評(píng)分:
好玩
3+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 三國(guó) 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.7a純凈版》是基于羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)引擎的一款優(yōu)秀的三國(guó)題材RTS劇本。游戲場(chǎng)面宏大、畫(huà)面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即使制的戰(zhàn)斗絕對(duì)能讓你身臨其境,仿佛回到三國(guó)時(shí)代馬蹄揚(yáng)塵、刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng)一般。
一開(kāi)始不懂我拉了十九頭投石車,結(jié)果只損到1%。后來(lái)才自己找到了辦法,把它圍起來(lái),一般九回合后就自動(dòng)占領(lǐng)了..說(shuō)白了,那個(gè)要塞根本打不破,我整整打了三次,一共57個(gè)投石成,只打了2%,推車也不行,包括那個(gè)梯子,除了圍住它沒(méi)有其他的辦法..
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是基于羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)引擎的一款優(yōu)秀的三國(guó)題材RTS劇本。游戲場(chǎng)面宏大、畫(huà)面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即使制的戰(zhàn)斗絕對(duì)能讓你身臨其境,仿佛回到三國(guó)時(shí)代馬蹄揚(yáng)塵、刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng)一般。
簡(jiǎn)明攻略:包含難度選擇、經(jīng)濟(jì)發(fā)展、內(nèi)政處理以及初期戰(zhàn)略和操作說(shuō)明等等。
一、關(guān)于難度
當(dāng)然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰(zhàn)自我,考驗(yàn)自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關(guān)于內(nèi)政
內(nèi)政是經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),和當(dāng)今社會(huì)一樣,沒(méi)有錢什么也干不了。開(kāi)局初期民心很高,把城市稅率盡量調(diào)高,全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),在中期不得不經(jīng)濟(jì)與民心兼顧。
幾個(gè)原則:
1、大城市優(yōu)先,一個(gè)大城市的收入相當(dāng)于好幾個(gè)中小城市,如果不會(huì)受到攻擊,將高級(jí)文官尤其是有農(nóng)業(yè)、貿(mào)易等特長(zhǎng)的駐進(jìn),能得到較多的錢。
2、關(guān)于治安,出現(xiàn)黃臉即可,除非迫切需要人口增長(zhǎng),沒(méi)有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農(nóng)田、然后是市場(chǎng)(初期市場(chǎng)優(yōu)先于農(nóng)田)、道路(戰(zhàn)略城市的道路優(yōu)先于農(nóng)田)、港口,然后才是各種治安和娛樂(lè)文化、設(shè)施。
4、攻克敵城后,一定會(huì)有文化沖突,應(yīng)適時(shí)(根據(jù)民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時(shí)為了城市的快速升級(jí),可招農(nóng)民進(jìn)行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據(jù)需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經(jīng)濟(jì)。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠(yuǎn)地帶提高民忠。
原則上每個(gè)回合都要檢查城市的建設(shè)和滿意程度,并適時(shí)加以調(diào)整。
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上一個(gè): 圍攻v0.4
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 98SE / ME / 2000 / XP |
處理器 | 至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G |
內(nèi)存 | 至少256MB |
顯卡 | 至少64MB顯存,必須100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 級(jí)別以上/ Nvidia GeForce 3 級(jí)別以上) |
磁盤(pán)占用 | 6GB |
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