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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-因斯維爾的抉擇v1.5032》是《騎砍戰(zhàn)團(tuán)》的因斯維爾的抉擇v1.5032版本。游戲有三十萬余字的原創(chuàng)劇情,萬余行的原創(chuàng)代碼,千余件的原創(chuàng)模型,豐富的原創(chuàng)系統(tǒng)和玩法,精心設(shè)計(jì)的數(shù)值和成長(zhǎng)架構(gòu)。
玩家將在這個(gè)mod里,與我們一起領(lǐng)略因斯維爾大陸的恢宏與壯闊,國(guó)家與國(guó)家之間的紛爭(zhēng),國(guó)家內(nèi)部權(quán)利的爭(zhēng)奪與陰謀,民族的自由與反抗,一代英雄的心靈歷程與掙扎,猶如史詩(shī)般的劇情緩緩向玩家訴說這一切,很強(qiáng)的代入感。
除此之外,在劇情之中加入很多有特點(diǎn)的對(duì)話,以及一些新的npc,既然是一片嶄新的大陸,那這上面的每一個(gè)人都應(yīng)該具有鮮明的個(gè)性。
在發(fā)布v1.0版本時(shí)曾經(jīng)被大家指出過mod模型、地圖缺乏原創(chuàng)性以及版權(quán)等問題,這次制作組的貼圖師、模型師的加入,使我們最終走向原創(chuàng)的道路逐漸清晰。
v1.31版本新加入了300多件裝備,其中有超過150件原創(chuàng)裝備,由我們的貼圖和模型師完成,并由制作組自行導(dǎo)入?;谖覀冏约旱难b備模型,我們對(duì)兵種樹重新進(jìn)行了一次全面調(diào)整,包括裝備更換、兵種樹重新設(shè)計(jì)、屬性調(diào)整等。
v1.4版本,使用了大量官網(wǎng)OSP及原創(chuàng)裝備,大大擴(kuò)展了mod的世界與視覺沖擊。
地圖方面,這次我們重新制作了大地圖,不輸于大多數(shù)mod的地圖,在此與大家見面,大家可以更好地馳騁!
《騎馬與砍殺》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,《騎馬與砍殺》有著多種玩法,玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯,在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
騎馬與砍殺最基礎(chǔ)版下載:http://tjggzx.org.cn/games/111956.htm
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)此游戲的原版下載:http://tjggzx.org.cn/games/213.htm
為了增加沙盒游戲的趣味性和可玩性,我們加入了很多富有特色的系統(tǒng),現(xiàn)在簡(jiǎn)單介紹下:
一、獨(dú)特的兵種招募和升級(jí)體系
對(duì)于戰(zhàn)團(tuán)原版的招募系統(tǒng),我們做了一次改革,因斯維爾的兵種分為村莊、城鎮(zhèn)、城堡三個(gè)不同的體系。你從村莊招募到的村民只可以升級(jí)到二級(jí)民兵,若想獲得該國(guó)家的高級(jí)兵種,你需要到對(duì)應(yīng)國(guó)家的城鎮(zhèn)或城堡訓(xùn)練你的民兵。民兵在城鎮(zhèn)接受訓(xùn)練后一般轉(zhuǎn)化為國(guó)家步兵,在城堡訓(xùn)練后則可以轉(zhuǎn)化為騎兵或者弓弩兵。訓(xùn)練詳情可以到城鎮(zhèn)或城堡的菜單欄里查閱。除了國(guó)家正規(guī)軍隊(duì),你還可以通過一些其他途徑獲得特殊兵種,一般通過劇情解鎖。合理搭配你的兵種,將會(huì)使你戰(zhàn)無不勝。
二、鐵匠系統(tǒng),讓自己打造裝備不再是夢(mèng)
鐵匠鋪系統(tǒng),在你進(jìn)入城鎮(zhèn)菜單時(shí)可以看見這個(gè)系統(tǒng),那里你可以花錢打造或者升級(jí)裝備。除此之外,如果你的工程技能足夠高的話,也可以自己打造,扎營(yíng)進(jìn)入營(yíng)地菜單即可見到,但是需要消耗一定的工具和原料。希望好的武器可以令你在戰(zhàn)場(chǎng)上更加得心應(yīng)手!
