《無冬之夜2》的故事開始於被遺忘國度中一個(gè)叫做“西港”(West Harbour)的沼澤地農(nóng)業(yè)城市,玩家在這個(gè)游戲中將以一個(gè)全新的角色開始,隨著故事開展,西港市正慶祝一年一度的“豐收節(jié)”(Harvest Festival)。
豐收節(jié)有一部份是針對各種冒險(xiǎn)技能舉辦的特殊競賽,像是肉搏戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗、施展法術(shù)以及竊盜等等技巧。玩家可以在任何時(shí)間進(jìn)入這些競賽,提供你一個(gè)熟悉游戲互動(dòng)與控制介面的機(jī)會(huì)。當(dāng)玩家精進(jìn)他們的技能贏得所有競賽后就能離開豐收節(jié),踏入游戲主要的冒險(xiǎn)旅程。
接著玩家的故鄉(xiāng)西港遭到一場毀滅性的襲擊,在這個(gè)關(guān)鍵性的事件中你的英雄正式踏入光榮的冒險(xiǎn)旅程。隨著你的角色逐漸成為一名偉大的人物,他對游戲世界的責(zé)任與影響力也會(huì)相對的提高。從一名默默無聞的農(nóng)家小角色開始,逐漸嶄露頭角成為有如中古世紀(jì)中位高權(quán)重之人以及這個(gè)大陸領(lǐng)導(dǎo)者的知己密友。
在游戲劇情中,玩家對抗一位名為「黯影君主」(Lord of Shadows)的邪惡人物。隨著游戲進(jìn)展,你的角色旅行前往絕冬城地區(qū),在這里你將與這個(gè)鬼魅般的敵人展開激烈對抗。
你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會(huì)影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動(dòng)。你的技能表現(xiàn)也會(huì)受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。
屬性調(diào)整值
每項(xiàng)屬性都有調(diào)整值,從-5到+15或更高。這項(xiàng)調(diào)整值在游戲各種相關(guān)屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當(dāng)你揮劍攻擊擊中敵人時(shí),需要將力量調(diào)整值加到對敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調(diào)整值從-1到+4,但種族調(diào)整可允許起始人物的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調(diào)整值)。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。
智力(Int):智力代表了你的人物學(xué)習(xí)和思考的能力。智力對法師很重要,因?yàn)樗绊懥朔◣熋刻炜墒┱沟姆ㄐg(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點(diǎn)。
體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對所有職業(yè)都很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響你在倒下前能承受多少傷害。施法這尤其需要較高的體質(zhì)值,因?yàn)檫@可以幫助他們在戰(zhàn)斗中施法時(shí)維持專注。
敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項(xiàng)屬性對盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。
魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領(lǐng)導(dǎo)能力和外表吸引力。魅力對巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人特別重要。它對牧師也很重要,因?yàn)樗鼤?huì)影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。
力量(Str):力量表示人物的肌肉強(qiáng)度和力量大小。這項(xiàng)屬性對近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因?yàn)檫@影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時(shí)優(yōu)勢明顯。
感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識(shí),感受力和直覺?!安煌ㄊ朗碌膶W(xué)者”往往擁有低感知和高智力。一個(gè)智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
