《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團-有限幻想世界3.23》是由玩家為人氣戰(zhàn)爭類游戲制作的一款最新MOD作品,其在玩法上并未做出太大改變,而是加入了更多RPG元素,使這部戰(zhàn)略性作品向著魔幻動作游戲的風格靠近,玩家會在這款MOD中接觸到更多網(wǎng)游元素,十分有趣,喜歡的玩家不要錯過。
可開關:
新添加箭矢消耗和制造系統(tǒng):
1、部隊人數(shù)大于等于20人時??稍跔I地打造箭矢,但要多使用一倍材料,12小時時間。
2、武器店老板處可打造箭矢、標槍,需要 錢+材料 來打造箭矢。需等待72小時再去取。
3、防具店老板處可打造武裝民兵裝備,需要 錢+材料。需要72小時。
4、添加了新商品原木,多個城鎮(zhèn)有賣;制作箭矢等武器裝備需消耗 原木、生鐵、工具和獸皮等。
5、試添加了箭矢標槍消耗系統(tǒng)。但打贏后 有一定幾率回收消耗箭矢標槍等物質(zhì)。
新添加了戰(zhàn)場哨塔系統(tǒng)與攻城箭塔系統(tǒng)
新添加了復活石像系統(tǒng):可以復活城市村莊等地石像。
新添加了自爆系統(tǒng):部分兵種死后會自爆,傷到周圍士兵。
新添加了國策系統(tǒng):玩家可以在自己領地發(fā)布各種政策;現(xiàn)在NPC領主的領地會根據(jù)情況,采取各自政策,并會有很低幾率胡來--腦殼壞掉了
新添加了治安系統(tǒng):玩家領地治安與玩家關系會互相影響;按治安好壞有一定幾率會有盜賊產(chǎn)生;而當城市或農(nóng)村太貧窮時,根據(jù)治安高低,會有一定概率,發(fā)生農(nóng)民暴動,起義軍數(shù)量按人口有一定比例產(chǎn)生。
新添加了靈魂系統(tǒng):會根據(jù)玩家殲敵數(shù),可鑄造武器及盔甲,并可在營地菜單里招募靈魂戰(zhàn)士及英雄
新添加了召喚系統(tǒng):機關師和召喚師,可以在戰(zhàn)場上臨時制作/召喚【機關人偶、元素戰(zhàn)士、各種自動攻擊武器、女神侍女等】出來戰(zhàn)斗。殺死的敵人算機關師和召喚師的,【臨時制作/召喚出來】的士兵被殺不計入殲敵數(shù)中,意外情況除外。
新添加了商戶系統(tǒng):會根據(jù)人口數(shù),繁榮度和政策自動調(diào)整。
新添加了商隊頭領系統(tǒng):會根據(jù)人口數(shù),繁榮度和政策自動調(diào)整。
新添加了人口系統(tǒng):會根據(jù)繁榮度與領主關系和政策自動調(diào)整。
新添加了兵源系統(tǒng):招募新兵要求兵源可招募
新添加了雇傭兵系統(tǒng):拉蒙處可雇傭賞金獵人系列兵種。陌刀女訓練營里可招募2個系列兵種【需要條件不同:招募處也不同】,添加了通過訓練營的訓練后可以在競技場招人功能,
新添加了招募民兵系統(tǒng):起義民兵,現(xiàn)在可大量招募會減少你的領地人口;農(nóng)民、暴動農(nóng)民、起義民兵、武裝民兵,可以在領地菜單里解散,會增加領地人口。
新添加了釋放戰(zhàn)俘系統(tǒng):在領地菜單里有釋放戰(zhàn)俘命令,釋放戰(zhàn)俘會增加領地人口。
新添加了自定義士兵系統(tǒng):自定義民兵可現(xiàn)在可,自定義名字、裝備和技能。具體點開最新游戲截圖/游戲中獨立時進軍事基地,查看。
新添加了陣型系統(tǒng):命令面板:在戰(zhàn)場中按Backspace鍵【即:退格鍵】可打開命令面板。再按Backspace鍵可切換界面【有士兵死亡后,用戰(zhàn)術命令不會引起士兵所在位置變動而亂跑】
修改了經(jīng)驗獲得:
隊伍戰(zhàn)術等級,增加隊伍2%戰(zhàn)斗勝利獲得經(jīng)驗。英雄的敏捷,格外增加個人戰(zhàn)斗經(jīng)驗;2.6版本開始你的召喚物殺死敵人(召喚出來的不算)時你可以獲得格外經(jīng)驗,召喚物被殺的除外。
增加了個斗士英雄與靈魂英雄,當你隊伍有20個精英斗士/其他條件時,可從營地菜單得到一個。
修改了金錢獲得:
玩家去各大王國當雇傭兵時候的【雇傭費用】會根據(jù)隊伍交易技能變動;隊伍掠奪等級增加3%戰(zhàn)斗勝利獲得金錢數(shù);
該MOD中玩家將扮演一名被奸臣所害流落他鄉(xiāng)的皇室,如今他準備不斷的招兵買馬來復興自己的家族,一場的激烈的反擊戰(zhàn)就此拉開帷幕。MOD相比原作在畫面上變得更具現(xiàn)代氣息,同時加入了更多攻城道具,使得戰(zhàn)斗開始變得戲劇化,很多意想不到的情況都會隨時發(fā)生,有興趣的玩家還是親自感受下吧。
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