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標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 魔幻

無冬之夜

無冬之夜

圍繞無冬城的游戲
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/06/06 11:05:47
  • 大?。?/font>605.09 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

無冬之夜》的背景是圍繞無冬城的,故事發(fā)生在被遺忘國(guó)度中寶劍海岸的北部。一場(chǎng)致命的瘟疫正在席卷整個(gè)絕冬城,而主角是一個(gè)還沒有被瘟疫奪取生命的普通人(沒有任何冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)),應(yīng)征去查明瘟疫發(fā)生的原因,在此過程中,主角要走遍整個(gè)寶劍海岸的北部(從無冬城到陸斯坎)。

城市介紹

無冬城(NeverWinter)

盡管在無冬城這座友好的城市中,技工門為了生意而忙碌不停,但它還是座寧?kù)o的城市。因?yàn)樗恢北苊饩砣霊?zhàn)爭(zhēng)和糾紛。平日待在自己的城墻內(nèi),而靠著深水城的商人與廣闊的外部世界進(jìn)行交易。在相當(dāng)少的時(shí)候,來自陸斯坎軍隊(duì)或是獸人(這種情況比較常見)兵臨城下時(shí),會(huì)有無數(shù)的爆炸箭弩像冰雹一樣射向這些入侵者。就像一些觀察者說的,入侵者又被打發(fā)走了,在數(shù)量大大減少之后。弩車和箭一類的東西是由城市中勤奮的技工設(shè)計(jì)的。這個(gè)城市也有很多常規(guī)武力:一支由400個(gè)弓箭手和槍兵組成的軍隊(duì)。這支軍隊(duì)負(fù)責(zé)守衛(wèi)城墻,海港,在賴斯特港到北的大路和向南到雷隆的幾百米路上巡邏。在和平時(shí)期,他們中的60人要接受再訓(xùn)練,60人休假,60人負(fù)責(zé)城市的監(jiān)守(警察)工作。其他人則在巧手之城,這些人能干,從容而有效率,能確保工作圓滿完成。

陸斯坎(Luscan)

陸斯坎是一個(gè)海上貿(mào)易城市。這座城市精力充沛,好戰(zhàn)而且高傲自大。位于不可通航的米拉河河口的港口,使這里成為出產(chǎn)自米拉巴的金屬最主要的轉(zhuǎn)運(yùn)點(diǎn)。米拉河水流湍急,冰冷刺骨而且河中巖石密布,這使得沒有什么船只能在上面航行。不過,與河平行的一條大路上面倒是車來車往。而且由于內(nèi)陸的長(zhǎng)鞍鎮(zhèn)和沿海的高路不很安全,使得絕大部分米拉巴的礦石從這路流入了陸斯坎。

崔柏爾(Triboar)

這個(gè)有城墻的小鎮(zhèn)位于長(zhǎng)鞍鎮(zhèn)和永恒荒野(有些人這么叫,這條路的名字還沒有被真正固定下來)交匯的戰(zhàn)略要地。崔柏爾人口約2,500,每七年進(jìn)行一次選舉,選出“保護(hù)者領(lǐng)主”來指揮鎮(zhèn)上的民兵。一位名叫法拉爾·黑錘的戰(zhàn)士已經(jīng)擔(dān)任這個(gè)職位30年之久。崔柏爾有兩個(gè)很好的打鐵鋪,還有一個(gè)不錯(cuò)的馬車制造廠。西邊的一些大農(nóng)場(chǎng)主把他們的馬牽到這兒來,賣給路過的旅行者們。人類的大軍也常常在這里集結(jié),對(duì)抗從南邊涌來獸人軍隊(duì)。這個(gè)城市的名字起源于很久以前一個(gè)旅行者一天之內(nèi)殺死3只野豬的故事。

長(zhǎng)鞍鎮(zhèn)(Longsaddle)

