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20+1不好玩
7+1標(biāo)簽: 對(duì)戰(zhàn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》采用全面戰(zhàn)爭(zhēng)一貫的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面,并進(jìn)一步加強(qiáng)3D戰(zhàn)斗效果,玩家可以感受到在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中火槍,火炮及新隊(duì)形帶來(lái)的挑戰(zhàn)。游戲同時(shí)將加強(qiáng)游戲的貿(mào)易,外交與間諜系統(tǒng)。游戲中仍會(huì)有回合制大地圖和豐富的歷史事件。
帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)背景設(shè)定在18世紀(jì),游戲中全面包含了真實(shí)歷史中的全球的霸權(quán)沖突,各國(guó)資產(chǎn)階級(jí)革命的熱潮,科技的快速發(fā)展及工業(yè)革命,美國(guó)的獨(dú)立,及對(duì)東方貿(mào)易航路的競(jìng)爭(zhēng)等等一系列事件,全面加強(qiáng)游戲貿(mào)易,外交與間諜系統(tǒng)。該作引入了海戰(zhàn)系統(tǒng),玩家不僅可以使用船只進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能進(jìn)一步指揮單位在甲板上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
與所有《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲一樣,本作在戰(zhàn)爭(zhēng)中分為了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩種層面,但是最重要的新增要素是將會(huì)有巨大的艦隊(duì)的即時(shí)海戰(zhàn)。在首次演示中可以看到同時(shí)20艘船艦的壯觀海戰(zhàn),玩家在地面戰(zhàn)斗中也差不多是可以同時(shí)指揮20個(gè)單位。但是由于船艦本身每艘都有數(shù)百人,因此戰(zhàn)斗的規(guī)模是非?;趾氲?。艦船的種類很多,根據(jù)操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護(hù)衛(wèi)艦和作戰(zhàn)艦,你可以組織大規(guī)模的海戰(zhàn)策略,包括登上敵戰(zhàn)艦。
地面戰(zhàn)也將會(huì)加入不少新戰(zhàn)術(shù),例如在建筑內(nèi)駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如墻壁,這是本作中槍戰(zhàn)部分不可或缺的內(nèi)容。與此同時(shí),因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)代的槍械在遠(yuǎn)距離的時(shí)候準(zhǔn)確度很低,戰(zhàn)斗的距離仍然是與過(guò)去的游戲一樣的。這個(gè)時(shí)代的作戰(zhàn)特點(diǎn)是以整齊精確的編隊(duì)快速行軍,交戰(zhàn)雙方輪流開(kāi)火,直到一方被打敗。游戲中仍然會(huì)有騎兵突擊和近距離刺刀戰(zhàn)斗。
Creative Assembly還對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行了改良,并進(jìn)行簡(jiǎn)化。玩家剛開(kāi)始的時(shí)候只有很少的事情可做,隨著游戲的進(jìn)行將會(huì)有越來(lái)越多的選擇,而玩家將會(huì)在此過(guò)程中逐步掌握游戲的操作。更重要的是,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)認(rèn)識(shí)到玩家在在建造單位以及地圖上的行軍方面已經(jīng)花費(fèi)了太多的時(shí)間,因此在本作中玩家可以直接指派一個(gè)將軍橫掃敵軍,一些新的單位將會(huì)聚集在將軍周圍。很多枯燥的細(xì)微管理內(nèi)容都被取消了。
過(guò)去Creavtive Assembly一直使用的是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲引擎,該引擎后來(lái)在《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中進(jìn)行了改良,隨后又在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》和《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中不斷改良,但是這次則是使用了全新的引擎技術(shù),據(jù)稱將會(huì)把海戰(zhàn)前所未有的逼真呈現(xiàn)。
在《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》之中可以很清楚的看到船只的行進(jìn)路線,攻擊范圍。當(dāng)然也可以定義單個(gè)船只的路線。《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的真實(shí)性,在海戰(zhàn)船只的界面,玩家可以動(dòng)態(tài)的觀察船隊(duì)進(jìn)行的情況,在船的兩側(cè)顯示船只的攻擊范圍。
《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海戰(zhàn)自然有不同的戰(zhàn)斗方式,先是船只的炮轟,這些船炮不再是不可思議的向船頭或者船尾之類360度無(wú)敵的方式射擊,而是統(tǒng)統(tǒng)由船的兩側(cè)開(kāi)炮,開(kāi)炮之后玩家還要祈禱你的炮手比較精準(zhǔn),不然很大的情況之下是很難打中。在這之后還有令人期待的甲板戰(zhàn)斗。
《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》陸戰(zhàn)方面較有戰(zhàn)爭(zhēng)感,一群人和一群人的廝殺,或者是槍戰(zhàn)之流,NPC的動(dòng)作不會(huì)讓玩家感覺(jué)重復(fù),有一種隨機(jī)廝殺的現(xiàn)場(chǎng)感。其中物理效果做得十分到位,大炮轟鳴之后的向后反沖,火箭射擊之后的爆炸帶來(lái)的震蕩。
戰(zhàn)群的急速接近,以及短兵相接的接觸戰(zhàn),炮轟的效果令人驚訝。《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在大地圖上顯示大陸國(guó)家和隊(duì)伍,游戲自身采用了即時(shí)戰(zhàn)略+回合策略,這個(gè)有點(diǎn)如同與英雄無(wú)敵一般。
《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這點(diǎn)必須說(shuō)明的是,空中的力量還是很恐怖,雖然在這個(gè)大航海的時(shí)代,僅僅是擁有槍炮,但是即使是這些,在初步掌握了火藥的人類手中,這些威力還是相當(dāng)巨大的。
在《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中,我們可以清楚的看到,最后的火藥箭,威力和發(fā)射方式讓小編只能感覺(jué)到蘇俄的喀秋莎火箭炮的小型版本,自然效果也是相當(dāng)?shù)膲延^。
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《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》演示視頻:http://tjggzx.org.cn/gl/25872_1.htm
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進(jìn)入游戲!
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Win XP/Windows Vista 32位操作系統(tǒng) |
處理器 | Intel或AMD 2.4G單核處理器 |
系統(tǒng)內(nèi)存 | 1GB(XP) 2GB(VISTA) |
硬盤 | 15GB空余硬盤空間 |
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