《元素之刃》是一款主打游戲打擊感及戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)的單機動作冒險手游,在戰(zhàn)斗方式的擴展上,除了四大元素、16種法術之外,還創(chuàng)造了獨特的“元素共鳴系統(tǒng)”。四大元素中,冰系法術最是唯一有控制技能的專精,放風箏專用哦。
《元素之刃》冰系技能介紹
專精簡介:冰,以控制控制再控制為核心的屬性,有冰槍爆發(fā),有閃現(xiàn)突圍秀操作,有aoe持續(xù)輸出,聽起來很美好,但是傷害有點低,在現(xiàn)在吸血屬性逆天的環(huán)境下,完全不需要這么多控制技能,只要悶頭打輸出就夠了,血量完全可以用醫(yī)用膠布蒙上,反正也不會死不掉。
1、冰箭彈幕:優(yōu)先度高,這個技能是不錯的,但輸出只有小火球的一半,也就是說吸血量也只有小火球的一半。
2、冰晶幻影:優(yōu)先度中,很有想法的一個技能,突圍好用,但實用度可能不夠。
3、霜凍結界:優(yōu)先度高,算是冰系核心技能吧,雖然傷害被風刃結界完爆,但有個冰凍效果,被動減速遠不如風系減防,遂實用度不如風刃結界。
4、冰爆亂葬:優(yōu)先度低,煉獄火雨傷害比它高4倍或者更多,雖然冰爆亂葬可以指定范圍攻擊,打小怪不如火雨,打boss強于火雨,估計不會有人用大范圍aoe打boss吧?
目前的環(huán)節(jié)確實控制技能并不是剛需,但是控制技能確實是不可或缺的一個強力的武器
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