這個(gè)有130位居民的農(nóng)業(yè)村莊由于哈貝爾家族而遠(yuǎn)近聞名。哈貝爾家族的很多成員都是北方國(guó)度中很有影響力的法師。比如現(xiàn)在的冒險(xiǎn)家馬寇·哈貝爾。這里有著一個(gè)每天開放的農(nóng)貿(mào)市場(chǎng),一座名為“鍍金馬蹄鐵”的酒店,一個(gè)馬鐙店和一個(gè)鐘表店。現(xiàn)在村里的長(zhǎng)老是阿丹可·哈貝爾,一個(gè)有著相當(dāng)能力的法師,他住在村中心山上的哈貝爾家族古老的房屋中。

人物屬性

人物屬性直接影響到角色大部分行動(dòng)是否成功,對(duì)于角色來說如何確定基本屬性值非常重要。每個(gè)基本屬性都有一個(gè)修正值(從-5到+5)。人物每升4級(jí)得到一點(diǎn)屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),可以將它加在任意一個(gè)基本屬性上。

每個(gè)角色都有六個(gè)基本屬性,依次是力量(STR),敏捷(DEX),體質(zhì)(CON),智力(INT),感知(WIS),魅力(CHA)。

力量Strength
這個(gè)屬性決定了角色的肌肉、耐力和精力。對(duì)于武士類的角色(戰(zhàn)士、野蠻人、圣武士、巡林客和武僧)來說,這個(gè)屬性十分重要,他直決定了角色的負(fù)重能力和給敵人造成傷害的程度。

力量屬性的修正值應(yīng)用于以下方面:

近身攻擊判定

近身武器以及投擲武器的傷害判定

力量判定(比如破門等)

攀爬、跳躍和游泳檢定。這些是關(guān)鍵屬性為力量的技能

敏捷Dexterity

敏捷表現(xiàn)了人物的手眼協(xié)調(diào)程度以及靈活敏捷程度、反射快慢以及平衡感。敏捷是游蕩者最重要的基本屬性,但對(duì)于那些通常穿輕型或中型護(hù)甲(野蠻人和巡林客)或不穿護(hù)甲(武僧、法師和術(shù)士)以及所有想射一手好箭的人,較高的靈敏值都十分重要。

人物的靈敏修正值將用于以下方面:

遠(yuǎn)程攻擊判定值,包括使用弓、弩、飛斧和其它遠(yuǎn)程武器進(jìn)行的攻擊防護(hù)等級(jí)

反射判定(Reflexsave),決定是否能避開諸如火球一類可以通過快速移動(dòng)躲開的攻擊

平衡(Balance)、脫出束縛(EscapeArtist)、隱藏(Hide)、無聲移動(dòng)(MoveSilently)、開鎖(OpenLock)、扒竊(PickPocket)、騎乘(Ride)、翻騰(Tumble)、繩索使用(UseRope)檢定。

體質(zhì)Constitution

體質(zhì)表現(xiàn)了人物身體的健康程度以及持久力。高體質(zhì)值可以使人物有更多的生命點(diǎn)數(shù),所以它對(duì)每個(gè)人都十分重要。

人物的體質(zhì)修正值將用于以下方面:

每個(gè)生命骰(但處罰值永遠(yuǎn)不能使一個(gè)生命骰低于1——所以,一個(gè)人物每升一級(jí)至少增加1點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)) 

堅(jiān)韌判定(Fortitudesave),決定對(duì)毒藥或類似事物的抵抗 

集中精神檢定,這個(gè)技能對(duì)施法者十分重要。它是一個(gè)關(guān)鍵屬性為體質(zhì)的技能。

智力Intelligence

智力表現(xiàn)了人物學(xué)習(xí)和思維的能力。智力對(duì)法師十分重要,因?yàn)樗鼪Q定了他們可以施放多少法術(shù),要抵抗他們施放的法術(shù)有多困難,以及他們施放的法術(shù)能有多強(qiáng)大。智力對(duì)任何想有很多技能的人物都很重要。

人物的智力修正值將用于以下方面:

游戲開始時(shí)所掌握的語(yǔ)言數(shù)目 

人物每次升級(jí)所增加的技能點(diǎn)數(shù)(但每升一級(jí)至少增加1點(diǎn)技能值)

