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《真三國(guó)無(wú)雙6》全武器角色使用心得

黃忠

EX:HIT數(shù)和傷害都超高的EX攻擊,可惜是接在廢物般的C5后。論掃兵效率的話這EX比C6更高,在遠(yuǎn)距離揮空C5直接出EX可以殺一片兵。

專(zhuān)用連段:C6(冰凍成功)>跳躍取消>C5>EX

夏侯淵

EX:炎屬的箭雨,接在C1后面而且箭雨來(lái)得超遲,雖然能用了接一下連段但實(shí)際還不如隨便接個(gè)民工連段更實(shí)在,可以無(wú)視之。

專(zhuān)用連段:無(wú)

碎棒

最失敗的武器,本身動(dòng)作超慢,這么大的武器打下去小兵全部浮空而武將居然只是出普通硬直,導(dǎo)致地面普攻和C攻擊全是偽連??赡苓@武器的定位就只是為了打小兵的,除非你不需要刷HIT數(shù)或者很有愛(ài),否則個(gè)人強(qiáng)烈推薦你舍棄這武器。真要用的話請(qǐng)記得裝上各種射擊耐性打擊耐性移動(dòng)上升范圍增大的印,這樣可以彌補(bǔ)一下這武器的各種不足。

C1:有旋風(fēng)的話對(duì)方即使命中也很難出大硬直,基本沒(méi)有使用價(jià)值的一招。

C2:不帶武器屬性,有旋風(fēng)的話不要目標(biāo)指望能浮得起來(lái)。

C3:帶三下武器屬性,是屬性傷害輸出的絕對(duì)主力。只要武器有屬性,這招想怎么用都可以。

C4:第三下普攻出手慢了半拍,加上出手慢,范圍也不大,要掃兵的話還不如用C3。

C5:居然只有抓人那一下帶武器屬性,完全不知所謂的一招。

C6:看上去挺有氣勢(shì)的一招,而且還有崩防效果,但本身收招硬直長(zhǎng),即使對(duì)方崩防你也干到什么。用來(lái)掃兵效率也不行,附近有弓手的話更是不用為妙。

沖刺攻擊:直接吹飛..........

可變攻擊:可以在防御中使用,也是直接吹飛。

 

民工連段1:C3>普攻六下

民工連段2:C3>C3(如果不想對(duì)方有機(jī)會(huì)受身的話可以讓頭兩下普攻往旁邊揮空,出C攻擊的時(shí)候才轉(zhuǎn)向目標(biāo))

許褚

EX:投技判定,傷害不高也不能繼續(xù)接連段,C3這么好的傷害輸出機(jī)會(huì)用來(lái)出EX太浪費(fèi)了。

 

專(zhuān)用連段:無(wú)

黃蓋

EX:跟許褚的一樣,除非有愛(ài),否則不該這樣揮霍機(jī)會(huì)。

專(zhuān)用連段:無(wú)

 

鎖鐮

速度與范圍兼?zhèn)涞奈淦?,沒(méi)有什么明顯的弱點(diǎn),但C攻擊的動(dòng)作有些花俏,缺乏快速高效的輸出,就只能穩(wěn)扎穩(wěn)打。最強(qiáng)武器是風(fēng)屬性而且可裝備四個(gè)印是個(gè)亮點(diǎn)。

C1:攻擊范圍很小但有一定的移動(dòng)距離,按多下C攻擊鍵可以派生投技,最后一下帶武器屬性,而且可以繼續(xù)接連段。

C2:浮空技,按多一下C攻擊鍵還有派生攻擊。派生的兩下全帶武器屬性,特別是第二下攻擊除了有一定范圍之外還有浮空效果,要是對(duì)方單獨(dú)命中這派生的話是可以繼續(xù)接浮空連段的。

