傀儡師
體驗服8月9日調(diào)整:
※「傀儡·追擊」技能調(diào)整:傀儡師造成傷害時有20%的概率會對目標(biāo)造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調(diào))的傷害。
※「傀儡·爆發(fā)」技能調(diào)整:傀儡師激活機關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調(diào))的傷害。
設(shè)計師觀點:作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬于自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標(biāo)時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標(biāo)的時候有更好的表現(xiàn)。
正式服8月16日調(diào)整:
※「傀儡·追擊」技能調(diào)整:傀儡師造成傷害時有20%的概率會對目標(biāo)造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調(diào))的傷害。
※「傀儡·爆發(fā)」技能調(diào)整:傀儡師激活機關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調(diào))的傷害。
設(shè)計師觀點:
作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬于自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標(biāo)時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標(biāo)的時候有更好的表現(xiàn)。
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