配藥(Alchemy)、估鑒(Appraise)、手藝(Craft)、解讀文字(DecipherScript)、破解裝置(DisableDevice)、偽造文書(Forgery)、知識(shí)(Knowledge)、讀唇(ReadLips)、占察(Scry)、搜尋(Search)、法術(shù)知能檢定(Spellcraft)。這些是關(guān)鍵屬性為智力的技能。

感知Wisdom

感知表現(xiàn)了人物的意志力、常識(shí)判斷力、感知力、洞察力和直覺。智力表現(xiàn)人物分析信息的能力,感知更多的表先在對(duì)周圍事物的察覺和了解上。一個(gè)“心無旁掛的教授”有著低感知值和高智力值。一個(gè)傻子(低智力值)有可能有極佳的洞察力(高感知值)。感知是牧師和德魯依最重要的基本屬性,對(duì)于圣武士和巡林客也很重要。如果你想讓你的人物有著敏銳的直覺那就應(yīng)該給他較高的值。

人物的知覺修正值將用于以下方面:

意志判定(Willsave,抵消人物惑魅術(shù)及其它類似法術(shù)) 

醫(yī)護(hù)(Heal)、暗語(yǔ)(Inneuendo)、方向感(Direction)、聽覺(Listen)、專長(zhǎng)(Profession)、察覺動(dòng)機(jī)(SenseMotive)、察辨(Spot)和野外知識(shí)·(WildernessLore)檢定。這些是關(guān)鍵屬性為知覺的技能。

魅力Charisma

魅力表示人物的魄力、說服力、個(gè)人吸引力、領(lǐng)導(dǎo)能力和身體的自然魅力。它表現(xiàn)的是實(shí)際的人格力量,而不僅僅是人物在特定社會(huì)背景下是如何被理解評(píng)價(jià)的。魅力是圣武士、術(shù)士和吟游詩(shī)人最重要的基本屬性。它對(duì)牧師也很重要,因?yàn)樗绊懼翈燆?qū)退不死生物的能力。

人物的魅力修正值將用于以下方面:

牧師、圣武士用以驅(qū)退僵尸、吸血鬼或其它不死生物的驅(qū)退判定

動(dòng)物認(rèn)同(AnimalEmpathy)、欺騙(Bluff)、交際(Diplomacy)、偽裝(Disguise)、收集消息(GatherInformation)、馴養(yǎng)動(dòng)物(HandleAnimal)、脅迫(Intimidate)、表演(Perform)和使用魔法物品(UseMagicDevice)檢定。這些是關(guān)鍵屬性為魅力的技能。

種族介紹

角色可以是人類、精靈、半精靈、矮人、侏儒、半身人以及半獸人。一旦選定后就不能更改。每個(gè)種族都有自己的天賦職業(yè),并且有些職業(yè)對(duì)角色的屬性值有修正。

人類:人類是常見種族中最具適應(yīng)性、靈活性和野心的一群。他們愛好、道德、風(fēng)俗和習(xí)性變化多樣。其它種族指責(zé)人類缺乏對(duì)過去的尊敬,但這是人類作為有著較短生命跨度和不斷改變的文化的種族,比起矮人、精靈、侏儒和半身人有著更短的集體記憶所必然帶來的天性。

精靈:精靈經(jīng)常出現(xiàn)在人類的居住地,雖然總是受到歡迎,但他們對(duì)這種生活并不是很習(xí)慣。精靈以詩(shī)歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而著稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈便會(huì)施展刀弓技巧和戰(zhàn)略,顯露武藝精湛的一面?!∨c其他種族的關(guān)系:精靈認(rèn)為人類不夠細(xì)膩,半身人不夠沉穩(wěn),侏儒太平凡,矮人則毫無幽默感。他們對(duì)半精靈帶著些許憐憫,對(duì)半獸人則完全不信任。雖然精靈可能給人感覺有些傲慢,但卻不像矮人或半身人那樣挑剔。一般而言,精靈對(duì)于不合己意的人,也會(huì)表現(xiàn)愉悅和親切(畢竟除了精靈自己以外,每個(gè)人在他們眼中都不及格)。