混亂邪惡
混亂邪惡的人會(huì)因?yàn)樨澙?,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,滿懷惡意,獨(dú)斷暴力而且無法預(yù)料。為了得到想要的東西,他會(huì)沖動(dòng)而莽撞的行動(dòng),散播邪惡與混亂。所幸他的計(jì)劃大多雜亂無章,其團(tuán)體大多組織散亂,一般而言,混亂邪惡者只有被強(qiáng)迫時(shí)才會(huì)與人合作,其領(lǐng)袖常要面對斗爭與暗殺。為了復(fù)仇或毀滅進(jìn)行瘋狂計(jì)劃的術(shù)士便是混亂邪惡的代表。混亂邪惡的可怕在于不僅破壞美麗與生命,也破壞了美麗與生命賴以生存的秩序。
中立邪惡
中立邪惡的人為了自己可以作出任何事,一切都是為了自己,就這么簡單。他們從不為死在手下的人掉淚,不論是為了財(cái),為了高興或是為了方便。他們不喜歡紀(jì)律,也不遵守法律,傳統(tǒng)或任何高貴的信念。然而,他們也不像混亂邪惡者那樣浮躁不安,或熱愛沖突。為了得到想要的東西而燒殺擄掠的罪犯便屬于中立邪惡陣營。有些中立邪惡者將邪惡視為一種理想,想要獻(xiàn)身于邪惡。這種惡人大多是邪惡神祇或秘密組織的成員。中立邪惡的可怕在于表現(xiàn)出全然的邪惡,完全沒有榮譽(yù)感和對象區(qū)別。
守序邪惡
守序邪惡的人在理論上會(huì)依循自己的標(biāo)準(zhǔn),盡其所能地取得想要地東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統(tǒng),忠誠與紀(jì)律,但不在乎自由與生命的價(jià)值。他們依循規(guī)則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級(jí)制度,因?yàn)榭梢越y(tǒng)治下屬,也聽令于上級(jí)。他們不責(zé)難他人的行為,但會(huì)責(zé)難其種族,信仰,家鄉(xiāng)或社會(huì)地位。他們不愿意違背律法或承諾,這一部分是處于本性,一部分則是因?yàn)檠鲑嚰o(jì)律的保護(hù),以免遭道德立場相左的人的反對。有些守序邪惡的人有某些禁忌,如:不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認(rèn)為這樣已經(jīng)比無法無天的惡人更好了。為了擴(kuò)張自己的權(quán)利而利用人民的公爵便是守序邪惡的代表。有些守序邪惡的人視邪惡為一種信念,就像信仰善良的十字軍一樣。除了為達(dá)自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,將惡行視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在于它是有系統(tǒng),有計(jì)劃地行惡,因此經(jīng)常成功。
混亂中立
混亂中立的人物依循自己的沖動(dòng)行事,是完全的個(gè)人主義者。他重視自己的自由,卻不愿挺身保衛(wèi)別人的自由。他躲避權(quán)威,憎恨限制,挑戰(zhàn)傳統(tǒng)?;靵y中立者不會(huì)像抗議群眾或無政府主義者那樣去刻意破壞組織,以為如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪惡(如:希望讓他人受苦)的力量驅(qū)使??恐÷斆髟诖箨懮狭骼说囊饔卧娙舜骶S斯便是混亂中立的代表?;靵y中立的長處是可以不顧社會(huì)的限制或道德的勸說。
絕對中立
絕對中立的人物總是見風(fēng)使舵。他們對善良與邪惡,守序與混亂都沒有特別的傾向。他們大多缺乏信念,而非信仰中立。他們常認(rèn)為善良比邪惡要好,畢竟他們也寧愿與好人相處或由好人統(tǒng)治。但他們個(gè)人卻不對善良抱持任何信念。法師米雅莉便是中立的代表,她會(huì)為自己的工作奉獻(xiàn),卻對道德上的爭辯感到不勝厭煩。但有些中立的人物卻信仰中立的哲學(xué)。他們將善良,邪惡,秩序與混亂視為偏頗危險(xiǎn)的極端。他們倡導(dǎo)中間路線,認(rèn)為若要看得遠(yuǎn),中立才是最好,最平衡得主張。選擇絕對中立的長處是你可以自然地行動(dòng),不帶偏見或壓迫。大多數(shù)動(dòng)物和其他生物都屬于這個(gè)陣營,因?yàn)樵谒麄兊木裆先狈ε袛鄬τ阱e(cuò)的能力。
守序中立
守序中立的人物依循法律,傳統(tǒng)或個(gè)人信條行事,聽從命令與組織。他們可能有個(gè)人信念,并依循某種標(biāo)準(zhǔn)生活,也可能會(huì)完全服從于某個(gè)強(qiáng)大,有組織的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原則行事,不會(huì)因?yàn)槿藗兊男枨蠡蛐皭旱恼T惑而動(dòng)搖。選擇守序中立的長處是不需要成為一個(gè)狂熱者,也能博得人們的信賴與尊重。
混亂善良