C3:就只有一下攻擊,出手有點(diǎn)慢但仍是真連,實(shí)際攻擊范圍比看到的要大些??上С擞脕?lái)連段之外沒(méi)多大用途。

C4:前面的亂舞純粹是浪費(fèi)時(shí)間,就只有最后一下帶武器屬性,無(wú)論是用來(lái)掃兵或者解圍的效率都不高。

C5:浮空范圍較大但前面還是有多余的動(dòng)作。命中后對(duì)方會(huì)飛往自己所站的位置,所以出完招之后不用動(dòng)等對(duì)方掉下來(lái)就是了。

C6:這武器唯一的偽連,攻擊范圍較大。雖然C攻擊的動(dòng)作只有一下,但五下普攻已經(jīng)費(fèi)了不少時(shí)間去了......對(duì)于平時(shí)掃兵的話鎖鐮的C技都沒(méi)哪個(gè)特別出色的,就看使用者的愛(ài)好了。

沖刺攻擊:大范圍浮空,出手有點(diǎn)慢但效果值得期待。

可變攻擊:即使自己在地面受到攻擊出現(xiàn)硬直也一樣可以使用,角色消失的瞬間是完全無(wú)敵的,發(fā)出的飛行道具有貫通效果,命中后對(duì)方暈眩。還有個(gè)用法就是飛行道具發(fā)出后馬上用跳躍取消不換武器,這樣就可以當(dāng)做純粹的無(wú)敵技來(lái)反復(fù)使用。

民工連段1:C3>C1(往左右揮空)>派生>C2>派生

民工連段2:對(duì)方浮空>普攻5下>無(wú)限連

民工連段3:對(duì)方浮空>C4或C6>最速跳躍取消>C4或C6>無(wú)限LOOP

甘寧

EX:投技判定,對(duì)方在浮空狀態(tài)也能抓下來(lái)但本身是偽連。傷害不大,也不能繼續(xù)接連段,純粹是在浪費(fèi)機(jī)會(huì)。

專(zhuān)用連段:對(duì)方浮空>C2>派生>最速取消無(wú)雙1>走前一步>C2>派生>最速取消無(wú)雙1>........

賈詡

EX:作為C5的追打并沒(méi)有太大的用途,雖然第二段攻擊有一定的范圍和威力,但出手慢收招也慢,只能在沒(méi)有屬性輸出的時(shí)候才用一下。

專(zhuān)用連段1:C5>EX>(EX第一段命中后)最速跳躍取消>浮空連段

專(zhuān)用連段2:對(duì)方浮空>C2>派生>最速取消無(wú)雙2>180度轉(zhuǎn)身最速無(wú)雙1

鎖分銅

攻擊速度不慢,頭四下普攻范圍都超過(guò)180度,配合范圍增大的印會(huì)有不錯(cuò)的掃兵效果。這武器很依賴(lài)旋風(fēng),要是適性不滿(mǎn)的話最好不要用這武器,因?yàn)闆](méi)旋風(fēng)的普攻居然很難打得中浮空的敵人,要想接浮空連段的話只能先把敵人打暈才行......總之這武器有一些不該有缺陷令人感覺(jué)是制作未完成的一樣。最強(qiáng)武器跟鎖鐮一樣可裝4個(gè)印而且是風(fēng)屬性,怎么打怎么有。

C1:有兩下攻擊判定,第二下能把敵人拉向自己身邊,有旋風(fēng)的話會(huì)拉回的效果會(huì)減弱,但不影響對(duì)方產(chǎn)生大硬直。加上有一定的攻擊距離,是性能很不錯(cuò)的一招。

C2:帶兩下武器屬性,是輸出的主力之一,范圍不小但掃兵效果不見(jiàn)得很好。

C3:同樣兩下武器屬性攻擊,第一下接第二下的時(shí)候是偽連,雖然有一定的攻擊范圍但收招硬直較長(zhǎng),少用為妙。

C4:依然是兩下武器屬性攻擊,看上去范圍很大其實(shí)要在近距離起手才能確保全部命中,即使用了接浮空連段也一樣。整體性能不錯(cuò),可以作為平時(shí)的主力技來(lái)使用。