半精靈:精靈著迷于人類的活力,人類則為精靈的優(yōu)雅所吸引,因此有時(shí)人類與精靈會(huì)結(jié)婚。在精靈眼中,這類婚姻都為時(shí)短暫,因?yàn)槿祟惿檀佟H欢麄儠?huì)留下子嗣,也就是半精靈小孩。在精靈社會(huì)中長(zhǎng)大的半精靈,通常會(huì)因此和兒時(shí)同伴格格不入,只能離開家園,到人類的社群尋求發(fā)展。另一方面,如果半精靈孩童是由人類養(yǎng)大,他會(huì)發(fā)現(xiàn)自己跟同伴不太一樣,顯得孤僻而敏感,比較沒有野心,成長(zhǎng)也比較慢。有些半精靈試著去適應(yīng)人類,有些則接受自己的特點(diǎn),找到了身份認(rèn)同。有些半精靈終于在人類社會(huì)中找到容身之處,有些則終其一生覺得自己像個(gè)外人。

矮人:矮人以戰(zhàn)斗技巧、對(duì)物理或魔法傷害的抵擋能力、對(duì)大地秘密的了解、努力工作和豪飲而聞名。他們?cè)谏矫}內(nèi)開辟的神秘國(guó)度也以他們作為禮物或商品在那里生產(chǎn)的非凡財(cái)寶而知名。矮人站著只有3.5尺到4.5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實(shí),所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,并有著黑色眸子。矮人的頭發(fā)通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很長(zhǎng)。男性矮人非常珍惜自己的胡須,并且十分仔細(xì)地修整它。矮人在頭發(fā)、胡須和衣著的式樣上崇尚簡(jiǎn)樸。矮人50歲左右成年,并且能夠活過400歲。

半身人:半身人是聰明能干的機(jī)會(huì)主義者。半身人個(gè)體和宗族在所有可能的地方都能找到自己的位置。他們通常是陌生人、流浪者,而別人對(duì)他們的反應(yīng)帶著猜疑或 好奇。依據(jù)宗族,半身人可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待機(jī)會(huì)大撈一筆或消失在深夜中的盜賊。不管怎樣,半身人是狡猾、足智多謀 的幸存者。半身人的身高約為3尺,體重通常在30磅到35磅之間。他們的膚色紅潤(rùn),頭發(fā)黑而順直,并有著棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留著較長(zhǎng)的絡(luò)腮 胡,但是很少有下顎上胡子的,嘴唇上長(zhǎng)小胡子的更是幾乎從未見過。他們喜歡穿著簡(jiǎn)單、舒適、實(shí)用的衣服。和多數(shù)種族的成員不同,他們重視實(shí)際的舒適勝過對(duì) 財(cái)富的炫耀。一個(gè)半身人更愿穿著一件舒適的襯衣而不是珠光寶氣的。半身人在二十幾歲初達(dá)到成年,能活到250歲左右。

侏儒:侏儒作為技師、煉丹師和發(fā)明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數(shù)侏儒還是喜歡待在同類當(dāng)中,住在高低起伏、被林木覆蓋的山丘——那里的動(dòng)物很多但狩獵是個(gè)非常糟糕的念頭——之下的洞穴中。侏儒的身高約在3尺到3.5尺之間,體重約為40磅到45磅。膚色從暗棕色到木棕色,頭發(fā)金黃,目色可能是任何深度的藍(lán)色。男性侏儒喜歡留短而整齊的胡須。侏儒通常穿著皮革或土色衣服,并用錯(cuò)綜復(fù)雜的縫合或精致的珠寶裝飾著。侏儒在約40歲時(shí)到達(dá)成年,并能活到約350歲,但一些侏儒可以活幾乎500年。

半獸人:半獸人是另外一種混血兒,是人類和獸人的結(jié)合。他們性情暴躁、陰郁,寧可行動(dòng)不愿思考,寧可戰(zhàn)斗不愿爭(zhēng)辯。獸人是矮人和精靈的不共戴天之?dāng)?,所以半獸人和這些種族在一起時(shí)會(huì)吃些苦頭。就此而言,獸人與人類、半身人和侏儒也不真是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。

