評(píng)分:
好玩
10+1不好玩
5+1標(biāo)簽: 軍事 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-小兵之路》這次相關(guān)代碼的添加多數(shù)都是以附加性質(zhì)的形式寫出的,也就是玩家為小兵時(shí)暫時(shí)屏蔽其他某些功能,為領(lǐng)主時(shí)恢復(fù),為的就是方便移植。但我實(shí)在沒法將一個(gè)留有諸多問題的半成品公布出來(lái)誤導(dǎo)大眾,如果相關(guān)功能已經(jīng)完善到一定程度時(shí),我覺得也就是開放源代碼的時(shí)候了,也希望到時(shí)能給moder們做個(gè)參考。
正如標(biāo)題《小兵之路》,玩家扮演的并不是一個(gè)新介入的英雄部隊(duì),而是一個(gè)征召入伍的新兵,加入某領(lǐng)主部隊(duì),跟隨領(lǐng)主打仗,通過(guò)自己的殺敵數(shù)而獲得功勛,以提升自己的兵種,當(dāng)兵種升至頂級(jí)時(shí),領(lǐng)主會(huì)允許玩家指揮一部分同類兵種,并隨著玩家功勛值提高而逐漸提升人數(shù),當(dāng)人數(shù)提升到最大值時(shí)....嘿嘿。
已整合至v0.21版本
v0.21更新情況:
1、修復(fù)了己方領(lǐng)主過(guò)早將玩家召回的問題(重要);
2、修復(fù)了攻城時(shí)己方全部都受自己指揮的問題。
已整合至v0.22版本
v0.22更新情況:
1、修復(fù)了攻城有攻城塔時(shí),推完塔士兵不沖鋒的問題;
2、修復(fù)了被領(lǐng)主召回但是不觸發(fā)領(lǐng)主決斗的問題;
3、嘗試修復(fù)了玩家血量有時(shí)不回復(fù)的問題;
4、修復(fù)了盾牌升級(jí)的小問題;
5、修復(fù)了漢化中的小問題。
由于最近個(gè)人的一些事情比較多,可能得有一段時(shí)間不能碰代碼了,因此小兵之路會(huì)暫停更新一段時(shí)間。但計(jì)劃的想法沒完全實(shí)現(xiàn)前,肯定不會(huì)就這樣半途而廢的,這點(diǎn)大家放心。
已整合至v0.23版本
v0.23更新情況:
本次更新主要修復(fù)了很多騎友反映小兵最終無(wú)法成為領(lǐng)主的問題。
本次更新主要是修復(fù)調(diào)整及簡(jiǎn)單功能加入,下次更新將會(huì)酌情添加一些簡(jiǎn)單的任務(wù)來(lái)豐富下小兵生涯。
功能加入:
1、大地圖時(shí),按t鍵可暫停/繼續(xù)時(shí)間流逝,時(shí)間暫停后可自由調(diào)整攝影機(jī)角度、更換裝備、查看信息等;
2、營(yíng)帳菜單增加與軍需官交談指令,可以通過(guò)戰(zhàn)后獲得軍餉向軍需官升級(jí)裝備,或購(gòu)買本兵種馬匹;
3、營(yíng)帳菜單增加更換領(lǐng)主指令,需花費(fèi)一定功勛,主要為了避免玩家領(lǐng)主老轉(zhuǎn)悠不打仗的情況;
4、報(bào)告菜單增加功勛選項(xiàng),可以隨時(shí)查看現(xiàn)有功勛及下一級(jí)所需功勛值;
5、玩家功勛提升時(shí)會(huì)獲得指揮部分士兵的權(quán)利,并會(huì)通過(guò)每周募兵補(bǔ)充兵力。
功能調(diào)整:
1、加入繁體漢化;
2、功勛系統(tǒng)整體調(diào)整,延長(zhǎng)了“小兵”階段的奮斗期,并增加升級(jí)所需功勛的階梯性;
3、NPC加入所需功勛調(diào)整,幾率調(diào)整;
4、玩家家徽調(diào)整為初始領(lǐng)主家徽;
5、野兵刷新頻率加倍;
6、戰(zhàn)斗失敗會(huì)適當(dāng)降低功勛;
7、諾皇裝備調(diào)整;
8、入場(chǎng)后己方默認(rèn)為跟隨命令;
9、屏蔽某些不需要的菜單欄;
10、一定半徑周圍友軍或敵軍也會(huì)同時(shí)加入戰(zhàn)斗
功能修復(fù):
1、修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)上可指揮己方領(lǐng)主的問題;
2、修改了帶隊(duì)領(lǐng)主不會(huì)叛變敵國(guó);
3、訓(xùn)練場(chǎng)加固了一下,現(xiàn)在你是逃不到柵欄外面去了的,呵呵;
4、屏蔽了攻城可會(huì)見敵方領(lǐng)主的菜單;
5、修復(fù)了初始菜單無(wú)限繼續(xù)的問題;
6、修復(fù)了1.134版本中,領(lǐng)主只會(huì)喊“騎射手”的問題;
7、修復(fù)了守城失敗后會(huì)被俘的問題;
8、修復(fù)了等待隊(duì)友進(jìn)攻,對(duì)方一直為0人的問題;
9、修復(fù)了干掉自己人也加功勛的問題。
1、剛進(jìn)入游戲時(shí)可能加入的領(lǐng)主隊(duì)伍還沒來(lái)得及刷出來(lái),等個(gè)1到2天即可;
2、大地圖上按退格鍵左邊的+/-鍵可加快/減慢時(shí)間流逝速度,最小1倍,最快20倍速度;
3、將每個(gè)國(guó)家的每個(gè)兵種樹都延長(zhǎng)到了6階,以增強(qiáng)可玩性,同時(shí)調(diào)整了兵種屬性及裝備,使其更有階梯性;
4、領(lǐng)主屬性略有提升;
5、本mod游戲時(shí)偏向真實(shí)性,所以不建議用導(dǎo)入導(dǎo)出大法將玩家屬性調(diào)到很高,或用秒殺大法作弊,這樣游戲性很快就會(huì)失去;
6、戰(zhàn)場(chǎng)上打開箱子,可以選取同類兵種可選取的裝備;
7、領(lǐng)主在城里休息的時(shí)候,玩家有幾率遇到NPC,這時(shí)候可以耗費(fèi)功勛值勸其加入領(lǐng)主部隊(duì),戰(zhàn)場(chǎng)上是聽你指揮的;
8、電腦控制的領(lǐng)主總有犯2的時(shí)候,如果一直巡邏不打仗的話,持續(xù)一周則會(huì)進(jìn)行隊(duì)內(nèi)訓(xùn)練;
9、不要太過(guò)怕死,掛了可以重新加入其他領(lǐng)主的部隊(duì);
10、暫時(shí)想到這么多,如果還想到再來(lái)補(bǔ)充。
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