C5:偽連,投技判定,不帶任何屬性有點(diǎn)不可思議,沒(méi)什么輸出但卻是全身無(wú)敵的范圍浮空技,如何使用就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

C6:很不可思議的不帶任何屬性,動(dòng)作看起來(lái)挺拉風(fēng)其實(shí)破綻百出,而且不屬于投技所以沒(méi)任何無(wú)敵,要是沒(méi)有挨打的覺(jué)悟就最好不要用。

沖刺攻擊:范圍不小,命中后對(duì)方暈眩,即使有旋風(fēng)也影響不大,值得信賴(lài)的一招。

可變攻擊:對(duì)方地上命中后直接趴地,空中命中后直接吹飛,都是追打不能。

民工連段1:C1>C1>.............

民工連段2:對(duì)方暈眩>C4

民工連段3(滿(mǎn)適性限定):C2>走前一步>C4

民工連段4(滿(mǎn)適性限定):對(duì)方浮空>(等對(duì)方掉下來(lái)快碰到地面時(shí))C2>無(wú)限連(要控制好自己跟目標(biāo)的距離,太近的話對(duì)方能在C2第一段之后受身,太遠(yuǎn)則是打不到)

曹仁

EX:有吸血效果的一招,但吸收量很小,只能用來(lái)救一下急,也無(wú)法繼續(xù)接連段。

專(zhuān)用連段:對(duì)方浮空>(近距離)C4>EX

董卓

EX:投技判定,斬屬性固定而且傷害不少。跟董卓很匹配的一招。

專(zhuān)用連段:對(duì)方浮空>C1>EX(距離太遠(yuǎn)的話會(huì)接不上)

 

攻速一般的武器,普攻看起來(lái)范圍很大實(shí)際上就只有頭兩下范圍大而已,接下來(lái)那三下范圍都很小而且攻擊范圍增大的效果對(duì)其影響不大。盡管如此,范圍增大的印最少還是要裝一個(gè),否則普攻的缺陷會(huì)影響棍的正常使用。屬性方面由于有風(fēng)屬性的棍,所以只要操作得當(dāng)?shù)脑捁饔闷饋?lái)還是挺順手的。

C1:攻擊范圍相對(duì)于棍來(lái)說(shuō)真的小了點(diǎn),有風(fēng)屬性武器的話就完全可以忽略。

C2:偽連,沒(méi)有任何屬性,也沒(méi)什么用途。

C3:棍唯一的真連,最后兩下帶武器屬性,是地面連段的主要起手式,頭兩下普攻的攻擊范圍較大,加上這招本的移動(dòng)距離較長(zhǎng),因此最好在中距離起手。在人多的地方適合作為快速突入敵陣的手段,一個(gè)C3基本上能縱穿敵陣,配合跳躍取消,萬(wàn)軍之中來(lái)去自如毫無(wú)壓力。

C4:也是兩下武器屬性攻擊,出手較快,輸出高范圍大,是掃兵主力技,但第三下普攻是塊短板,安全起見(jiàn)的話可以先利用C3尋找機(jī)會(huì)再用C4一舉擊殺。

C5:雖然范圍很大,但棍的話用好C3和C4便足夠,這招只能偶爾耍耍。

C6:范圍很大的飛行道具,本身出手慢再加上五下普攻耗時(shí)不少,毫無(wú)效率可言,純粹是陪襯的一招。

沖刺攻擊:只有普通攻擊的效果,沒(méi)任何意義。

可變攻擊:動(dòng)作十分簡(jiǎn)練的浮空技,可以直接連在任何一下普攻后面,武器也換得很快。

民工連段1:對(duì)方浮空>普攻4-5下>無(wú)限連

民工連段2:對(duì)方浮空>C5>空中普攻連打

民工連段3:普攻1-5下>最速低空普攻一下>浮空連段

民工連段4:對(duì)方浮空>C4>最速跳躍取消>C4(注意調(diào)整視角)>最速跳躍取消>無(wú)限LOOP

月英

EX:三下雷屬性范圍攻擊總傷害很高,而且有一個(gè)BUG就是在出C6時(shí)連打C攻擊鍵的話,發(fā)出的飛行道具會(huì)有兩下攻擊判定,多出來(lái)的一下判定是固定扣血卻不屬于任何屬性。這EX接在C6后面始終是個(gè)悲劇,基本沒(méi)什用得上的場(chǎng)合,要想用來(lái)接連段也得有冰屬性武器才行。

專(zhuān)用連段1:C6(冰凍成功)>EX>隨便連

專(zhuān)用連段2:任意攻擊>(近距離)無(wú)雙1>浮空連段>無(wú)雙1>...

