《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團-亂舞水滸前傳V0.903》這款MOD是即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的一款最新的MOD,這款MOD講述了再梁山好漢同意后五國分裂的內(nèi)戰(zhàn),游戲中,玩家們將作為頭領(lǐng),參與到五國內(nèi)戰(zhàn)中去。
原版的背景設(shè)定是梁山好漢統(tǒng)一后分裂五國的內(nèi)戰(zhàn),由于背景架空,故名亂舞。而戰(zhàn)團版,則將時間線提前,即統(tǒng)一前,宋、遼、方臘(吳)、田虎(晉)、王慶(楚)還在的時候,因此名為《亂舞水滸:前傳》。相對于原版,有如下更改:
1、梁山五國是各封國,最開始是一體的,但隨著時間的推移,這種一體可能會慢慢改變……
2、將原版的殺國國王由李逵換成了魯智深,畢竟步兵頭領(lǐng),更為合理些。
3、歐鵬、郝思文互換了陣營,基友副將還是不拆的好
4、方臘的地盤基本不變;田虎地盤向西做了延伸;大遼北方不變;大宋由于原著君昏臣腐,已經(jīng)沒有多少地盤了;王慶地盤移至西南地區(qū)
5、更詳細的說明可以在游戲中體會,云游者也會對背景進行詳細的介紹。
裝備模型貼圖
1、裝備的來源主要為原版水滸的裝備,新增了血與鋼的開源大宋裝備;狼叔、蛋清、蛟龍、阿亮等專做的裝備;使用了泡菜、風(fēng)云三國里授權(quán)的的少數(shù)幾件裝備;以及模型區(qū)的部分開放裝備。
2、原版的裝備是分批次逐次更新加入的,但每次加入時的想法不同,設(shè)定也不同,帶來的是各種混亂,這次將其整個進行了梳理,使其更有階梯性,數(shù)值更為合理。
3、場景模型沿用了原版水滸的設(shè)定…… 其實就是沒變,哈。因為一非自身擅長,二來全部更換花費的時間精力實在非寥寥數(shù)人可以為之,三來騎砍本身的場景利用率其實還好,野戰(zhàn)與攻城用得更多,因此在我理想的優(yōu)先級別里并不高。所以,我還是盡我所長,在功能上增加代入感,彌補場景的不足吧。
4、貼圖方面,加入了一些網(wǎng)上找的戴敦邦老師的插畫,我個人非常喜歡這種風(fēng)格。
5、裝備這塊耗費了我大量時間精力,大家可以在我的設(shè)定excel里頭管中窺豹…… 設(shè)定尚且如此,制作更為艱辛,對裝備各原作者表示敬意!
兵種方面
所有兵種的屬性基本推倒重設(shè),具體可以在游戲里體會,我這里提一些和原版相較的大致變更:
1、漢國高級騎兵增加了佩刀;
2、宋國騎兵增加了更高一級兵種;
3、趙國兩支分別統(tǒng)一了武器;
4、殺國增加了投擲類遠程兵種;
5、蜀國步兵增加佩劍;
6、吳國(即方臘)基本沿用原版方臘系列兵種;
7、大宋擅長為步兵,及弓弩手混編;
8、遼國強大的騎兵為主;
9、晉國(即田虎)特色為投擲及駱駝騎兵;
10、楚國(即王慶)特色為重步兵及強弩手;
11、用代碼控制了王國高階兵種的裝備選擇,使其更為統(tǒng)一,比如庫里有劍、盾、槍、雙手,則必定會全部裝備。
12、野兵都增加了兵種樹,使其更有挑戰(zhàn)性;
13、巾幗、義勇、綠林(即原版的懲奸義士)都豐富了兵種樹。
14、至于設(shè)定,大家可管中窺豹如下……
為什么此次是測試版的形式呢?
1、戰(zhàn)團的移植實際持續(xù)的時間并不長,雖然讓大家等待的時間有些久。中間還有斷層的情況,因此思路會有中斷。 前面的設(shè)定后面拾起時幾乎都忘了一大半,所以之前加入的一些功能不確定是否留有BUG;
2、原版水滸中,已經(jīng)存在了不少戰(zhàn)團就有的功能,這些在移植時有了比較大的沖突,有些戰(zhàn)團功能更好,有些各有千秋,因此這些功能的取舍也需測試;
3、在制作的過程中,雖然我每個功能都盡可能的進入測試了,但由于時間關(guān)系,并沒有整體試玩測試,因此可能還有些未知BUG需要大家反饋。
4、戰(zhàn)團增加了不少女性,以及求愛結(jié)婚關(guān)系網(wǎng)等功能,這些功能跟水滸總有些格格不入,本待全部屏蔽,但到一半時發(fā)現(xiàn)有些功能還是挺有趣的,因此只屏蔽了親戚關(guān)系、年齡等等,未知這些對游戲進程影響有多大。
所以還是希望大家先試玩,看看有哪些可以再改進的地方。
下一個: 重整旗鼓 中文版
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