把總經(jīng)理之間的競(jìng)爭(zhēng)也進(jìn)行一番統(tǒng)計(jì)。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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WWE 2K14 | 不詳 | 1.65 GB |
WWE 2K15 中文版 | 不詳 | 19.93 GB |
WWE 2K16 中文版 | 2016-03-12 | 41.76 GB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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