混亂善良的人物依循內(nèi)心的良知做事,不顧慮他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良與正義,卻不服從律法與規(guī)矩,痛恨別人干涉,或指使他怎么做。他以自身的道德標(biāo)準(zhǔn)行事,雖然本意善良,但可能不見容于社會(huì)。巡林客索維里斯便是混亂善良的典型,他會(huì)襲擊邪惡公爵的稅吏?;靵y善良的長處是可以結(jié)合善良與自由。
中立善良
中立善良的人物愿盡自己所能做一個(gè)好人該做的事。他們樂意幫助他人,也愿意替國王或領(lǐng)主工作,但卻不認(rèn)為自己被控制。牧師喬森就是中立善良的典型,他視人們的需要伸出援手。中立善良的長處是行善不會(huì)與命令抵觸,也不會(huì)偏頗。
守序善良
守序善良的人物按照一個(gè)好人應(yīng)該或必須遵循的方式行動(dòng)而且嚴(yán)守紀(jì)律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實(shí)話,信守承諾,幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對。守序善良的人物不愿見到未受懲罰的罪行。圣武士愛尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打擊邪惡從不留情,保護(hù)無辜也絕不猶豫。守序善良的長處是可以結(jié)合榮譽(yù)感和同情心。
在游戲中按下~打開控制臺(tái),然后就可以使用命令行了。命令語句區(qū)分大小寫,大小寫輸錯(cuò)的會(huì)被當(dāng)作無效命令對待。所有函數(shù)取值用#表示,然后會(huì)在解釋部分說明取值類型和命令功能。有些面向角色的命令行必須先用右鍵點(diǎn)選角色之后才能使用。
DebugMode # /#取值為0或1,1代表開啟控制臺(tái),0代表關(guān)閉控制臺(tái)。只有先開啟控制臺(tái)才能使用調(diào)試語句??刂婆_(tái)關(guān)閉后,一些默認(rèn)的調(diào)試功能會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,例如顯示觸發(fā)區(qū)域等
部分命令的效果不會(huì)隨著控制臺(tái)的關(guān)閉而關(guān)閉,例如顯示對話中的注釋等等。
givexp # /#取值為正整數(shù)給當(dāng)前所選定的人物以經(jīng)驗(yàn)值,大小為輸入的數(shù)值。輸入負(fù)數(shù)不會(huì)被判定非法,會(huì)做+0經(jīng)驗(yàn)值處理。
dm_givegold # /#取值為整數(shù),給你指定數(shù)額的金錢。
givespell # /#取值為正整數(shù),按照所輸入的編號(hào)賦予角色某項(xiàng)法術(shù),一次只能輸入一個(gè)編號(hào),并賦予一個(gè)法術(shù)。
givefeat # /#取值為正整數(shù)(定義域至少包括從1到500),按照所輸入的編號(hào)賦予角色某項(xiàng)專長,一次只能輸入一個(gè)編號(hào),并賦予一個(gè)專長。
游戲中,按下[~]輸入“DebugMode1”(區(qū)分大小寫),點(diǎn)擊~后,按TAB鍵輸入:
dm_god上帝模式
dm_heal X恢復(fù)指定生命值
dm_givegold X獲得指定金幣
dm_givelevel X提升指定等級(jí)
dm_giveXP X提升指定經(jīng)驗(yàn)
GetLevel X提升指定等級(jí)
SetCON X設(shè)定指定體質(zhì)
SetINT X設(shè)定指定智力
SetSTR X設(shè)定指定強(qiáng)壯
SetCHA X設(shè)定指定魅力
SetDEX X設(shè)定指定靈敏度
GiveXP X設(shè)定指定經(jīng)驗(yàn)值
SetAge X設(shè)定指定年齡
SetAppearanceXX1<=X<=290
setyth X設(shè)定指定性感值
ModSpellResistance X設(shè)定指定魔法抗值
秘籍輸入完之后再輸入:DebugMode 0,退出Debug模式。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴 | 不詳 | 3.30 GB |
無冬之夜2 | 不詳 | 3.72 GB |
無冬之夜:古堡陰影 | 不詳 | 541.59 MB |
無冬之夜 | 不詳 | 605.09 MB |
上一個(gè): 機(jī)戰(zhàn)少女
下一個(gè): 鋼鐵俠
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP / Vista / 7 / 8 |
內(nèi)存 | 512MB系統(tǒng)內(nèi)存 |
CPU | Intel Pentium 4 2.00GHz |
硬盤 | 14GB剩余硬盤空間 |
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