周瑜

EX:炎屬性箭雨,這招讓C5有了些使用價(jià)值,在人群中用的話蓄無(wú)雙很快,但著地有硬直,要根據(jù)情況自己判斷是否需要跳躍取消。

專(zhuān)用連段:C5>EX>浮空連段

鐵扇

整體動(dòng)作較慢,普攻范圍很小而且集中在右方,對(duì)小兵很無(wú)力。C攻擊普遍屬性輸出較強(qiáng),而且范圍大和攻擊持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),但面對(duì)弓手依然很吃虧。跳躍取消對(duì)于鐵扇來(lái)說(shuō)很重要,適性不滿(mǎn)的角色最好轉(zhuǎn)用其他武器。由于鐵扇的C攻擊在人群中蓄無(wú)雙速度很快,因此無(wú)雙是最主要的減少敵人數(shù)量的方式,無(wú)雙槽最好能有3個(gè)以上。由于攻速慢,在沒(méi)有雷風(fēng)斬的屬性輸出時(shí),對(duì)武將的效率是十分低的,除非你用二刀流或者拿到雷屬性的鐵扇,否則個(gè)人不推薦使用這武器。

C1:動(dòng)作跟羽扇的C1差不多,但既沒(méi)屬性也沒(méi)浮空效果,唯獨(dú)出手較快而且范圍也可以,可以作為單挑主力起手技來(lái)用。

C2:偽連,帶武器屬性,對(duì)前方有一定攻擊范圍但沒(méi)有足夠的輸出,沒(méi)什么用的一招。

C3:偽連,攻擊持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),但攻擊判定只有一下,純粹是浪費(fèi)時(shí)間和找抽。

C4:絕對(duì)的主力技,三下的屬性輸出和360度大范圍攻擊,無(wú)論掃兵速度還是蓄無(wú)雙速度都是這武器最快的。

C5:大范圍浮空技,有兩下屬性輸出,可以在剛命中敵人的瞬間跳躍取消,這樣就不會(huì)跳上空中久久不下來(lái)了。這招偶爾也能用用,但效率和C4相比還是有差距。

C6:投技判定,有兩下屬性輸出,能夠無(wú)限連,單挑隨便虐。

沖刺攻擊:出手慢收招更慢,必須跳躍取消。敵人命中后直接吹飛,沒(méi)什么什么使用價(jià)值。

可變攻擊:把武器扔出形成一個(gè)漩渦,攻擊持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),和羽扇的可變攻擊不相伯仲,可以在普攻第三至五下后面接上。

騎乘攻擊:C攻擊兩下屬性輸出而且范圍不少,馬頭前面的敵人能夠兩下全中。用鐵扇要是在地面苦戰(zhàn)的話就上馬吧,你會(huì)感覺(jué)如獲新生。

民工連段1:普攻三下>普攻三下>無(wú)限連    或    普攻四下>走前一步>普攻四下>無(wú)限LOOP

民工連段2:C4>跳躍取消>C4>無(wú)限LOOP

民工連段3:C6>180度轉(zhuǎn)身>C6>無(wú)限LOOP

小喬

EX:本來(lái)就是廢招,還要等C3那漫長(zhǎng)的收招之后才能出,就當(dāng)沒(méi)這EX存在吧。

專(zhuān)用連段:C5>最速取消無(wú)雙1>C4>..........

