在《元素之刃》游戲中裝備眾多,并且擁有裝備強(qiáng)化系統(tǒng),所以得的自己想要的裝備,才能更好地去進(jìn)行打造,以最快的速度提升自己。接下來小編就為小伙伴們帶來《元素之刃》的裝備獲得及玩法解析。
裝備篇:
品質(zhì):
白色<藍(lán)色<黃色<綠色≤紫色 即:普通<魔法<稀有<史詩≤傳奇
這里的品質(zhì)排行是根據(jù)開箱價(jià)格整體分類的,并不代表單品的好壞。細(xì)心的朋友應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn),綠裝和紫裝中間我用的是一個(gè)小于等于號(hào),單論實(shí)用度來說,其實(shí)綠裝遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于紫裝,所以綠裝才是當(dāng)之無愧的單品之王,也是后期追求的目標(biāo)品質(zhì)。紫裝比綠裝多一個(gè)套裝屬性,但基本屬性固定,同名紫裝屬性必相同,血攻防屬性很高,但無法刷出吸血、暴擊等實(shí)用屬性,所以總體弱于綠裝。
強(qiáng)化:
過渡裝備強(qiáng)化兩三次即可,過多強(qiáng)化不值。
單品質(zhì)量:
新手玩家可以直接看售出價(jià)格,越貴的裝備可以說越好,這是最簡(jiǎn)單的分辨方法。
我為進(jìn)階玩家歸納了全屬性取舍排名,也是本攻略最重要的一環(huán),詳細(xì)如下: 吸血>傷害>法力回復(fù)>四系傷害>寶箱獲取>符石獲取>暴擊概率>護(hù)甲>生命>生命恢復(fù)>閃避概率=格擋概率>移動(dòng)速度>金錢獲取>經(jīng)驗(yàn)獲取>暴擊傷害。
解釋一下,吸血最強(qiáng)毋庸置疑,我10%吸血,殘血隨手丟個(gè)小火球直接吸滿,只要不被秒,吸血堆高可以站擼一切。
法力回復(fù),加快刷圖速度,如果土3盾墻點(diǎn)滿,配合超高法力回復(fù),可以達(dá)到真正意義上的無敵狀態(tài),小怪都破不了盾。 閃避和格擋被吸血的光芒所掩蓋,所以排名較低,性價(jià)比不高,如果以后吸血被削弱,名次可能會(huì)提升。
可能有人不服暴傷倒數(shù)第一,確實(shí)在這游戲中暴傷并不出色,因?yàn)闃O度依賴暴擊率,而吸血的逆天讓玩家騰不出來屬性給暴率,10%以下的暴率根本看不出暴傷的效果。
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