種族類別 圖片
種族特征
種族獎(jiǎng)勵(lì)
自動(dòng)獲得語(yǔ)言
天賦職業(yè)
人類(Human)

屬性修正:無

體形:中等大小 

基本速度:30尺

每級(jí)多一個(gè)技能(第一級(jí)時(shí)多4個(gè)),第一級(jí)時(shí)多一個(gè)特技
通用語(yǔ)。附加語(yǔ)言:任何(不包括秘密語(yǔ)言和德魯依語(yǔ))

精靈(Elf)

屬性修正:+2點(diǎn)敏捷,-2點(diǎn)體質(zhì)
體形:中等大?。]有基于體形的獎(jiǎng)勵(lì)或處罰)
基本速度:30尺
對(duì)催眠類魔法免疫;對(duì)抗惑控系法術(shù)或影響的豁免判定中得到+2點(diǎn)種族獎(jiǎng)勵(lì)值;低光視力熟練使用長(zhǎng)劍、細(xì)劍、短弓、長(zhǎng)弓、復(fù)合長(zhǎng)弓;聽覺、搜尋、探察技能判定+2獎(jiǎng)勵(lì);一個(gè)精靈僅需來到密門周圍5尺以內(nèi)就可以進(jìn)行一次檢定以決定是否發(fā)現(xiàn)它。
通用語(yǔ)、精靈語(yǔ)。附加語(yǔ)言:龍語(yǔ)、豺狼人語(yǔ)、侏儒語(yǔ)、地精語(yǔ)、獸人語(yǔ)和森林語(yǔ)
法師
半精靈(Half-Elf)

屬性修正:無
體形:中等大小
基本速度:30尺
對(duì)催眠類魔法免疫;對(duì)抗惑控系法術(shù)或影響的豁免判定中得到+2點(diǎn)種族獎(jiǎng)勵(lì)值;低光視力;聽覺、搜尋、探察技能判定+1獎(jiǎng)勵(lì);精靈血統(tǒng):對(duì)于一切特殊能力和影響,半精靈被當(dāng)作精靈對(duì)待。
通用語(yǔ)、精靈語(yǔ)。附加語(yǔ)言:任何(不包括秘密語(yǔ)言和德魯依語(yǔ))
任何
矮人(Dwarf)

屬性修正:+2點(diǎn)體質(zhì),-2點(diǎn)魅力
體形:中等大小
基本速度:20尺
暗視能力,矮人在黑暗中可以看見周圍60英尺內(nèi)的物體;+2點(diǎn)對(duì)抗毒藥的豁免判定;+2點(diǎn)對(duì)抗法術(shù)或類法術(shù)效果的豁免判定;+1點(diǎn)針對(duì)獸人和地精類生物的攻擊判定;+4點(diǎn)對(duì)巨人的閃避獎(jiǎng)勵(lì)值;+2點(diǎn)與寶石及金屬有關(guān)的估鑒測(cè)定;+2點(diǎn)與寶石及金屬有關(guān)的手藝判定。
通用語(yǔ)、矮人語(yǔ)。附加語(yǔ)言:人語(yǔ)、侏儒語(yǔ)、地精語(yǔ)、獸人語(yǔ)、大地語(yǔ)和地底通用語(yǔ)
戰(zhàn)士
半身人(Halfling)

屬性修正:+2點(diǎn)靈敏,-2點(diǎn)力量
體形:小型
基本速度:20尺
+2點(diǎn)攀爬、跳躍、聽覺及無聲移動(dòng)檢定;+1點(diǎn)所有豁免判定;+2對(duì)抗恐懼的豁免判定;+1點(diǎn)使用投擲武器時(shí)的攻擊判定。
通用語(yǔ)、半身人語(yǔ)。附加語(yǔ)言:矮人語(yǔ)、精靈語(yǔ)、侏儒語(yǔ)、地精語(yǔ)和獸人語(yǔ)
游蕩者
侏儒(Gnome)

