《地下城噩夢》是由K Monkey開發(fā)的一款益智解謎類作品,在該游戲中你將墜入一個(gè)伸手不見五指的漆黑地牢中,未知的環(huán)境中有著神秘的怪物窺伺著你,他們隨時(shí)可能想你發(fā)起襲擊,你需要借助微弱的亮光和少量的提示,摸索各種機(jī)關(guān),最終逃離這里。
游戲背景
游戲中你將墜入一個(gè)伸手不見五指的漆黑地牢,后面有緊追不舍的神秘怪物,你需要借助微弱的亮光和少量的提示,摸索各種機(jī)關(guān),最終逃離這里。
地牢夢魘被稱為手機(jī)上最可怕的游戲通過公測的玩家。
你去睡覺,每天晚上,你會發(fā)現(xiàn)自己在無盡的噩夢,你必須逃離。
地牢充斥著為你收集的物品,包括蠟燭,可以幫助照亮你的道路。但要注意,你不會是一個(gè)人在那里。
你必須每天晚上和進(jìn)步求生存,以另一找到關(guān)于這個(gè)噩夢更多的線索。
什么做這些噩夢是什么意思?那個(gè)女孩是誰?這是后話你找出...
游戲特點(diǎn)
1、強(qiáng)烈的恐怖氣氛
2、戰(zhàn)斗 - 游戲少
3、難度與尺度每次晚上生存
4、在地牢“恐怖”的多元化
5、動態(tài)AI的基礎(chǔ)上,如何發(fā)揮這一變化的敵人
6、全3D的設(shè)計(jì)水平
7、豐富的3D環(huán)繞音效(耳機(jī)推薦)
8、圖形特效(霧,背景虛化顆粒)
9、傳統(tǒng)的雙棍控制
10、互動直觀的觸摸控制
11、技術(shù)Unity3D的
游戲介紹
“我的天哪這個(gè)游戲是輝煌的。方法比任何修長更好將永遠(yuǎn)是“
“這是最可怕的游戲我玩過。很好的表現(xiàn)確實(shí)“
“這是真的相當(dāng)可怕”
“這場比賽實(shí)際上是非??膳碌囊环N方式,肯定我得承認(rèn),我把音量調(diào)低”
“我必須說,這是很好的,真的很不錯”
“是的游戲是可怕的,因?yàn)椴煌穆曇?,而由于其暗,非常暗而且感覺很壓迫”
“這些骷髏是令人毛骨悚然的地獄”
“讓我跳了幾次,這是罕見的手機(jī)游戲”
“我不得不說你已經(jīng)對這個(gè)游戲的恐慌因素做了很好的工作”
“圣鱷梨醬!我只好當(dāng)場打這個(gè)“
“我只是想打更多的時(shí)間,我聽到門在房間里打開和退出之前織補(bǔ)尖叫!”
“我喜歡它,當(dāng)我吹滅了蠟燭和鬼魂正站在那里如此令人毛骨悚然”
“我從字面上可能必須停止beta測試這個(gè)游戲,因?yàn)樗侨绱嗣笆樔恕?
“這是最可怕的游戲我到目前為止打得iOS上的”
“這只是太多。我覺得現(xiàn)在它的對未知的恐懼“
“這場比賽是如此令人毛骨悚然的原因是因?yàn)槟愕穆曇糇隽藗ゴ蟮墓ぷ鳌?
“我剛才打了一段時(shí)間,這是很不錯的游戲,它會記住我失憶”
“我打開門,發(fā)現(xiàn)了什么。這絕對是一個(gè)數(shù)字比我遇到這么遠(yuǎn),我只是砸碎了Home鍵,以便恭喜上的鬼神更有形“