三、神器系統(tǒng),更多獨(dú)特的武器特效
加入數(shù)個(gè)神器,基本在劇情中獲得,具體神器特效可以在游戲中自行體驗(yàn)。舉個(gè)例子,比如,狙擊弩矢,有很大的幾率對(duì)超過25級(jí)的高級(jí)兵種一擊必殺,每五支箭矢觸發(fā)一次狙擊特效。合理的使用神器,可以使你如虎添翼。
四、野怪系統(tǒng),加入雇傭兵、賞金獵人、叛徒、惡勢(shì)力四種不同陣營(yíng)的野怪,豐富大地圖;
目前這個(gè)系統(tǒng)還會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化,玩家在大地圖上將會(huì)與到三支不同陣營(yíng)的野怪,和5支獨(dú)特的傭軍。每支部隊(duì)均有自己的巡邏隊(duì)、軍團(tuán)和npc,玩家和npc之間還有一定的互動(dòng),還可以通過關(guān)系和金錢交換高級(jí)兵種,之后還將為野怪陣容加上獨(dú)特的支線任務(wù)。
五、技能系統(tǒng),完整的技能樹,實(shí)現(xiàn)你不一樣的騎砍人生;
技能是你在戰(zhàn)斗時(shí)可以使用的增加戰(zhàn)斗屬性或造成較大傷害的技巧,你在戰(zhàn)場(chǎng)上最多可以配置三個(gè)技能。技能分為步兵技能、遠(yuǎn)程技能和騎兵技能,每種技能又分為初級(jí)、中級(jí)、終極技能。
你將會(huì)在游戲中逐漸習(xí)得這些技能。打開報(bào)告欄,可以找到個(gè)人技能選項(xiàng),在那里選擇配置自己的技能;戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有能量條和技能圖標(biāo),每個(gè)技能有自己的冷卻時(shí)間。戰(zhàn)斗時(shí),按“v”“b”“n”可以分別釋放三個(gè)選定技能。
六、已經(jīng)加入的一些小的系統(tǒng)
1、戰(zhàn)場(chǎng)小地圖;
2、領(lǐng)主高低級(jí)兵種比例調(diào)整;
3、攻守城支援次數(shù)以及策略調(diào)整;
4、去除戰(zhàn)團(tuán)的流放機(jī)制;
5、部分高級(jí)兵玩家無法獲得;
6、對(duì)話士兵可以查看裝備;
7、提示信息加入;
8、多人對(duì)話及互動(dòng);
9、戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng);
10、技能系統(tǒng)、技能樹搭配;
七、正在設(shè)計(jì)中的系統(tǒng):
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),增加數(shù)種商品,同時(shí)規(guī)劃整個(gè)因斯維爾大陸的物價(jià);
戰(zhàn)場(chǎng)陣型特效系統(tǒng),比如加入騎兵的無畏沖鋒陣型特效,騎兵在短時(shí)間內(nèi)屬性上升且會(huì)發(fā)動(dòng)沖鋒,讓戰(zhàn)場(chǎng)不再單調(diào);
騎士團(tuán)系統(tǒng),騎士團(tuán)內(nèi)部分等級(jí),并且玩家會(huì)接到不同的騎士團(tuán)任務(wù);
外交系統(tǒng),國(guó)家與國(guó)家之間的關(guān)系;
財(cái)政系統(tǒng),國(guó)家財(cái)政會(huì)隨著國(guó)家所占有的城池等發(fā)生變化,國(guó)家財(cái)政會(huì)影響到國(guó)家對(duì)雇傭軍的招募等等。
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