荒川之主
體驗服5月10日調整:
降低了【吞噬】技能中吞噬目標0個増益效果的概率。
設計師觀點:使其能更有效的針對帶有增益效果的單位。
正式服5月20日調整:
※技能調整:
降低了【吞噬】技能中吞噬目標0個增益效果的概率。
※設計師觀點:
使其能更有效的針對帶有增益效果的單位。
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