兵俑
體驗(yàn)服7月28日更新:
※堅(jiān)不可破技能調(diào)整為:
※兵俑石化自身使其受到的傷害降低20%,并嘲諷敵方全體,每個(gè)敵方目標(biāo)有40%(+效果命中)的概率被嘲諷(該效果可被驅(qū)散),兵俑每損失10%的生命則嘲諷概率提升3%。被嘲諷的敵人在下次行動(dòng)時(shí)強(qiáng)制對(duì)兵俑使用普通攻擊。
※lv.2 受到的傷害減免比例增至25%
※lv.3 受到的傷害減免比例增至30%
※lv.4 受到的傷害減免比例增至35%
※lv.5 受到的傷害減免比例增至40%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
目前兵傭的嘲諷初始命中較高,中低端局中一般會(huì)由于對(duì)手的抵抗屬性較低而一直處于被嘲諷的狀態(tài),較難對(duì)抗。此次調(diào)整后雖然降低了滿血狀態(tài)下兵俑的初始命中,但隨著血量降低,兵俑將逐漸恢復(fù)甚至獲得超過(guò)原版命中的能力。除此以外,本次調(diào)整也取消了兵俑使用堅(jiān)不可破技能時(shí)的生命扣損,以及提高了兵俑隨著血量降低而獲得的傷害減免能力。我們希望可以給兵俑更強(qiáng)的生存能力,使其實(shí)際能力和角色形象更加匹配。
體驗(yàn)服8月9日調(diào)整:
※「堅(jiān)不可破」技能調(diào)整:嘲諷概率從40%基礎(chǔ)命中加每損失10%生命上漲3%命中,調(diào)整為50%基礎(chǔ)命中加每損失25%生命上漲5%命中。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):考慮到基礎(chǔ)命中為40%的情況下可能對(duì)兵俑的PVE能力削弱較多,無(wú)法完全通過(guò)提高免傷系數(shù)以及損失生命時(shí)上漲的命中進(jìn)行補(bǔ)足,因此對(duì)「堅(jiān)不可破」技能的命中率進(jìn)行了二次調(diào)整。不過(guò),仍需在體驗(yàn)服中觀察該改動(dòng)對(duì)PVP和PVE帶來(lái)的影響。
正式服8月16日:
※「堅(jiān)不可破」技能調(diào)整:兵俑石化自身使其受到的傷害降低20%,并嘲諷敵方全體,每個(gè)敵方目標(biāo)有50%(+效果命中)的概率被嘲諷(該效果可被驅(qū)散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷概率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動(dòng)時(shí)強(qiáng)制對(duì)兵俑使用普通攻擊。
強(qiáng)化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至25%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至30%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至35%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至40%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
目前兵傭的嘲諷初始命中較高,中低端局中一般會(huì)由于對(duì)手的抵抗屬性較低而一直處于被嘲諷的狀態(tài),較難對(duì)抗。此次調(diào)整后雖然降低了滿血狀態(tài)下兵俑的初始命中,但隨著血量降低,兵俑將逐漸恢復(fù)甚至獲得超過(guò)原版命中的能力。除此以外,本次調(diào)整也取消了兵俑使用堅(jiān)不可破技能時(shí)的生命扣損,以及提高了兵俑隨著血量降低而獲得的傷害減免能力。我們希望可以給兵俑更強(qiáng)的生存能力,使其實(shí)際能力和角色形象更加匹配。
※補(bǔ)償說(shuō)明:
考慮到對(duì)于兵俑的調(diào)整可能會(huì)影響到兵俑的使用,我們決定對(duì)此進(jìn)行補(bǔ)償,補(bǔ)償內(nèi)容如下:
6星兵俑:御行達(dá)摩*2,神秘的符咒*10,6星式神轉(zhuǎn)換券*1(時(shí)效30天)
5星兵俑:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神轉(zhuǎn)換券*1(時(shí)效30天)
瀏覽量:02024-07-29
瀏覽量:02024-07-03
瀏覽量:02024-06-14
瀏覽量:02024-06-12
瀏覽量:02024-06-12
瀏覽量:02024-06-04
安卓版|2064876830
安卓版|2064876830
安卓版|2064876830
安卓版|2064876830
安卓版|1964947537
安卓版|1030792151