大喬

EX:跟在C4后面的大范圍攻擊,有兩下攻擊判定,雖然沒(méi)啥威力但可以進(jìn)一步提高C4蓄無(wú)雙的效率,可以積極使用,但收招動(dòng)作要跳躍取消。

專(zhuān)用連段:無(wú)

大劍

攻擊力很高的武器,除了第一下普攻出手很慢之外,普攻的整體速度其實(shí)還是可以接受的。攻擊范圍看上去很大,其實(shí)普攻多數(shù)是斜砍,需要有旋風(fēng)去補(bǔ)漏。C攻擊出招慢是意料中事,但想不到其收招更慢,要是你在出C攻擊時(shí)看見(jiàn)對(duì)方準(zhǔn)備放無(wú)雙的話,基本上你就吃定了。由于大劍在人堆中蓄無(wú)雙很快,可以盡量利用無(wú)雙來(lái)減少敵人數(shù)量,比起慢慢砍要安全高效得多。大劍的基本傷害高但屬性輸出不高,因此裝兩個(gè)究極武藝的印會(huì)有不錯(cuò)的效果。

特殊派生:大劍的所有C攻擊都能通過(guò)按鍵蓄力來(lái)出特殊派生,但這蓄力不是一般的按住按鍵不松手就能出來(lái)的,而是需要在前面的C攻擊動(dòng)作完結(jié)之前蓄夠一定時(shí)間才行。特殊派生分兩個(gè)等級(jí),都帶武器屬性:LV1是大范圍飛行道具攻擊,LV2是大范圍浮空攻擊。前者是在特殊派生的蓄力動(dòng)作轉(zhuǎn)身達(dá)到180度之前松開(kāi)按鍵,要是遲了松開(kāi)按鍵或者一直按住不放就是LV2了。

C1:范圍較大,有旋風(fēng)的話正面的敵人除非跟你很貼身否則不會(huì)有產(chǎn)生大的受創(chuàng)硬直,但可以在出招時(shí)往左轉(zhuǎn)讓旋風(fēng)碰不到目標(biāo)就可以了。C1的收招硬直很長(zhǎng),但接特殊派生的速度卻是最快的,可以在對(duì)方硬直消失之前接上LV2派生。

C2:帶武器屬性,而且有崩防效果,但本身收招硬直很長(zhǎng),崩防后最好還是直接蓄LV2派生更實(shí)在。

C3:攻擊距離很短,收招硬直很長(zhǎng),只有一下攻擊判定,除了用來(lái)連一下招之外沒(méi)其他用途。有旋風(fēng)的話在出招時(shí)稍為往左偏一下可以讓旋風(fēng)碰不到目標(biāo),否則旋風(fēng)會(huì)把目標(biāo)的暈眩效果打掉。

C4:跟LV1派生一摸一樣的大范圍飛行道具,雖然是偽連但出手不算太慢,用來(lái)掃兵效果不錯(cuò),而且接派生速度也很快,接多個(gè)LV1派生可以進(jìn)一步提高掃兵的效果。

C5:偽連,超大范圍浮空技,角色周?chē)?60度的敵人都能打到,深入敵陣時(shí)可以用一下。有旋風(fēng)的話正面的目標(biāo)很難浮起來(lái),也是只能通過(guò)轉(zhuǎn)向的方法避開(kāi)旋風(fēng)了。

C6:仍然是偽連,有兩下屬性屬性但用作浮空連段也是偽連。在人堆中使用的效果不錯(cuò),但整體耗時(shí)太長(zhǎng),威力有余而效率不足。

沖刺攻擊:吹飛效果,有一定的攻擊范圍,收招速度在大劍所有攻擊中算快的了,用來(lái)掃弓兵或者打游擊都有不錯(cuò)的效果。

可變攻擊:浮空攻擊,對(duì)方在空中受身不能??梢孕盍Γ恍畹脑拏Φ头秶?,蓄滿(mǎn)的話傷害高范圍大。如果是一直在蓄力狀態(tài)的話那就隨便什么攻擊都能接上這招。

民工連段:C1或C3>LV2派生>C5或普攻六下

 

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