屬性修正:+2點(diǎn)體質(zhì),-2點(diǎn)力量
體形:小型
基本速度:20尺
低光視力:侏儒在星光、月光及火把光線或類似的光線昏暗條件下的視野是人類的兩倍;+1點(diǎn)針對(duì)祟精和地精類生物的攻擊判定種族獎(jiǎng)勵(lì)值;+4點(diǎn)對(duì)巨人的閃避獎(jiǎng)勵(lì)值;+2點(diǎn)聽覺檢定以及配藥檢定。
通用語(yǔ)、侏儒語(yǔ)。附加語(yǔ)言:矮人語(yǔ)、精靈語(yǔ)、巨人語(yǔ)、地精語(yǔ)和獸人語(yǔ)。
法師

半獸人

(Half-Orc)


屬性修正:+2點(diǎn)力量,-2點(diǎn)智力,-2點(diǎn)魅力
體形:中等大小
基本速度:30尺
暗視,半獸人在黑暗中可以看見周圍60英尺內(nèi)的物體;獸人血統(tǒng):對(duì)于一切特殊能力和影響,半獸人被當(dāng)作獸人對(duì)待。
通用語(yǔ)和獸人語(yǔ)。附加語(yǔ)言:龍語(yǔ)、巨人語(yǔ)、豺狼人語(yǔ)、地精語(yǔ)、無底深淵語(yǔ)。
野蠻人

職業(yè)介紹

《無冬之夜》包括以下十一種基礎(chǔ)職業(yè):

野蠻人(Barbarian):使用憤怒與直覺擊倒對(duì)手的猛者。

吟游詩(shī)人(Bard):以音樂產(chǎn)生魔法的藝術(shù)家,也是四處講述鄉(xiāng)野傳奇的流浪人和萬事通。

牧師(Cleric):可施展神術(shù)的神職人員,也是不錯(cuò)的戰(zhàn)斗者。

德魯伊(Druid):從大自然中獲取能量,可施展神術(shù)和獨(dú)特的魔法力量。

戰(zhàn)士(Fighter):戰(zhàn)斗力勝過常人,非常擅長(zhǎng)各式武器的戰(zhàn)斗者。

武僧(Monk):空手格斗的專家,擁有迅速且強(qiáng)大的能力。

圣武士(Paladin):正義的護(hù)衛(wèi)和邪惡的克星,受神圣力量庇護(hù)。

巡林客(Ranger):靈巧而老練的野外戰(zhàn)斗者。

游蕩者(Rogue):技巧豐富的密探或間諜,善于隱匿而非依靠蠻力。

術(shù)士(Sorcerer):天生即具有魔法能力的施法者。

法師(Wizard):研習(xí)各魔法學(xué)派的施法者。

進(jìn)階職業(yè)是非常特殊的職業(yè),通常具有特別的選擇條件。符合資格的人物,在升級(jí)時(shí)可選擇一項(xiàng)進(jìn)階職業(yè)作為兼職。選取進(jìn)階職業(yè)等于兼職,但不像一般兼職那樣具有經(jīng)驗(yàn)值減值。這些特殊職業(yè)人物具有玩家人物所沒有的能力或力量,會(huì)朝特殊的方向鉆研發(fā)展。進(jìn)階職業(yè)人物較專業(yè),也可能較強(qiáng)。

魔射手(Arcane Archer):擅長(zhǎng)使用魔法加強(qiáng)戰(zhàn)斗力。魔射手們箭技神準(zhǔn),使用附有魔法的箭矢,使他們名聲遠(yuǎn)揚(yáng)森林王國(guó)之外。他們的魔箭將恐懼深深射入敵人的心中。
刺客(Assassin):刺客下手迅速,招招致命。刺客也精于滲透與易容,通常成為間諜、眼線、雇傭殺手或復(fù)仇代理人。他們受過解剖學(xué)、潛行、下毒與各種黑暗技藝訓(xùn)練,能精確無比地完成奪命任務(wù)。

暗黑衛(wèi)士(Blackguard):暗黑衛(wèi)士是邪惡的化身,凡間的惡魔,這些黑騎士的精英在大陸上惡名遠(yuǎn)揚(yáng),也有人稱他們?yōu)楹谖涫浚╝nti-paladin)。暗黑衛(wèi)士與惡魔或妖魔同流合污,服侍邪神,為世人所憎惡懼怕。

豎琴手斥候(Harper Scout):豎琴手斥候是“被遺忘國(guó)度”里一個(gè)特殊的進(jìn)階職業(yè),它的得名來自于一個(gè)活躍在費(fèi)倫大陸上的秘密組織“豎琴手聯(lián)盟”。

影舞者(Shadowdancer):影舞者活躍于光亮與黑暗之界,他們神出鬼沒,令人無法捉摸。

托姆勇士(Champion of Torm):它們是獻(xiàn)身與托姆神之理念的強(qiáng)大斗士。他們的職責(zé)是守護(hù)圣地、鏟除教會(huì)的敵人、消滅神秘的怪獸。

矮人防御者(Dwarven Defender):他們是將自己奉獻(xiàn)給矮人族群、神祇與生活方式的勇士。顧名思義,他們是熟練的戰(zhàn)斗者,尤其精于防御。一群矮人防御者比一面10呎厚的石墻更堅(jiān)固,也更具殺傷力。

蒼白之主(Pale Master):他們通常是奧術(shù)施法者的一個(gè)悲哀的選擇。他們真心想掌握不死之藝術(shù)來追尋類神的手段。無論如何,一個(gè)不失去太多奧術(shù)能力,又能讓滿足他們比不死更強(qiáng)大的愿望的選擇是,成為依靠攝取某種特殊的知識(shí)并擁有其中死亡力量的亡靈大師。

紅龍龍脈術(shù)士(Red Dragen Disciple):在3.5版的《龍與地下城:地下城主手冊(cè)》中稱為龍脈術(shù)士,因?yàn)椴粌H是紅龍,黑龍、藍(lán)龍、綠龍、白龍、黃銅龍、青銅龍、紅銅龍、金龍、銀龍也都后它們各自的血脈傳人。

變形者(Shifter):他們并不認(rèn)為哪一種固定的形態(tài)就是自己。事實(shí)上,他們會(huì)在不同的時(shí)候選擇對(duì)自己最有利的外形。變形者會(huì)通過形體的變換更加接近真正的自我。

武器大師(Weapon Master):對(duì)一名武器大師而言,完美存在于對(duì)一種近戰(zhàn)武器的精通之中。他們畢生追求一種將至愛武器與自己的戰(zhàn)斗技巧巧妙融合在一起的境界。武器大師因此可以在戰(zhàn)斗中不假思索地使用這種武器,如同使用自己的肢體一般自然,達(dá)到心劍合一的化境。

紫龍騎士(Purple Dragon Knight):著名的科米爾紫龍軍團(tuán)在費(fèi)倫廣受崇敬,他們是訓(xùn)練有素、技藝精湛的忠誠(chéng)戰(zhàn)士。他們的榮譽(yù)在一定程度上應(yīng)歸功于他們領(lǐng)導(dǎo)者紫龍騎士的英雄壯舉。紫龍騎士擁有無與倫比的協(xié)同作戰(zhàn)和指揮士兵的能力。成為紫龍騎士的,絕大多數(shù)是戰(zhàn)士、巡林客或圣武士,但其中也有極少數(shù)吟游詩(shī)人、牧師和游蕩者。

無天之夜系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴 不詳 3.30 GB
無冬之夜2 不詳 3.72 GB
無冬之夜:古堡陰影 不詳 541.59 MB
無冬之夜 不詳 605.09 MB
  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP SP2
處理器 2.4 GHz Intel Pentium 4 或以上 2.6 GHz Intel Pentium D 805或AMD X2 +3800或以上
內(nèi)存 1GB記憶體 2GB記憶體
硬體空間 8GB可用空間
DVD光碟機(jī) 6倍速或以上
影示卡 ATI Radeon X700或NVIDIA GeForce 6800或以上
DirectX DirectX version 9.0c或次上版本
音效卡 DirectX 9.0c-compatible sound card
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